Sdílet prostřednictvím


Vector.StoreAlignedNonTemporal Metoda

Definice

Přetížení

Name Description
StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)

Uloží vektor v daném 8bajtů zarovnaném cíli.

StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)

Uloží vektor v daném cíli zarovnaném na 16 bajtů.

StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)

Uloží vektor v daném 8bajtů zarovnaném cíli.

StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

Uloží vektor v daném zarovnaném cíli.

StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)

Zdroj:
Vector3.Extensions.cs
Zdroj:
Vector3.Extensions.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném 8bajtů zarovnaném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector3

Vektor, který bude uložen.

destination
Single*

Zarovnaný cíl, do kterého source se uloží.

Atributy

Výjimky

destination není zarovnaná 8 bajtů.

Poznámky

Tato metoda může obejít mezipaměť na určitých platformách.

Platí pro

StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)

Zdroj:
Vector4.Extensions.cs
Zdroj:
Vector4.Extensions.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném cíli zarovnaném na 16 bajtů.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector4

Vektor, který bude uložen.

destination
Single*

Zarovnaný cíl, do kterého source se uloží.

Atributy

Výjimky

destination není zarovnaná na 16 bajtů.

Poznámky

Tato metoda může obejít mezipaměť na určitých platformách.

Platí pro

StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)

Zdroj:
Vector2.Extensions.cs
Zdroj:
Vector2.Extensions.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném 8bajtů zarovnaném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector2

Vektor, který bude uložen.

destination
Single*

Zarovnaný cíl, do kterého source se uloží.

Atributy

Výjimky

destination není zarovnaná 8 bajtů.

Poznámky

Tato metoda může obejít mezipaměť na určitých platformách.

Platí pro

StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném zarovnaném cíli.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

source
Vector<T>

Vektor, který bude uložen.

destination
T*

Zarovnaný cíl, do kterého source se uloží.

Atributy

Výjimky

Typ source (T) není podporován.

Poznámky

Tato metoda může obejít mezipaměť na určitých platformách.

Platí pro