Model3D.Transform Property
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets the Transform3D set on the model.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
C#
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
A Transform3D set on the model. The default value is MatrixTransform3D.
XAML
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
Item | Value |
---|---|
Identifier field | TransformProperty |
Metadata properties set to true |
None |
Продукт | Версии |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
Работете съвместно с нас в GitHub
Източникът за това съдържание може да бъде намерен в GitHub, където можете също да създавате и преглеждате проблеми и да изтегляте искания. За повече информация вижте нашето ръководство за сътрудник.
Обратна връзка за .NET
.NET е проект с отворен код. Изберете връзка, за да предоставите обратна връзка: