ConstructorNeedsTagAttribute Třída

Definice

Určuje, že serverový ovládací prvek potřebuje ve svém konstruktoru název značky.

public ref class ConstructorNeedsTagAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class ConstructorNeedsTagAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type ConstructorNeedsTagAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructorNeedsTagAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ConstructorNeedsTagAttribute
Atributy

Příklady


  // Attach the ConstructorNeedsTagAttribute to the custom Simple
  // class, which is derived from the WebControl class. This 
  // instance of the ConstructorNeedsTagAttribute class sets the
  // NeedsTag property to true.
  [ConstructorNeedsTagAttribute(true)]
  [AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, 
     Level=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
  public sealed class Simple : WebControl 
  {
     private String NameTag = "";

     public Simple(String tag)
      {
            this.NameTag = tag;
      }         

      private String   UserMessage = null;

      // Create a property named ControlValue.
      public String ControlValue 
      {
         get 
         {
            return UserMessage;
         }
         set 
         {
            UserMessage = value;
         }
      }                

      protected override void Render(HtmlTextWriter output) 
      {
         output.Write("Testing the ConstructorNeedsTagAttribute Class.");
      }
}
' Attach the ConstructorNeedsTagAttribute to the custom Simple
' class, which is derived from the WebControl class. This 
' instance of the ConstructorNeedsTagAttribute class sets the
' NeedsTag property to true.
<ConstructorNeedsTagAttribute(True)>  _
<AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, _
  Level:=AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)> _
Public NotInheritable Class Simple
  Inherits WebControl

  Private NameTag As String = ""
  
  
  Public Sub New(tag As String)
     Me.NameTag = tag
  End Sub
  
  Private UserMessage As String = Nothing
  
  ' Create a property named ControlValue.   
  Public Property ControlValue() As [String]
     Get
        Return UserMessage
     End Get
     Set
        UserMessage = value
     End Set
  End Property
     
  Protected Overrides Sub Render(output As HtmlTextWriter)
     output.Write("Testing the ConstructorNeedsTagAttribute Class.")
  End Sub
End Class

Poznámky

Základní informace najdete v tématu Atributy.

Konstruktory

ConstructorNeedsTagAttribute()

Inicializuje novou instanci ConstructorNeedsTagAttribute třídy.

ConstructorNeedsTagAttribute(Boolean)

Inicializuje novou instanci ConstructorNeedsTagAttribute třídy.

Vlastnosti

NeedsTag

Označuje, zda ovládací prvek potřebuje název značky ve svém konstruktoru. Tato vlastnost je jen ke čtení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také