Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
We've shown previously how to get started with GPU debugging in Visual Studio 2012. If you read that post you know the simple steps required to hit a breakpoint in restrict(amp) code.
Next you'll want to learn about the actual parallel and GPU debugging features, and for that I recommend the 15-minute screencast giving you a taste of that experience in Visual Studio 2012 (and that includes the free Express versions!). Check it out:
Feedback and questions are, as usual, welcome below or in our MSDN forum.