Queue.Enqueue(Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá objekt na konec objektu Queue.
public:
virtual void Enqueue(System::Object ^ obj);
public virtual void Enqueue(object obj);
abstract member Enqueue : obj -> unit
override this.Enqueue : obj -> unit
Public Overridable Sub Enqueue (obj As Object)
Parametry
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak přidat prvky do Queue, odebrat elementy z Queue, nebo zobrazit prvek na začátku Queue.
using System;
using System.Collections;
public class SamplesQueue {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new Queue.
Queue myQ = new Queue();
myQ.Enqueue( "The" );
myQ.Enqueue( "quick" );
myQ.Enqueue( "brown" );
myQ.Enqueue( "fox" );
// Displays the Queue.
Console.Write( "Queue values:" );
PrintValues( myQ );
// Removes an element from the Queue.
Console.WriteLine( "(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue() );
// Displays the Queue.
Console.Write( "Queue values:" );
PrintValues( myQ );
// Removes another element from the Queue.
Console.WriteLine( "(Dequeue)\t{0}", myQ.Dequeue() );
// Displays the Queue.
Console.Write( "Queue values:" );
PrintValues( myQ );
// Views the first element in the Queue but does not remove it.
Console.WriteLine( "(Peek) \t{0}", myQ.Peek() );
// Displays the Queue.
Console.Write( "Queue values:" );
PrintValues( myQ );
}
public static void PrintValues( IEnumerable myCollection ) {
foreach ( Object obj in myCollection )
Console.Write( " {0}", obj );
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
Queue values: The quick brown fox
(Dequeue) The
Queue values: quick brown fox
(Dequeue) quick
Queue values: brown fox
(Peek) brown
Queue values: brown fox
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesQueue
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Queue.
Dim myQ As New Queue()
myQ.Enqueue("The")
myQ.Enqueue("quick")
myQ.Enqueue("brown")
myQ.Enqueue("fox")
' Displays the Queue.
Console.Write("Queue values:")
PrintValues(myQ)
' Removes an element from the Queue.
Console.WriteLine("(Dequeue) {0}", myQ.Dequeue())
' Displays the Queue.
Console.Write("Queue values:")
PrintValues(myQ)
' Removes another element from the Queue.
Console.WriteLine("(Dequeue) {0}", myQ.Dequeue())
' Displays the Queue.
Console.Write("Queue values:")
PrintValues(myQ)
' Views the first element in the Queue but does not remove it.
Console.WriteLine("(Peek) {0}", myQ.Peek())
' Displays the Queue.
Console.Write("Queue values:")
PrintValues(myQ)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myCollection As IEnumerable)
Dim obj As [Object]
For Each obj In myCollection
Console.Write(" {0}", obj)
Next obj
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' Queue values: The quick brown fox
' (Dequeue) The
' Queue values: quick brown fox
' (Dequeue) quick
' Queue values: brown fox
' (Peek) brown
' Queue values: brown fox
Poznámky
Kapacita je Queue počet prvků, které Queue může obsahovat. S tím, jak jsou prvky přidány do Queue, kapacita se automaticky zvýší podle potřeby prostřednictvím reallocation. Kapacitu lze snížit voláním TrimToSize.
Faktor růstu je číslo, podle kterého se aktuální kapacita vynásobí, když se vyžaduje větší kapacita. Faktor růstu je určen při Queue vytváření. Kapacita Queue se vždy zvýší o minimální hodnotu bez ohledu na faktor růstu; faktor růstu 1,0 nezabrání Queue zvětšení velikosti.
Pokud Count je menší než kapacita interního pole, je O(1) tato metoda operací. Pokud musí být interní pole relokováno tak, aby vyhovovalo novému prvku, tato metoda se stane O(n) operací, kde n je Count.