Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Poskytuje metody get_texture a make_texture.
Syntaxe
namespace direct3d;
Členové
Functions
| Název | Popis |
|---|---|
| get_sampler | Získejte rozhraní stavu sampleru Direct3D v daném zobrazení akcelerátoru, které představuje zadaný objekt vzorkovníku. |
| get_texture | Získá Rozhraní textury Direct3D podklad zadaný objekt textury . |
| make_sampler | Vytvořte sampler z ukazatele rozhraní stavu ukázkového nástroje Direct3D. |
| make_texture | Vytvoří objekt textury pomocí zadaných parametrů. |
| msad4 | Porovná 4 bajtovou referenční hodnotu a 8 bajtovou zdrojovou hodnotu a nahromáždí vektor 4 součty. |
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: Concurrency::graphics