Manipulation2DStartedEventArgs Třída

Definice

Představuje data odeslaná s událostí Started .

public ref class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DStartedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DStartedEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
Manipulation2DStartedEventArgs

Příklady

V následujícím příkladu obslužná rutina události zkontroluje Started , jestli je spuštěno zpracování setrvačnosti, a pokud ano, zastaví ho.

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

Vlastnosti

OriginX

Získá souřadnici x původu.

OriginY

Získá souřadnici y původu.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro