IntPtr.ToPointer Metoda

Definice

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Převede hodnotu této instance na ukazatel na nezadaného typu.

public:
 void* ToPointer();
[System.CLSCompliant(false)]
public void* ToPointer ();
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.ToPointer : unit -> nativeptr<unit>

Návraty

Void*

Ukazatel na Void; to znamená ukazatel na paměť obsahující data nespecifikovaného typu.

Atributy

Příklady

Následující příklad používá spravované ukazatele k obrácení znaků v poli. Jakmile inicializuje objekt a získá jeho délku String , provede následující:

  • Zavolá metodu Marshal.StringToHGlobalAnsi , která zkopíruje řetězec Unicode do nespravované paměti jako znaky ANSI (1 bajt). Metoda vrátí IntPtr objekt, který odkazuje na začátek nespravovaného řetězce.

  • Zavolá metodu Marshal.AllocHGlobal , která přidělí stejný počet bajtů jako nespravovaný řetězec zabírá. Metoda vrátí IntPtr objekt, který odkazuje na začátek nespravovaného bloku paměti.

  • Zavolá metodu ToPointer , která získá nespravovaný ukazatel na počáteční adresu řetězce a nespravovaný blok paměti a přidá jednu menší než délku řetězce na počáteční adresu řetězce ANSI. Vzhledem k tomu, že nespravovaný ukazatel řetězce nyní odkazuje na konec řetězce, operace kopírování zkopíruje znak z konce řetězce na začátek bloku paměti.

  • Pomocí smyčky zkopíruje každý znak z řetězce do nespravovaného bloku paměti. Po každé operaci kopírování sníží ukazatel na adresu dalšího umístění v nespravovaném řetězci ANSI a zvýší ukazatel na další adresu v nespravovaném bloku.

  • Marshal.PtrToStringAnsi Zavolá převod nespravovaného bloku paměti obsahující zkopírovaný řetězec ANSI na spravovaný objekt UnicodeString.

  • Po zobrazení původních a obrácených řetězců volá metodu Marshal.FreeHGlobal uvolnit paměť přidělenou pro nespravovaný řetězec ANSI a nespravovaný blok paměti.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

class NotTooSafeStringReverse
{
public:
    static void Main()
    {
        String^ stringA = "I seem to be turned around!";
        int copylen = stringA->Length;

        // Allocate HGlobal memory for source and destination strings
        IntPtr sptr = Marshal::StringToHGlobalAnsi(stringA);
        IntPtr dptr = Marshal::AllocHGlobal(copylen + 1);

        char *src = (char *)sptr.ToPointer();
        char *dst = (char *)dptr.ToPointer();

        if (copylen > 0)
        {
            // set the source pointer to the end of the string
            // to do a reverse copy.
            src += copylen - 1;

            while (copylen-- > 0)
            {
                *dst++ = *src--;
            }
            *dst = 0;
        }
        String^ stringB = Marshal::PtrToStringAnsi(dptr);

        Console::WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
        Console::WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);

        // Free HGlobal memory
        Marshal::FreeHGlobal(dptr);
        Marshal::FreeHGlobal(sptr);
    }
};

int main()
{
    NotTooSafeStringReverse::Main();
}

// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class NotTooSafeStringReverse
{
    static public void Main()
    {
        string stringA = "I seem to be turned around!";
        int copylen = stringA.Length;

        // Allocate HGlobal memory for source and destination strings
        IntPtr sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi(stringA);
        IntPtr dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1);

        // The unsafe section where byte pointers are used.
        unsafe
        {
            byte *src = (byte *)sptr.ToPointer();
            byte *dst = (byte *)dptr.ToPointer();

            if (copylen > 0)
            {
                // set the source pointer to the end of the string
                // to do a reverse copy.
                src += copylen - 1;

                while (copylen-- > 0)
                {
                    *dst++ = *src--;
                }
                *dst = 0;
            }
        }
        string stringB = Marshal.PtrToStringAnsi(dptr);

        Console.WriteLine("Original:\n{0}\n", stringA);
        Console.WriteLine("Reversed:\n{0}", stringB);

        // Free HGlobal memory
        Marshal.FreeHGlobal(dptr);
        Marshal.FreeHGlobal(sptr);
    }
}

// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I
#nowarn "9"
open System.Runtime.InteropServices
open FSharp.NativeInterop

[<EntryPoint>]
let main _ =
    let stringA = "I seem to be turned around!"
    let mutable copylen = stringA.Length

    // Allocate HGlobal memory for source and destination strings
    let sptr = Marshal.StringToHGlobalAnsi stringA
    let dptr = Marshal.AllocHGlobal(copylen + 1)

    let mutable src: byte nativeptr = sptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr
    let mutable dst: byte nativeptr = dptr.ToPointer() |> NativePtr.ofVoidPtr

    if copylen > 0 then
        // set the source pointer to the end of the string
        // to do a reverse copy.
        src <- 
            NativePtr.toNativeInt src + nativeint (copylen - 1) 
            |> NativePtr.ofNativeInt

        while copylen > 0 do
            copylen <- copylen - 1
            NativePtr.read src |> NativePtr.write dst
            dst <- NativePtr.toNativeInt dst + 1n |> NativePtr.ofNativeInt
            src <- NativePtr.toNativeInt src - 1n |> NativePtr.ofNativeInt
        NativePtr.write dst 0uy

    let stringB = Marshal.PtrToStringAnsi dptr

    printfn $"Original:\n{stringA}\n"
    printfn $"Reversed:\n{stringB}"

    // Free HGlobal memory
    Marshal.FreeHGlobal dptr
    Marshal.FreeHGlobal sptr
    0

// The progam has the following output:
//
// Original:
// I seem to be turned around!
//
// Reversed:
// !dnuora denrut eb ot mees I

Platí pro