FileAccess Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje konstanty pro čtení, zápis nebo přístup pro čtení/zápis k souboru.
Tento výčet podporuje bitové kombinace hodnot jeho členů.
public enum class FileAccess
[System.Flags]
public enum FileAccess
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum FileAccess
[System.Flags]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum FileAccess
[<System.Flags>]
type FileAccess =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type FileAccess =
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileAccess =
Public Enum FileAccess
- Dědičnost
- Atributy
Pole
Read | 1 | Oprávnění ke čtení souboru. Data se dají číst ze souboru. Zkombinujte s |
ReadWrite | 3 | Oprávnění ke čtení a zápisu do souboru. Data se dají zapisovat do souboru a číst z toho. |
Write | 2 | Oprávnění k zápisu do souboru. Data je možné do souboru zapsat. Zkombinujte s |
Příklady
Následující FileStream
konstruktor uděluje přístup jen pro čtení k existujícímu souboru (FileAccess.Read
).
FileStream^ s2 = gcnew FileStream( name, FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read );
FileStream s2 = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
Dim s2 As New FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
Poznámky
Příklad vytvoření souboru a zápis textu do souboru najdete v tématu Postupy: Zápis textu do souboru. Příklad čtení textu ze souboru najdete v tématu Postupy: Čtení textu ze souboru. Příklad čtení z binárního souboru a zápisu do binárního souboru najdete v tématu Postupy: Čtení a zápis do nově vytvořeného datového souboru.
Parametr FileAccess
je zadán v mnoha konstruktorech pro File, FileInfo, FileStreama další konstruktory, kde je důležité řídit druh přístupu uživatelů k souboru.
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro