Decoder.GetCharCount Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů v rozsahu. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru. |
| GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtu. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru. |
| GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole. |
| GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru. |
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů v rozsahu. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.
public:
virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), flush As Boolean) As Integer
Parametry
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Bajtové rozpětí k dekódování.
- flush
- Boolean
truek simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false
Návraty
Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů a libovolných bajtů v interní vyrovnávací paměti.
Poznámky
Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.
K výpočtu přesné velikosti vyrovnávací paměti, která GetChars vyžaduje uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.
Pokud GetChars je volána s nastavenou flushfalsena , dekodér ukládá koncové bajty na konci datového bloku v interní vyrovnávací paměti a používá je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars do stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.
Platí pro
GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtu. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.
public:
virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
Parametry
- bytes
- Byte*
Ukazatel na první bajt pro dekódování.
- count
- Int32
Počet bajtů, které se mají dekódovat.
- flush
- Boolean
truek simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false
Návraty
Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů a libovolných bajtů v interní vyrovnávací paměti.
- Atributy
Výjimky
bytes je null (Nothing v Visual Basic .NET).
Hodnota count je menší než nula.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
Fallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.
Poznámky
Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.
K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars vyžaduje uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.
Pokud GetChars je volána s nastavenou flushfalsena , dekodér ukládá koncové bajty na konci datového bloku v interní vyrovnávací paměti a používá je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars do stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.
Viz také
Platí pro
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole.
public:
abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- index
- Int32
Index prvního bajtu pro dekódování.
- count
- Int32
Počet bajtů, které se mají dekódovat.
Návraty
Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů a libovolných bajtů v interní vyrovnávací paměti.
Výjimky
bytes je null (Nothing).
index nebo count je menší než nula.
nebo
index a count neoznamujte platný rozsah v bytes.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
Fallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít metodu GetCharCount k výpočtu počtu znaků potřebných k dekódování zadané oblasti bajtů v poli.
using System;
using System.Text;
class DecoderExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
Console.WriteLine(
"{0} characters needed to decode bytes.", charCount
);
}
}
/* This code example produces the following output.
7 characters needed to decode bytes.
*/
Imports System.Text
Class DecoderExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte = { _
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
}
Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'
'7 characters needed to decode bytes.
'
Poznámky
Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.
K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars vyžaduje uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.
Pokud GetChars je volána s nastavenou flushfalsena , dekodér ukládá koncové bajty na konci datového bloku v interní vyrovnávací paměti a používá je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars do stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.
Viz také
Platí pro
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
- Zdroj:
- Decoder.cs
Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole. Parametr určuje, zda se má po výpočtu vymazat vnitřní stav dekodéru.
public:
virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count, bool flush);
public virtual int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- index
- Int32
Index prvního bajtu pro dekódování.
- count
- Int32
Počet bajtů, které se mají dekódovat.
- flush
- Boolean
truek simulaci vymazání vnitřního stavu kodéru po výpočtu; v opačném případě . false
Návraty
Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů a libovolných bajtů v interní vyrovnávací paměti.
- Atributy
Výjimky
bytes je null (Nothing).
index nebo count je menší než nula.
nebo
index a count neoznamujte platný rozsah v bytes.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
Fallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.
Poznámky
Tato metoda nemá vliv na stav dekodéru.
K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars vyžaduje uložení výsledných znaků, by aplikace měla použít GetCharCount.
Pokud GetChars je volána s nastavenou flushfalsena , dekodér ukládá koncové bajty na konci datového bloku v interní vyrovnávací paměti a používá je v další dekódovací operaci. Aplikace by měla volat GetCharCount blok dat bezprostředně před voláním GetChars do stejného bloku, aby se do výpočtu zahrnuly všechny koncové bajty z předchozího bloku.