Char.GetNumericValue Metoda

Definice

Převede zadaný číselný znak Unicode na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.

Přetížení

Name Description
GetNumericValue(Char)

Převede zadaný číselný znak Unicode na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.

GetNumericValue(String, Int32)

Převede číselný znak Unicode na určené pozici v zadaném řetězci na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.

GetNumericValue(Char)

Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs

Převede zadaný číselný znak Unicode na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.

public:
 static double GetNumericValue(char c);
public static double GetNumericValue(char c);
static member GetNumericValue : char -> double
Public Shared Function GetNumericValue (c As Char) As Double

Parametry

c
Char

Znak Unicode, který se má převést.

Návraty

Číselná hodnota znaku c , pokud tento znak představuje číslo, jinak -1,0.

Příklady

Následující příklad ukazuje GetNumericValue.

using System;

public class GetNumericValueSample {
    public static void Main() {
        string str = "input: 1";

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8'));		// Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7));	// Output: "1"
    }
}
open System

let str = "input: 1"

printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}"       // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}"   // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
    Sub Main()
        Dim str As String
        str = "input: 1"

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c))       ' Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7))     ' Output: "1"
    End Sub
End Module

Poznámky

Parametr c musí být reprezentací Char číselné hodnoty. Pokud c je například 5, je návratová hodnota 5. Pokud c je ale "z", je návratová hodnota -1,0.

Znak má přidruženou číselnou hodnotu, pouze pokud je členem jedné z následujících UnicodeCategory kategorií: DecimalDigitNumber, nebo LetterNumberOtherNumber.

Metoda GetNumericValue předpokládá, že odpovídá jednomu lingvistickému znaku a zkontroluje, c zda lze tento znak převést na desetinnou číslici. Některá čísla ve standardu Unicode jsou však reprezentována dvěma Char objekty, které tvoří náhradní dvojici. Například systém číslování egejského moře se skládá z bodů kódu U+10107 až U+10133. Následující příklad používá metodu ConvertFromUtf32 k vytvoření instance řetězce, který představuje EGEJSKÉ ČÍSLO JEDNA. Jak ukazuje výstup z příkladu, GetNumericValue(Char) metoda vrátí -1, pokud je předána buď vysoká náhrada, nebo nízká náhrada tohoto znaku.

int utf32 = 0x10107;       // AEGEAN NUMBER ONE
string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
foreach (var ch in surrogate)
   Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1}    ", Convert.ToUInt16(ch),
                                          Char.GetNumericValue(ch));

// The example displays the following output:
//       U+D800: -1
//       U+DD07: -1
let utf32 = 0x10107       // AEGEAN NUMBER ONE
let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
for ch in surrogate do
    printfn $"U+{Convert.ToUInt16 ch:X4}: {Char.GetNumericValue ch}    "

// The example displays the following output:
//       U+D800: -1
//       U+DD07: -1
Dim utf32 As Integer = &h10107       ' AEGEAN NUMBER ONE
Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
For Each ch In surrogate
   Console.WriteLine("U+{0:X4}: {1}    ", Convert.ToUInt16(ch), 
                                          Char.GetNumericValue(ch))
Next
' The example displays the following output:
'       U+D800: -1
'       U+DD07: -1

Viz také

Platí pro

GetNumericValue(String, Int32)

Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs
Zdroj:
Char.cs

Převede číselný znak Unicode na určené pozici v zadaném řetězci na číslo s plovoucí desetinnou čárkou s dvojitou přesností.

public:
 static double GetNumericValue(System::String ^ s, int index);
public static double GetNumericValue(string s, int index);
static member GetNumericValue : string * int -> double
Public Shared Function GetNumericValue (s As String, index As Integer) As Double

Parametry

s
String

Nějaké String.

index
Int32

Pozice znaku v s.

Návraty

Číselná hodnota znaku na pozici index v s případě, že tento znak představuje číslo, jinak -1.

Výjimky

index je menší než nula nebo větší než poslední pozice v s.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje GetNumericValue.

using System;

public class GetNumericValueSample {
    public static void Main() {
        string str = "input: 1";

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue('8'));		// Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7));	// Output: "1"
    }
}
open System

let str = "input: 1"

printfn $"{Char.GetNumericValue '8'}"       // Output: "8"
printfn $"{Char.GetNumericValue(str, 7)}"   // Output: "1"
Module GetNumericValueSample
    Sub Main()
        Dim str As String
        str = "input: 1"

        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue("8"c))       ' Output: "8"
        Console.WriteLine(Char.GetNumericValue(str, 7))     ' Output: "1"
    End Sub
End Module

Poznámky

Parametr s musí být řetězcovou reprezentací číselné hodnoty. Pokud je například znak na pozici index " s 5", návratová hodnota je 5. Pokud je však znak na pozici index v s "z", návratová hodnota je -1.

Pozice znaků v řetězci se indexují od nuly.

Znak má přidruženou číselnou hodnotu, pouze pokud je členem jedné z následujících UnicodeCategory kategorií: DecimalDigitNumber, nebo LetterNumberOtherNumber.

Char Pokud je objekt na pozici index prvním znakem platného náhradního páru, metoda určuje, GetNumericValue(String, Int32) zda náhradní dvojice tvoří číselnou číslici. Například systém číslování egejského moře se skládá z bodů kódu U+10107 až U+10133. Následující příklad používá metodu ConvertFromUtf32 k vytvoření instance řetězce, který představuje každé egejské číslo. Jak ukazuje výstup z příkladu, vrátí metoda správnou číselnou hodnotu, GetNumericValue(String, Int32) pokud je předána vysoká náhrada egejského čísla. Nicméně, pokud je předána nízké náhradní, považuje pouze nízké náhradní v izolaci a vrátí -1.

// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for (int utf32 = 0x10107; utf32 <= 0x10133; utf32++) {
   string surrogate = Char.ConvertFromUtf32(utf32);
   for (int ctr = 0; ctr < surrogate.Length; ctr++)
      Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2}     ",
                        Convert.ToUInt16(surrogate[ctr]), ctr,
                        Char.GetNumericValue(surrogate, ctr));

   Console.WriteLine();
}
// The example displays the following output:
//       U+D800 at position 0: 1     U+DD07 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2     U+DD08 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3     U+DD09 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4     U+DD0A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5     U+DD0B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6     U+DD0C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7     U+DD0D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8     U+DD0E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9     U+DD0F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10     U+DD10 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20     U+DD11 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30     U+DD12 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40     U+DD13 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50     U+DD14 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60     U+DD15 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70     U+DD16 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80     U+DD17 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90     U+DD18 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 100     U+DD19 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 200     U+DD1A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 300     U+DD1B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 400     U+DD1C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 500     U+DD1D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 600     U+DD1E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 700     U+DD1F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 800     U+DD20 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 900     U+DD21 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 1000     U+DD22 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2000     U+DD23 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3000     U+DD24 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4000     U+DD25 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5000     U+DD26 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6000     U+DD27 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7000     U+DD28 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8000     U+DD29 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9000     U+DD2A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10000     U+DD2B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20000     U+DD2C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30000     U+DD2D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40000     U+DD2E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50000     U+DD2F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60000     U+DD30 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70000     U+DD31 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80000     U+DD32 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90000     U+DD33 at position 1: -1
// Define a UTF32 value for each character in the
// Aegean numbering system.
for utf32 in 0x10107..0x10133 do
    let surrogate = Char.ConvertFromUtf32 utf32
    for i = 0 to surrogate.Length - 1 do
        printf $"U+{Convert.ToUInt16 surrogate[i]:X4} at position {i}: {Char.GetNumericValue(surrogate, i)}     "
    printfn ""

// The example displays the following output:
//       U+D800 at position 0: 1     U+DD07 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2     U+DD08 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3     U+DD09 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4     U+DD0A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5     U+DD0B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6     U+DD0C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7     U+DD0D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8     U+DD0E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9     U+DD0F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10     U+DD10 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20     U+DD11 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30     U+DD12 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40     U+DD13 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50     U+DD14 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60     U+DD15 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70     U+DD16 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80     U+DD17 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90     U+DD18 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 100     U+DD19 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 200     U+DD1A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 300     U+DD1B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 400     U+DD1C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 500     U+DD1D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 600     U+DD1E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 700     U+DD1F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 800     U+DD20 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 900     U+DD21 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 1000     U+DD22 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 2000     U+DD23 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 3000     U+DD24 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 4000     U+DD25 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 5000     U+DD26 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 6000     U+DD27 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 7000     U+DD28 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 8000     U+DD29 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 9000     U+DD2A at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 10000     U+DD2B at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 20000     U+DD2C at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 30000     U+DD2D at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 40000     U+DD2E at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 50000     U+DD2F at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 60000     U+DD30 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 70000     U+DD31 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 80000     U+DD32 at position 1: -1
//       U+D800 at position 0: 90000     U+DD33 at position 1: -1
' Define a UTF32 value for each character in the 
' Aegean numbering system.
For utf32 As Integer = &h10107 To &h10133
   Dim surrogate As String = Char.ConvertFromUtf32(utf32)
   For ctr As Integer = 0 To surrogate.Length - 1
      Console.Write("U+{0:X4} at position {1}: {2}     ", 
                        Convert.ToUInt16(surrogate(ctr)), ctr,  
                        Char.GetNumericValue(surrogate, ctr))
   Next
   Console.WriteLine()
Next    
' The example displays the following output:
'       U+D800 at position 0: 1     U+DD07 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 2     U+DD08 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 3     U+DD09 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 4     U+DD0A at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 5     U+DD0B at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 6     U+DD0C at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 7     U+DD0D at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 8     U+DD0E at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 9     U+DD0F at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 10     U+DD10 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 20     U+DD11 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 30     U+DD12 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 40     U+DD13 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 50     U+DD14 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 60     U+DD15 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 70     U+DD16 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 80     U+DD17 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 90     U+DD18 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 100     U+DD19 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 200     U+DD1A at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 300     U+DD1B at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 400     U+DD1C at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 500     U+DD1D at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 600     U+DD1E at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 700     U+DD1F at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 800     U+DD20 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 900     U+DD21 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 1000     U+DD22 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 2000     U+DD23 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 3000     U+DD24 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 4000     U+DD25 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 5000     U+DD26 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 6000     U+DD27 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 7000     U+DD28 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 8000     U+DD29 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 9000     U+DD2A at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 10000     U+DD2B at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 20000     U+DD2C at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 30000     U+DD2D at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 40000     U+DD2E at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 50000     U+DD2F at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 60000     U+DD30 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 70000     U+DD31 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 80000     U+DD32 at position 1: -1
'       U+D800 at position 0: 90000     U+DD33 at position 1: -1

Platí pro