Ascii.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
| Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>) |
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
| Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
| Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>) |
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII. |
Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.
public:
static bool Equals(ReadOnlySpan<System::Byte> left, ReadOnlySpan<System::Byte> right);
public static bool Equals(ReadOnlySpan<byte> left, ReadOnlySpan<byte> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<byte> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Byte), right As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Boolean
Parametry
- left
- ReadOnlySpan<Byte>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.
- right
- ReadOnlySpan<Byte>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.
Návraty
true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.
Poznámky
Pokud obě vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky, ale ne znaky ASCII, vrátí falsemetoda .
Platí pro
Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>)
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.
public:
static bool Equals(ReadOnlySpan<System::Byte> left, ReadOnlySpan<char> right);
public static bool Equals(ReadOnlySpan<byte> left, ReadOnlySpan<char> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<char> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Byte), right As ReadOnlySpan(Of Char)) As Boolean
Parametry
- left
- ReadOnlySpan<Byte>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.
- right
- ReadOnlySpan<Char>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.
Návraty
true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.
Platí pro
Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>)
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.
public:
static bool Equals(ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<System::Byte> right);
public static bool Equals(ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<byte> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<byte> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Char), right As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Boolean
Parametry
- left
- ReadOnlySpan<Char>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.
- right
- ReadOnlySpan<Byte>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.
Návraty
true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.
Platí pro
Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>)
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
- Zdroj:
- Ascii.Equality.cs
Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.
public:
static bool Equals(ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<char> right);
public static bool Equals(ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<char> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Char), right As ReadOnlySpan(Of Char)) As Boolean
Parametry
- left
- ReadOnlySpan<Char>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.
- right
- ReadOnlySpan<Char>
Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.
Návraty
true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.