SettingsContext Třída

Definice

Poskytuje kontextové informace, které může zprostředkovatel použít při zachování nastavení.

public ref class SettingsContext : System::Collections::Hashtable
public class SettingsContext : System.Collections.Hashtable
[System.Serializable]
public class SettingsContext : System.Collections.Hashtable
type SettingsContext = class
    inherit Hashtable
[<System.Serializable>]
type SettingsContext = class
    inherit Hashtable
Public Class SettingsContext
Inherits Hashtable
Dědičnost
SettingsContext
Atributy

Poznámky

Třída SettingsContext je základní třída, kterou aplikace používají k poskytování kontextových informací zprostředkovateli nastavení. I když třída není abstraktní, aplikace se může rozhodnout vytvořit specializovanou třídu, která dědí z SettingsContext třídy a poskytuje další informace konkrétním typům zprostředkovatelů. Zprostředkovatel pak může při zápisu vlastností prozkoumat kontextová nastavení.

Primárním účelem SettingsContext třídy je poskytovat funkce, které používají třídu a související infrastrukturu SettingsBase . Třída SettingsContext poskytuje další kontextové informace specifické pro funkci o datech vlastností uložených SettingsBase instancí. Proto je velmi jednoduché ukládat další informace do SettingsContext třídy, aniž by z ní byly odvozeny (nebo z jiných tříd Settings*), aby bylo možné podporovat další kontextové informace specifické pro funkci.

Například ASP.NET používá SettingsContext třídu k předání uživatelského jména přidruženého k datům spravovaným SettingsBase instancí a také vlastnost označující, zda je uživatel považován za ověřeného. Tímto způsobem ASP.NET používá SettingsContext třídu k identifikaci ověřených a anonymních dat profilu.

Konstruktory

SettingsContext()

Inicializuje novou instanci SettingsContext třídy.

SettingsContext(SerializationInfo, StreamingContext)

Konstruktor pro deserializaci instance ze stavového SettingsContext souboru (binární serializace).

Vlastnosti

comparer
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví IComparer na použití pro Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
Count

Získá počet párů klíč/hodnota obsažených v objektu Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
EqualityComparer

Získá k IEqualityComparer použití pro Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
hcp
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví objekt, který může vydávat hash kódy.

(Zděděno od Hashtable)
IsFixedSize

Získá hodnotu označující, zda Hashtable má pevnou velikost.

(Zděděno od Hashtable)
IsReadOnly

Získá hodnotu, která určuje, zda je Hashtable určena jen pro čtení.

(Zděděno od Hashtable)
IsSynchronized

Získá hodnotu označující, zda je přístup k Hashtable je synchronizován (bez vláken).

(Zděděno od Hashtable)
Item[Object]

Získá nebo nastaví hodnotu přidruženou k zadanému klíči.

(Zděděno od Hashtable)
Keys

Získá obsahující ICollection klíče v .Hashtable

(Zděděno od Hashtable)
SyncRoot

Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
Values

Získá hodnotu ICollection obsahující hodnoty v objektu Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)

Metody

Add(Object, Object)

Přidá prvek se zadaným klíčem a hodnotou do objektu Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
Clear()

Odebere všechny elementy z kolekce Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
Clone()

Vytvoří mělkou kopii souboru Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
Contains(Object)

Určuje, zda obsahuje Hashtable konkrétní klíč.

(Zděděno od Hashtable)
ContainsKey(Object)

Určuje, zda obsahuje Hashtable konkrétní klíč.

(Zděděno od Hashtable)
ContainsValue(Object)

Určuje, zda obsahuje Hashtable konkrétní hodnotu.

(Zděděno od Hashtable)
CopyTo(Array, Int32)

Zkopíruje elementy Hashtable do jednorozměrné Array instance v zadaném indexu.

(Zděděno od Hashtable)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetEnumerator()

Vrátí hodnotu IDictionaryEnumerator , která iteruje přes Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
GetHash(Object)

Vrátí kód hash pro zadaný klíč.

(Zděděno od Hashtable)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
Zastaralé.

Implementuje ISerializable rozhraní a vrátí data potřebná k serializaci Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
KeyEquals(Object, Object)

Porovná konkrétní Object klíč s konkrétním klíčem v .Hashtable

(Zděděno od Hashtable)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnDeserialization(Object)

Implementuje ISerializable rozhraní a vyvolá událost deserializace po dokončení deserializace.

(Zděděno od Hashtable)
Remove(Object)

Odebere prvek se zadaným klíčem z objektu Hashtable.

(Zděděno od Hashtable)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

IEnumerable.GetEnumerator()

Vrací enumerátor procházející kolekci.

(Zděděno od Hashtable)

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro

Viz také