Vector4.Distance(Vector4, Vector4) Method
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Computes the Euclidean distance between the two given points.
public:
static float Distance(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2);
C#
public static float Distance(System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector4, value2 As Vector4) As Single
- value1
- Vector4
The first point.
- value2
- Vector4
The second point.
The distance.
Продукт | Версии |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Работете съвместно с нас в GitHub
Източникът за това съдържание може да бъде намерен в GitHub, където можете също да създавате и преглеждате проблеми и да изтегляте искания. За повече информация вижте нашето ръководство за сътрудник.
Обратна връзка за .NET
.NET е проект с отворен код. Изберете връзка, за да предоставите обратна връзка: