Sdílet prostřednictvím


AsyncCodeActivityContext.UserState Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví uživatelem definovaný objekt přidružený k aktuální asynchronní aktivitě.

public:
 property System::Object ^ UserState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserState { get; set; }
member this.UserState : obj with get, set
Public Property UserState As Object

Hodnota vlastnosti

Objekt definovaný uživatelem.

Platí pro