Matrix4x4.Transform(Matrix4x4, Quaternion) Method
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Transforms the specified matrix by applying the specified Quaternion rotation.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Transform(System::Numerics::Matrix4x4 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
C#
public static System.Numerics.Matrix4x4 Transform(System.Numerics.Matrix4x4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Transform (value As Matrix4x4, rotation As Quaternion) As Matrix4x4
- value
- Matrix4x4
The matrix to transform.
- rotation
- Quaternion
The rotation t apply.
The transformed matrix.
Продукт | Версии |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Работете съвместно с нас в GitHub
Източникът за това съдържание може да бъде намерен в GitHub, където можете също да създавате и преглеждате проблеми и да изтегляте искания. За повече информация вижте нашето ръководство за сътрудник.
Обратна връзка за .NET
.NET е проект с отворен код. Изберете връзка, за да предоставите обратна връзка: