Char.GetNumericValue Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Převede zadaný číselný znak Unicode na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| GetNumericValue(Char) |
Převede zadaný číselný znak Unicode na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností. |
| GetNumericValue(String, Int32) |
Převede číselný znak Unicode na určené pozici v zadaném řetězci na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností. |
GetNumericValue(Char)
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
Převede zadaný číselný znak Unicode na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.
public:
static double GetNumericValue(char c);
public static double GetNumericValue(char c);
static member GetNumericValue : char -> double
Public Shared Function GetNumericValue (c As Char) As Double
Parametry
- c
- Char
Znak Unicode, který se má převést.
Návraty
Číselná hodnota znaku c , pokud tento znak představuje číslo, jinak -1,0.
Příklady
Následující příklad ukazuje GetNumericValue.
using System;
public class GetNumericValueSample {
public static void Main() {
string str = "input: 1";
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8')); // Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)); // Output: "1"
}
}
open System
let str = "input: 1"
printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}" // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}" // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
Sub Main()
Dim str As String
str = "input: 1"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c)) ' Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)) ' Output: "1"
End Sub
End Module
Poznámky
Parametr c musí být reprezentací Char číselné hodnoty. Pokud c je například 5, je návratová hodnota 5. Pokud c je ale "z", je návratová hodnota -1,0.
Znak má přidruženou číselnou hodnotu, pouze pokud je členem jedné z následujících UnicodeCategory kategorií: DecimalDigitNumber, nebo LetterNumberOtherNumber.
Metoda GetNumericValue předpokládá, že odpovídá jednomu lingvistickému znaku a zkontroluje, c zda lze tento znak převést na desetinnou číslici. Některá čísla ve standardu Unicode jsou však reprezentována dvěma Char objekty, které tvoří náhradní dvojici. Například systém číslování egejského moře se skládá z bodů kódu U+10107 až U+10133. Následující příklad používá metodu ConvertFromUtf32 k vytvoření instance řetězce, který představuje EGEJSKÉ ČÍSLO JEDNA. Jak ukazuje výstup z příkladu, GetNumericValue(Char) metoda vrátí -1, pokud je předána buď vysoká náhrada, nebo nízká náhrada tohoto znaku.
int utf32 = 0x10107; // AEGEAN NUMBER ONE
string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
foreach (var ch in surrogate)
Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1} ", Convert.ToUInt16(ch),
Char.GetNumericValue(ch));
// The example displays the following output:
// U+D800: -1
// U+DD07: -1
let utf32 = 0x10107 // AEGEAN NUMBER ONE
let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
for ch in surrogate do
printfn $"U+{Convert.ToUInt16 ch:X4}: {Char.GetNumericValue ch} "
// The example displays the following output:
// U+D800: -1
// U+DD07: -1
Dim utf32 As Integer = &h10107 ' AEGEAN NUMBER ONE
Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
For Each ch In surrogate
Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1} ", Convert.ToUInt16(ch),
Char.GetNumericValue(ch))
Next
' The example displays the following output:
' U+D800: -1
' U+DD07: -1
Viz také
Platí pro
GetNumericValue(String, Int32)
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
- Zdroj:
- Char.cs
Převede číselný znak Unicode na určené pozici v zadaném řetězci na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.
public:
static double GetNumericValue(System::String ^ s, int index);
public static double GetNumericValue(string s, int index);
static member GetNumericValue : string * int -> double
Public Shared Function GetNumericValue (s As String, index As Integer) As Double
Parametry
- index
- Int32
Pozice znaku v s.
Návraty
Číselná hodnota znaku na pozici index v s případě, že tento znak představuje číslo, jinak -1.
Výjimky
s je null.
index je menší než nula nebo větší než poslední pozice v s.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje GetNumericValue.
using System;
public class GetNumericValueSample {
public static void Main() {
string str = "input: 1";
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8')); // Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)); // Output: "1"
}
}
open System
let str = "input: 1"
printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}" // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}" // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
Sub Main()
Dim str As String
str = "input: 1"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c)) ' Output: "8"
Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7)) ' Output: "1"
End Sub
End Module
Poznámky
Parametr s musí být řetězcovou reprezentací číselné hodnoty. Pokud je například znak na pozici index " s 5", návratová hodnota je 5. Pokud je však znak na pozici index v s "z", návratová hodnota je -1.
Pozice znaků v řetězci se indexují od nuly.
Znak má přidruženou číselnou hodnotu, pouze pokud je členem jedné z následujících UnicodeCategory kategorií: DecimalDigitNumber, nebo LetterNumberOtherNumber.
Char Pokud je objekt na pozici index prvním znakem platného náhradního páru, metoda určuje, GetNumericValue(String, Int32) zda náhradní dvojice tvoří číselnou číslici. Například systém číslování egejského moře se skládá z bodů kódu U+10107 až U+10133. Následující příklad používá metodu ConvertFromUtf32 k vytvoření instance řetězce, který představuje každé egejské číslo. Jak ukazuje výstup z příkladu, vrátí metoda správnou číselnou hodnotu, GetNumericValue(String, Int32) pokud je předána vysoká náhrada egejského čísla. Nicméně, pokud je předána nízké náhradní, považuje pouze nízké náhradní v izolaci a vrátí -1.
// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for (int utf32 = 0x10107; utf32 <= 0x10133; utf32++) {
string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
for (int ctr = 0; ctr < surrogate.Length; ctr++)
Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2} ",
Convert.ToUInt16(surrogate[ctr]), ctr,
Char.GetNumericValue(surrogate, ctr));
Console.WriteLine();
}
// The example displays the following output:
// U+D800 at position 0: 1 U+DD07 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2 U+DD08 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3 U+DD09 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4 U+DD0A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5 U+DD0B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6 U+DD0C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7 U+DD0D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8 U+DD0E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9 U+DD0F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10 U+DD10 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20 U+DD11 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30 U+DD12 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40 U+DD13 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50 U+DD14 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60 U+DD15 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70 U+DD16 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80 U+DD17 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90 U+DD18 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 100 U+DD19 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 200 U+DD1A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 300 U+DD1B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 400 U+DD1C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 500 U+DD1D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 600 U+DD1E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 700 U+DD1F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 800 U+DD20 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 900 U+DD21 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 1000 U+DD22 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2000 U+DD23 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3000 U+DD24 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4000 U+DD25 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5000 U+DD26 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6000 U+DD27 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7000 U+DD28 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8000 U+DD29 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9000 U+DD2A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10000 U+DD2B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20000 U+DD2C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30000 U+DD2D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40000 U+DD2E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50000 U+DD2F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60000 U+DD30 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70000 U+DD31 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80000 U+DD32 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90000 U+DD33 at position 1: -1
// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for utf32 in 0x10107..0x10133 do
let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
for i = 0 to surrogate.Length - 1 do
printf $"U+{Convert.ToUInt16 surrogate[i]:X4} at position {i}: {Char.GetNumericValue(surrogate, i)} "
printfn ""
// The example displays the following output:
// U+D800 at position 0: 1 U+DD07 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2 U+DD08 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3 U+DD09 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4 U+DD0A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5 U+DD0B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6 U+DD0C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7 U+DD0D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8 U+DD0E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9 U+DD0F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10 U+DD10 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20 U+DD11 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30 U+DD12 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40 U+DD13 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50 U+DD14 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60 U+DD15 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70 U+DD16 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80 U+DD17 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90 U+DD18 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 100 U+DD19 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 200 U+DD1A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 300 U+DD1B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 400 U+DD1C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 500 U+DD1D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 600 U+DD1E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 700 U+DD1F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 800 U+DD20 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 900 U+DD21 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 1000 U+DD22 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 2000 U+DD23 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 3000 U+DD24 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 4000 U+DD25 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 5000 U+DD26 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 6000 U+DD27 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 7000 U+DD28 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 8000 U+DD29 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 9000 U+DD2A at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 10000 U+DD2B at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 20000 U+DD2C at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 30000 U+DD2D at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 40000 U+DD2E at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 50000 U+DD2F at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 60000 U+DD30 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 70000 U+DD31 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 80000 U+DD32 at position 1: -1
// U+D800 at position 0: 90000 U+DD33 at position 1: -1
' Define a UTF32 value for each character in the
' Aegean numbering system.
For utf32 As Integer = &h10107 To &h10133
Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
For ctr As Integer = 0 To surrogate.Length - 1
Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2} ",
Convert.ToUInt16(surrogate(ctr)), ctr,
Char.GetNumericValue(surrogate, ctr))
Next
Console.WriteLine()
Next
' The example displays the following output:
' U+D800 at position 0: 1 U+DD07 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 2 U+DD08 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 3 U+DD09 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 4 U+DD0A at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 5 U+DD0B at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 6 U+DD0C at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 7 U+DD0D at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 8 U+DD0E at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 9 U+DD0F at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 10 U+DD10 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 20 U+DD11 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 30 U+DD12 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 40 U+DD13 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 50 U+DD14 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 60 U+DD15 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 70 U+DD16 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 80 U+DD17 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 90 U+DD18 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 100 U+DD19 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 200 U+DD1A at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 300 U+DD1B at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 400 U+DD1C at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 500 U+DD1D at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 600 U+DD1E at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 700 U+DD1F at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 800 U+DD20 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 900 U+DD21 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 1000 U+DD22 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 2000 U+DD23 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 3000 U+DD24 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 4000 U+DD25 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 5000 U+DD26 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 6000 U+DD27 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 7000 U+DD28 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 8000 U+DD29 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 9000 U+DD2A at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 10000 U+DD2B at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 20000 U+DD2C at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 30000 U+DD2D at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 40000 U+DD2E at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 50000 U+DD2F at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 60000 U+DD30 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 70000 U+DD31 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 80000 U+DD32 at position 1: -1
' U+D800 at position 0: 90000 U+DD33 at position 1: -1