Button Třída

Definice

Představuje ovládací prvek Tlačítko Systému Windows, který reaguje na Click událost.

public ref class Button : System::Windows::Controls::Primitives::ButtonBase
public class Button : System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
type Button = class
    inherit ButtonBase
Public Class Button
Inherits ButtonBase
Dědičnost
Odvozené

Příklady

Následující příklad ukazuje tři tlačítka, která reagují na kliknutí třemi různými způsoby.

  • Najetí myší: První tlačítko změní barvy, když uživatel najede myší na tlačítko.

  • Stisknutí: Druhé tlačítko vyžaduje stisknutí myši, když je ukazatel myši nad tlačítkem.

  • Uvolnění: třetí neobnoví barvu pozadí tlačítek, dokud není na tlačítku stisknuta a uvolněna myš.

<Button Name="btn1" Background="Pink" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
  ClickMe1
</Button>

<Button Name="btn2" Background="LightBlue" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick2" ClickMode="Press">
  ClickMe2
</Button>

<Button Name="btn3" 
        Click="OnClick3" ClickMode="Release">
  Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}

void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn2.Background = Brushes.Pink;
}

void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btn1.Background = Brushes.Pink;
    btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}
Private Sub OnClick1(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

Private Sub OnClick2(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn2.Background = Brushes.Pink
End Sub

Private Sub OnClick3(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    btn1.Background = Brushes.Pink
    btn2.Background = Brushes.LightBlue
End Sub

Poznámky

Třída Button dědí přímo z System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase třídy.

Model obsahu:Button je .ContentControl Jeho vlastnost obsahu je Content.

Zpracování události tak, ButtonBase.Click aby reagovala, když uživatel klikne na Button.

Metoda OnMouseLeftButtonDown označí MouseLeftButtonDown událost jako zpracovánou. Pokud chcete na MouseLeftButtonDown událost reagovat, připojte k události obslužnou rutinu PreviewMouseLeftButtonDown události nebo zavolejte AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) s nastavenou handledEventsToo na true.

Přizpůsobení ovládacího prvku Tlačítko

Pokud chcete použít stejné nastavení vlastnosti pro více Button ovládacích prvků, použijte Style vlastnost . Výchozí nastavení ControlTemplate můžete upravit tak, aby ovládací prvek získal jedinečný vzhled. Další informace o vytváření ControlTemplatenaleznete v tématu Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate. Pokud chcete zobrazit části a stavy, které jsou specifické pro Button, projděte si téma Styly a šablony tlačítek.

Vlastnosti závislostí pro tento ovládací prvek mohou být nastaveny výchozím stylem ovládacího prvku. Pokud je vlastnost nastavena výchozím stylem, může se při zobrazení ovládacího prvku v aplikaci změnit od výchozí hodnoty. Výchozí styl určuje, který motiv plochy se používá, když je aplikace spuštěná.

Poznámka

Nastavení vlastnosti vizuálu má vliv pouze v případě, že tato vlastnost je obsažena ve výchozí šabloně ovládacího prvku a je nastavena pomocí TemplateBinding. Seznam vlastností vizuálu najdete v části Změna vizuální struktury ovládacího prvku v článku Přizpůsobení vzhledu existujícího ovládacího prvku vytvořením ovládacího prvkuTemplate .

Konstruktory

Button()

Inicializuje novou instanci Button třídy.

Pole

IsCancelProperty

Identifikuje IsCancel vlastnost závislosti.

IsDefaultedProperty

Identifikuje IsDefaulted vlastnost závislosti.

IsDefaultProperty

Identifikuje IsDefault vlastnost závislosti.

Vlastnosti

ActualHeight

Získá vykreslenou výšku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ActualWidth

Získá vykreslenou šířku tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AllowDrop

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tento prvek nebo na jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
AreAnyTouchesOver

Získá hodnotu, která označuje, zda je stisknut alespoň jeden dotyk přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
Background

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BindingGroup

Získá nebo nastaví BindingGroup , který se používá pro element.

(Zděděno od FrameworkElement)
BitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
BorderBrush

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
BorderThickness

Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
CacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti .

(Zděděno od UIElement)
ClickMode

Získá nebo nastaví, když dojde k Click události.

(Zděděno od ButtonBase)
Clip

Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
ClipToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se má vystřižovat obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených prvků tohoto prvku), aby se vešly do velikosti obsahujícího prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Command

Získá nebo nastaví příkaz vyvolat při stisknutí tohoto tlačítka.

(Zděděno od ButtonBase)
CommandBindings

Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. Povoluje CommandBinding zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto elementem.

(Zděděno od UIElement)
CommandParameter

Získá nebo nastaví parametr předat do Command vlastnosti.

(Zděděno od ButtonBase)
CommandTarget

Získá nebo nastaví element, na kterém má být vyvolání zadaného příkazu.

(Zděděno od ButtonBase)
Content

Získá nebo nastaví obsah souboru ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
ContentStringFormat

Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat Content vlastnost, pokud je zobrazen jako řetězec.

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplate

Získá nebo nastaví šablonu dat použitou k zobrazení obsahu ContentControlsouboru .

(Zděděno od ContentControl)
ContentTemplateSelector

Získá nebo nastaví selektor šablony, který umožňuje zapisovači aplikace poskytnout vlastní logiku výběru šablony.

(Zděděno od ContentControl)
ContextMenu

Získá nebo nastaví kontextovou nabídku element, který by se měl zobrazit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Cursor

Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContext

Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Získá nebo nastaví klíč pro odkaz na styl pro tento ovládací prvek, když jsou použity nebo definovány styly motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Získá, který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
DesiredSize

Získá velikost, která tento prvek vypočítat během měření průchodu rozložení procesu.

(Zděděno od UIElement)
Dispatcher

Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k.

(Zděděno od DispatcherObject)
Effect

Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na UIElement. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr, že text a další uživatelské rozhraní (UI) elementy toku v rámci jakéhokoli nadřazeného elementu, který řídí jejich rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focusable

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijmout fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
FocusVisualStyle

Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které budou platit pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice.

(Zděděno od FrameworkElement)
FontFamily

Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma.

(Zděděno od Control)
FontStretch

Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozbalené na obrazovce.

(Zděděno od Control)
FontStyle

Získá nebo nastaví styl písma.

(Zděděno od Control)
FontWeight

Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma.

(Zděděno od Control)
ForceCursor

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslit kurzor, jak je deklarováno Cursor vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
Foreground

Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí.

(Zděděno od Control)
HandlesScrolling

Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání.

(Zděděno od Control)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu označující, zda má tento prvek jakékoli animované vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
HasContent

Získá hodnotu, která označuje, zda ContentControl obsahuje obsah.

(Zděděno od ContentControl)
HasEffectiveKeyboardFocus

Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus.

(Zděděno od UIElement)
Height

Získá nebo nastaví navrhovanou výšku elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovné zarovnání použité pro tento prvek, když je složena v nadřazeném elementu, jako je panel nebo položky ovládací prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
InheritanceBehavior

Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnoty vlastnosti, vyhledávání klíče prostředku a relativního zdroje FindAncestor vyhledávání.

(Zděděno od FrameworkElement)
InputBindings

Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
InputScope

Získá nebo nastaví kontext pro vstup použitý tímto FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsArrangeValid

Získá hodnotu označující, zda vypočítaná velikost a umístění podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné.

(Zděděno od UIElement)
IsCancel

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda Button je tlačítko Zrušit. Uživatel může aktivovat tlačítko Zrušit stisknutím klávesy ESC.

IsDefault

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je výchozí Button tlačítko a. Uživatel vyvolá výchozí tlačítko stisknutím klávesy ENTER.

IsDefaulted

Získá hodnotu, která označuje, zda Button je tlačítko aktivované při stisknutí klávesy ENTER uživatele.

IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsEnabledCore

Získá hodnotu IsEnabled vlastnosti.

(Zděděno od ButtonBase)
IsFocused

Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být pravděpodobně vrácen jako výsledek testu úspěšný z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsInitialized

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, buď během zpracování procesor XAML, nebo explicitně jeho EndInit() metoda volána.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME, je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocused

Získá hodnotu označující, zda má tento prvek fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v rámci elementu nebo jeho podřízené prvky vizuálního stromu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsLoaded

Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny události manipulace v tomto UIElementobjektu .

(Zděděno od UIElement)
IsMeasureValid

Získá hodnotu označující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptured

Získá hodnotu označující, zda je zachycena myš pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši držena tímto prvkem nebo podřízenými prvky v jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseOver

Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsPressed

Získá hodnotu, která označuje, zda ButtonBase je aktuálně aktivována.

(Zděděno od ButtonBase)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
IsStylusCaptured

Získá hodnotu označující, zda pero je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen v tomto prvku, nebo prvek v rámci hranic elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusOver

Získá hodnotu označující, zda kurzor pera je umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků vizuálu). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek zahrnut v navigaci na kartě.

(Zděděno od Control)
IsVisible

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Language

Získá nebo nastaví informace jazyka lokalizace nebo globalizace, které platí pro prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
LayoutTransform

Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít pro tento prvek při provedení rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
LogicalChildren

Získá enumerátor logické podřízené prvky ovládacího prvku obsahu.

(Zděděno od ContentControl)
Margin

Získá nebo nastaví vnější okraj elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxHeight

Získá nebo nastaví maximální výšku omezení elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MaxWidth

Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinHeight

Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
MinWidth

Získá nebo nastaví omezení minimální šířky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Name

Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz, aby kód na pozadí, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek značek po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML.

(Zděděno od FrameworkElement)
Opacity

Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti použitý na celek UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OpacityMask

Získá nebo nastaví neprůhlednou masku Brush , jako implementaci, která je použita pro jakékoli alfa-kanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
OverridesDefaultStyle

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu.

(Zděděno od FrameworkElement)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Parent

Získá logický nadřazený prvek tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
PersistId
Zastaralé.

Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
RenderSize

Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransform

Získá nebo nastaví transformační informace, které mají vliv na pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
RenderTransformOrigin

Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslovací transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím elementu. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Resources

Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků.

(Zděděno od FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má používat nastavení pixel specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
Style

Získá nebo nastaví styl používaný tímto elementem při vykreslení.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusPlugIns

Získá kolekci všech stylus plug-in (přizpůsobení) objekty přidružené k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TabIndex

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB.

(Zděděno od Control)
Tag

Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
Template

Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
TemplatedParent

Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud element nebyl vytvořen prostřednictvím šablony.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTip

Získá nebo nastaví objekt tip nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI).

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchesCaptured

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchesCapturedWithin

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou zachycena do tohoto prvku nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom.

(Zděděno od UIElement)
TouchesDirectlyOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchesOver

Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu.

(Zděděno od UIElement)
Triggers

Získá kolekci aktivačních událostí vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech.

(Zděděno od FrameworkElement)
Uid

Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
UseLayoutRounding

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být zaokrouhlování rozložení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalAlignment

Získá nebo nastaví vlastnosti svislého zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
Visibility

Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti.

(Zděděno od UIElement)
VisualBitmapEffect
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapEffectInput
Zastaralé.
Zastaralé.

Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualBitmapScalingMode

Získá nebo nastaví pro BitmapScalingModeVisual.

(Zděděno od Visual)
VisualCacheMode

Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti .

(Zděděno od Visual)
VisualChildrenCount

Získá počet podřízených prvků vizuálu v rámci tohoto elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
VisualClearTypeHint

Získá nebo nastaví , ClearTypeHint který určuje, jak ClearType je vykreslena v Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualClip

Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEdgeMode

Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu.

(Zděděno od Visual)
VisualEffect

Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOffset

Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacity

Získá nebo nastaví neprůhlednost objektu Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualOpacityMask

Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku neprůhlednosti objektu Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualParent

Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
VisualScrollableAreaClip

Získá nebo nastaví oříznutou posouvatelnou oblast pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextHintingMode

Získá nebo nastaví TextHintingMode z Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTextRenderingMode

Získá nebo nastaví TextRenderingMode z Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualTransform

Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual.

(Zděděno od Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví x-souřadnice (svislé) vodítka kolekce.

(Zděděno od Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné).

(Zděděno od Visual)
Width

Získá nebo nastaví šířku prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)

Metody

AddChild(Object)

Přidá zadaný objekt jako podřízený objekt objektu ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek.

(Zděděno od UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek. Zadejte handledEventsToo jako true , aby byla zadaná obslužná rutina vyvolána pro směrovanou událost, která již byla označena jako zpracována jiným prvkem na trase události.

(Zděděno od UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
AddText(String)

Přidá zadaný textový řetězec do ContentControl.

(Zděděno od ContentControl)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí.

(Zděděno od UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí se novou animací.

(Zděděno od UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
ApplyTemplate()

V případě potřeby sestaví strom vizuálu aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl strom vizuálu znovu sestaven tímto voláním.

(Zděděno od FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umístí podřízené prvky a určí velikost objektu UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalent na úrovni architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhé předání aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) (definováno jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci.

(Zděděno od FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Volá se pro uspořádání a velikost obsahu objektu Control .

(Zděděno od Control)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Spustí animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci.

(Zděděno od UIElement)
BeginInit()

Spustí proces inicializace pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Začne posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadanými možnostmi pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animovaná.

(Zděděno od FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro řízení animace po jejím spuštění.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView()

Pokusí se přenést tento prvek do zobrazení v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen.

(Zděděno od FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Pokusí se zobrazit zadanou velikost oblasti tohoto prvku v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen.

(Zděděno od FrameworkElement)
CaptureMouse()

Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CaptureStylus()

Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku.

(Zděděno od UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Pokusí se vynutit zachycení dotyku na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho dosáhnete vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
EndInit()

Označuje, že proces inicializace elementu je dokončen.

(Zděděno od FrameworkElement)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný DependencyObject ekvivalent k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Vrátí společný nadřazený objekt dvou vizuálních objektů.

(Zděděno od Visual)
FindName(String)

Najde prvek, který má zadaný název identifikátoru.

(Zděděno od FrameworkElement)
FindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek není nalezen.

(Zděděno od FrameworkElement)
Focus()

Pokusí se nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost tohoto prvku, bez ohledu na možnou animaci ze spuštěné nebo zastavené animace.

(Zděděno od UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu BindingExpression , která představuje vazbu na zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Vrátí geometrii pro ořezovou masku. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupné místo pro zobrazení.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu instance ControlTemplate.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
GetUIParentCore()

Vrátí alternativní logický nadřazený objekt pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál.

(Zděděno od FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízený objekt na zadaném indexu z kolekce podřízených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací GeometryHitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací HitTestResult).

(Zděděno od UIElement)
InputHitTest(Point)

Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateArrange()

Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude aktualizováno rozložení elementu, což bude probíhat asynchronně, pokud následně nevynutí UpdateLayout().

(Zděděno od UIElement)
InvalidateMeasure()

Zruší platnost stavu měření (rozložení) prvku.

(Zděděno od UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateVisual()

Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) se volá po dokončení cyklu rozložení.

(Zděděno od UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazený následníkovi objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Určuje, zda vizuální objekt je potomkem nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
Measure(Size)

DesiredSize Aktualizace z .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" pass) aktualizace rozložení.

(Zděděno od UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje základní systémové chování rozložení průchodu míry pro FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Volá se za účelem opětovného určení ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Odpoví při zavolání AccessKey ovládacího prvku pro tento ovládací prvek.

(Zděděno od ButtonBase)
OnApplyTemplate()

Při přepsání v odvozené třídě se vyvolá při každém volání ApplyTemplate()kódu aplikace nebo interních procesů .

(Zděděno od FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnClick()

Volá se při kliknutí na.Button

OnContentChanged(Object, Object)

Volá se při Content změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentStringFormatChanged(String, String)

Nastane při ContentStringFormat změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Volá se při ContentTemplate změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Volá se při ContentTemplateSelector změně vlastnosti.

(Zděděno od ContentControl)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Vyvolá se vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Vyvolá se vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Vytvoří odpovídající ButtonAutomationPeer pro tento ovládací prvek jako součást infrastruktury WPF.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Volá se, když se změní DPI, při kterém je toto zobrazení vykresleno.

(Zděděno od Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragLeave přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragOver přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená DragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GiveFeedback přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Vyvolá se vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GotKeyboardFocus přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GotMouseCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená GotStylusCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrované události, ke které dochází při zachycení dotyku do tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je interně nastavena na true .

(Zděděno od FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána těsně před IsKeyboardFocusWithinChanged událostí je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Volá se při IsPressed změně vlastnosti.

(Zděděno od ButtonBase)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro KeyDown směrovanou událost, ke které dochází, když uživatel stiskne klávesu, zatímco tento ovládací prvek má fokus.

(Zděděno od ButtonBase)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro KeyUp směrovanou událost, ke které dochází, když uživatel uvolní klíč, zatímco tento ovládací prvek má fokus.

(Zděděno od ButtonBase)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události.

(Zděděno od UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Volá se, když prvek ztratí fokus klávesnice.

(Zděděno od ButtonBase)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro LostMouseCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento ovládací prvek již nepřijímá zprávy událostí myši.

(Zděděno od ButtonBase)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená LostStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Volá se, ManipulationBoundaryFeedback když dojde k události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Volá se, ManipulationCompleted když dojde k události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Volá se, ManipulationDelta když dojde k události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Volá se, ManipulationInertiaStarting když dojde k události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Volá se, ManipulationStarted když dojde k události.

(Zděděno od UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená MouseDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro ClickMode směrovanou událost, ke které dochází při vstupu myši do tohoto ovládacího prvku.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseLeave směrovanou událost, ke které dochází, když myš opustí prvek.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseLeftButtonDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto ovládacím prvku.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseLeftButtonUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto ovládacím prvku.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro MouseMove směrovanou událost, ke které dochází, když se ukazatel myši pohybuje, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od ButtonBase)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená MouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragLeave událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragOver událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDrop událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost.

(Zděděno od Control)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewQueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewTextInput událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí tohoto prvku dotykem.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Vyvolá se vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Specifická vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v parametru arguments. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Přepíše .

(Zděděno od FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená QueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená QueryCursor událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou řízeny systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem.

(Zděděno od UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Volá se při změně vykreslené velikosti ovládacího prvku.

(Zděděno od ButtonBase)
OnStyleChanged(Style, Style)

Vyvolá se při změně stylu používaného u tohoto prvku, což zneplatní rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená StylusUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku.

(Zděděno od Control)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Vyvolána, když neošetřená připojená TextInput událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Vyvolá se vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Vyvolá se vždy, když ToolTipOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí dotykového tlačítka uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrovanou událost, ke které dochází při dotyku z vnějšku do vnitřní hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto UIElementobjektu .

(Zděděno od UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Volána při VisualCollection změně objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Vyvolá se při změně nadřazeného prvku tohoto prvku ve stromu vizuálu. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Přepíše .

(Zděděno od FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Podporuje přírůstkové implementace rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující míru nadřazeného objektu nebo uspořádání průchodu během rozložení.

(Zděděno od FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

Převede Point souřadnice Point na obrazovce, který představuje aktuální systém Visualsouřadnic .

(Zděděno od Visual)
PointToScreen(Point)

Point Převede objekt, který představuje aktuální souřadnicový systém objektu VisualPoint na souřadnice na obrazovce.

(Zděděno od Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesune.

(Zděděno od FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který má být vyvolána, je identifikován v rámci RoutedEventArgs zadané instance (jako RoutedEvent vlastnost těchto dat události).

(Zděděno od UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Poskytuje příslušenství, které zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Uvolní z tohoto prvku všechna zachycená dotyková zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Uvolní zachytávání myší, pokud tento prvek držel zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Uvolní zachycení pera zařízení, pokud tento prvek držel záznam.

(Zděděno od UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Odebere z tohoto prvku zadanou obslužnou rutinu směrované události.

(Zděděno od UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby byly s tímto odstraněním synchronizované.

(Zděděno od FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály.

(Zděděno od Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Připojí vazbu k tomuto elementu na základě zadaného objektu vazby.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu vlastnosti zdroje jako kvalifikace cesty ke zdroji dat.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na zadanou vlastnost.

(Zděděno od FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeContent()

Určuje, zda Content má být vlastnost trvalá.

(Zděděno od ContentControl)
ShouldSerializeInputBindings()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instancích této třídy.

(Zděděno od UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToString()

Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control .

(Zděděno od Control)
TransformToAncestor(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual na potomka zadaného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TransformToVisual(Visual)

Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu.

(Zděděno od Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému elementu.

(Zděděno od UIElement)
TryFindResource(Object)

Vyhledá prostředek se zadaným klíčem, a pokud ho najde, vrátí ho.

(Zděděno od FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Znovu použije výchozí styl na aktuální FrameworkElement.

(Zděděno od FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zajišťuje, aby všechny podřízené vizuální prvky tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení.

(Zděděno od UIElement)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Událost

Click

Nastane při kliknutí na položku Button .

(Zděděno od ButtonBase)
ContextMenuClosing

Nastane těsně před zavření jakékoli místní nabídky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Nastane při otevření jakékoli místní nabídky elementu.

(Zděděno od FrameworkElement)
DataContextChanged

Nastane při změně kontextu dat pro tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
DragEnter

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragLeave

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako původem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
DragOver

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení.

(Zděděno od UIElement)
Drop

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost vyřazení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
FocusableChanged

Vyvolá se při změně hodnoty Focusable vlastnosti.

(Zděděno od UIElement)
GiveFeedback

Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladové přetahování událost, která zahrnuje tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotFocus

Vyvolá se, když tento prvek získá logický fokus.

(Zděděno od UIElement)
GotKeyboardFocus

Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
GotMouseCapture

Vyvolá se, když tento prvek zachytí myš.

(Zděděno od UIElement)
GotStylusCapture

Vyvolá se, když tento prvek zachycuje pero.

(Zděděno od UIElement)
GotTouchCapture

Vyvolá se při zachycení dotyku na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
Initialized

Nastane při FrameworkElement inicializaci. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z false (nebo nedefinované) na true.

(Zděděno od FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsEnabled vlastnosti tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsHitTestVisible vlastnosti závislosti na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocused vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocusWithin vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptured vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptured vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptureWithin vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
IsVisibleChanged

Vyvolá se při změně hodnoty IsVisible vlastnosti v tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyDown

Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
KeyUp

Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
LayoutUpdated

Nastane při rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám.

(Zděděno od UIElement)
Loaded

Nastane, když je prvek rozložený, vykreslený a připravený k interakci.

(Zděděno od FrameworkElement)
LostFocus

Vyvolá se při ztrátě logického fokusu tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
LostKeyboardFocus

Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
LostMouseCapture

Vyvolá se, když tento prvek ztratí zachycení myši.

(Zděděno od UIElement)
LostStylusCapture

Nastane, když tento prvek ztratí pero capture.

(Zděděno od UIElement)
LostTouchCapture

Vyvolá se, když tento prvek ztratí dotykové zachycení.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Nastane, když manipulace narazí na hranici.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationCompleted

Vyvolá se při manipulaci a setrvačnosti na objektu UIElement je dokončena.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationDelta

Vyvolá se při změně pozice vstupního zařízení během manipulace.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a začne setrvačnost.

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarted

Vyvolá se, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement .

(Zděděno od UIElement)
ManipulationStarting

Vyvolá se při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci.

(Zděděno od UIElement)
MouseDoubleClick

Nastane při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát.

(Zděděno od Control)
MouseDown

Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseEnter

Vyvolá se, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeave

Vyvolá se, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonDown

Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseLeftButtonUp

Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseMove

Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonDown

Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseRightButtonUp

Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseUp

Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
MouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragEnter

Nastane, když vstupní systém hlásí základní událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragLeave

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako počátek přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDragOver

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciálním cílem přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewDrop

Nastane, když vstupní systém hlásí podkladovou událost dropu s tímto prvkem jako cílem dropu.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGiveFeedback

Nastane při spuštění operace přetažení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Nastane, když je klávesnice zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyDown

Nastane při stisknutí klávesy, když je fokus na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewKeyUp

Nastane při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku.

(Zděděno od UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Nastane v případě, že klávesnice již není zaměřena na tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseDoubleClick

Nastane, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši.

(Zděděno od Control)
PreviewMouseDown

Nastane při stisknutí libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Nastane při stisknutí levého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseMove

Nastane, když se ukazatel myši přesune, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Nastane při uvolnění pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseUp

Nastane při uvolnění libovolného tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewMouseWheel

Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Nastane při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Nastane, když je tlačítko pera uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusDown

Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, když je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotknulo digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby byl zjištěn, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusMove

Nastane, když se pero přesune při procházení elementu. Pokud chcete vyvolat tuto událost, PreviewStylusInAirMove musí se pero při zjišťování digitalizátorem přesunout, jinak se místo toho vyvolá.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Nastane, když je pero příliš daleko od digitalizátoru, aby bylo možné zjistit.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera.

(Zděděno od UIElement)
PreviewStylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTextInput

Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchDown

Nastane, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchMove

Nastane, když se prst pohybuje po obrazovce, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
PreviewTouchUp

Nastane při zvednutí prstu mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
QueryContinueDrag

Nastane, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši.

(Zděděno od UIElement)
QueryCursor

Nastane, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u elementu pokaždé, když se ukazatel myši přesune do nového umístění, což znamená, že objekt kurzoru může být potřeba změnit na základě jeho nové pozice.

(Zděděno od UIElement)
RequestBringIntoView

Nastane při BringIntoView(Rect) zavolání v tomto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SizeChanged

Nastane, když se ActualHeight změní hodnota vlastnosti nebo ActualWidth u tohoto prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
SourceUpdated

Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro jakoukoli existující vazbu vlastnosti na tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
StylusButtonDown

Nastane při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusButtonUp

Nastane, když je tlačítko pera uvolněno, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusDown

Nastane, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
StylusEnter

Nastane, když pero vstoupí do mezí tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
StylusInAirMove

Nastane, když se pero přesune přes prvek, aniž by se skutečně dotknulo digitizátoru.

(Zděděno od UIElement)
StylusInRange

Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby byl zjištěn, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusLeave

Nastane, když pero opustí hranice elementu.

(Zděděno od UIElement)
StylusMove

Nastane, když se pero přesune přes tento prvek. Aby se tato událost vyvolala, musí se pero pohybovat na digitalizátoru. StylusInAirMove V opačném případě je místo toho vyvolána.

(Zděděno od UIElement)
StylusOutOfRange

Nastane, když pero je příliš daleko od digitalizátoru, aby byl detekován, zatímco přes tento prvek.

(Zděděno od UIElement)
StylusSystemGesture

Nastane, když uživatel provede jedno z několika gest pera.

(Zděděno od UIElement)
StylusUp

Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TargetUpdated

Nastane, když se cílová hodnota změní pro libovolnou vazbu vlastnosti na tento prvek.

(Zděděno od FrameworkElement)
TextInput

Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.

(Zděděno od UIElement)
ToolTipClosing

Nastane těsně před zavřeným popisem prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
ToolTipOpening

Vyvolá se při otevření jakéhokoli popisu prvku.

(Zděděno od FrameworkElement)
TouchDown

Nastane, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchEnter

Nastane, když se dotyk přesune z vnějšku do vnitřních mezí tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchLeave

Nastane, když se dotyk přesune z vnějšku do vnější hranice tohoto prvku.

(Zděděno od UIElement)
TouchMove

Nastane, když se prst pohybuje po obrazovce, když je prst nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
TouchUp

Nastane při zvednutí prstu mimo obrazovku, zatímco prst je nad tímto prvkem.

(Zděděno od UIElement)
Unloaded

Vyvolá se při odebrání elementu ze stromu prvků načtených prvků.

(Zděděno od FrameworkElement)

Explicitní implementace rozhraní

IAddChild.AddChild(Object)

Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ContentControl)
IAddChild.AddText(String)

Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od ContentControl)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě.

(Zděděno od FrameworkElement)

Platí pro

Viz také