الحلقة
بيل باكستون وجيف هان -- الجزء 1 من 4
لقد تساءلت مؤخرا عما سيكون عليه الحصول على بيل باكستون من Microsoft Research و Jeff Han من Office معا للتحدث عن التكنولوجيا. ساعد عمل بيل الرائد في التفاعل بين الإنسان والكمبيوتر على بناء أساس الحوسبة في كل مكان. بعد جيل ساعد جيف هان في تقديم العالم لتصميم متعدد اللمس وأسس Perceptive Pixel. لم أدرك أنهم أصدقاء لفترة طويلة قضوا الليلة السابقة يشاهدون مقاطع فيديو التكنولوجيا القديمة في منزل جيف. لقد كانوا طيبين بما فيه الكفاية ليواصلوا محادثتهم معنا
في الجزء الأول نبدأ بالتأثيرات المبكرة والمساهمات المقدمة من مصدر غير محتمل؛ الموسيقي.
[00:55] - تأثير بيل في وقت مبكر على جيف. [ارتباط]
[05:17] - أجهزة الكمبيوتر الأولى.
[12:20] - أول كمبيوتر مصمم خصيصا من بيل.
[15:00] - فصل البرامج والأجهزة.
[17:40] - أهم نظام تشغيل هو homosapien 1.0. [ارتباط]
[19:00] - تطوير اللمس مدفوع بالموسيقى.
الخروج في الجزء الثاني: أولئك الذين لا يعرفون التاريخ مقدر لهم تكراره، ولكن أولئك الذين يعرفون التاريخ مقدر لهم أن يتحسنوا عليه.
لقد تساءلت مؤخرا عما سيكون عليه الحصول على بيل باكستون من Microsoft Research و Jeff Han من Office معا للتحدث عن التكنولوجيا. ساعد عمل بيل الرائد في التفاعل بين الإنسان والكمبيوتر على بناء أساس الحوسبة في كل مكان. بعد جيل ساعد جيف هان في تقديم العالم لتصميم متعدد اللمس وأسس Perceptive Pixel. لم أدرك أنهم أصدقاء لفترة طويلة قضوا الليلة السابقة يشاهدون مقاطع فيديو التكنولوجيا القديمة في منزل جيف. لقد كانوا طيبين بما فيه الكفاية ليواصلوا محادثتهم معنا
في الجزء الأول نبدأ بالتأثيرات المبكرة والمساهمات المقدمة من مصدر غير محتمل؛ الموسيقي.
[00:55] - تأثير بيل في وقت مبكر على جيف. [ارتباط]
[05:17] - أجهزة الكمبيوتر الأولى.
[12:20] - أول كمبيوتر مصمم خصيصا من بيل.
[15:00] - فصل البرامج والأجهزة.
[17:40] - أهم نظام تشغيل هو homosapien 1.0. [ارتباط]
[19:00] - تطوير اللمس مدفوع بالموسيقى.
الخروج في الجزء الثاني: أولئك الذين لا يعرفون التاريخ مقدر لهم تكراره، ولكن أولئك الذين يعرفون التاريخ مقدر لهم أن يتحسنوا عليه.
هل لديك ملاحظات؟ أرسل مشكلة هنا.