MergablePropertyAttribute Třída

Definice

Určuje, že tuto vlastnost lze kombinovat s vlastnostmi patřícími k jiným objektům v okno Vlastnosti.

public ref class MergablePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
public sealed class MergablePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MergablePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
type MergablePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MergablePropertyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
MergablePropertyAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad označí vlastnost, která je vhodná ke sloučení.

public:
   [MergableProperty(true)]
   property int MyProperty 
   {
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }
      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[MergableProperty(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<MergableProperty(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

Další příklad ukazuje, jak zkontrolovat hodnotu MergablePropertyAttribute pro MyProperty. Nejprve kód získá objekt se PropertyDescriptorCollection všemi vlastnostmi objektu. Dále indexuje do objektu , PropertyDescriptorCollection aby získal MyProperty. Potom vrátí atributy pro tuto vlastnost a uloží je do proměnné atributů.

Příklad představuje dva různé způsoby kontroly hodnoty MergablePropertyAttribute. V druhém fragmentu kódu volá příklad metodu Equals s static hodnotou. V posledním fragmentu kódu používá příklad AllowMerge vlastnost ke kontrole hodnoty.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}

// This is another way to see if the property is bindable.
MergablePropertyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<MergablePropertyAttribute^>(attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->AllowMerge )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
 AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
 
 // Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
 if(attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes)) {
    // Insert code here.
 }
 
 // This is another way to see if the property is bindable.
 MergablePropertyAttribute myAttribute = 
    (MergablePropertyAttribute)attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)];
 if(myAttribute.AllowMerge) {
    // Insert code here.
 }
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the value of the MergablePropertyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

' This is another way to see if the property is bindable.
Dim myAttribute As MergablePropertyAttribute = _
    CType(attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)), MergablePropertyAttribute)
If myAttribute.AllowMerge Then
    ' Insert code here.
End If

Pokud jste třídu označili MergablePropertyAttributepomocí , zkontrolujte hodnotu následujícím kódem.

AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ MergablePropertyAttribute::typeid ]->Equals( MergablePropertyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}
AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
 if(attributes[typeof(MergablePropertyAttribute)].Equals(MergablePropertyAttribute.Yes)) {
    // Insert code here.
 }
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(MergablePropertyAttribute)).Equals(MergablePropertyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If

Poznámky

Vlastnosti, které jsou označené MergablePropertyAttribute sadou natrue, lze kombinovat s vlastnostmi patřícími jiným objektům v okno Vlastnosti. Vlastnosti, které jsou označené nastaveným parametrem MergablePropertyAttribute na false , musí být zobrazeny samostatně. Výchozí formát je true.

Poznámka

Když označíte vlastnost nastavenou MergablePropertyAttribute na true, hodnota tohoto atributu se nastaví na konstantní člen Yes. Pro vlastnost označenou vlastností nastavenou MergablePropertyAttribute na falsehodnotu je Nohodnota . Proto pokud chcete zkontrolovat hodnotu tohoto atributu v kódu, musíte zadat atribut jako MergablePropertyAttribute.Yes nebo MergablePropertyAttribute.No.

Další informace najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

MergablePropertyAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci MergablePropertyAttribute třídy.

Pole

Default

Určuje výchozí hodnotu, což je Yes, což je vlastnost, která může být kombinována s vlastnostmi patřícími k jiným objektům v okno Vlastnosti. Toto static pole je jen pro čtení.

No

Určuje, že vlastnost nelze kombinovat s vlastnostmi patřícími jiným objektům v okno Vlastnosti. Toto static pole je jen pro čtení.

Yes

Určuje, že vlastnost může být kombinována s vlastnostmi patřícími k jiným objektům v okno Vlastnosti. Toto static pole je jen pro čtení.

Vlastnosti

AllowMerge

Získá hodnotu označující, zda lze tuto vlastnost zkombinovat s vlastnostmi patřícími do jiných objektů v okno Vlastnosti.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Udává, zda je tato instance totožná se zadaným objektem.

GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Určuje, jestli je tento atribut výchozí.

IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také