Stylus.StylusInAirMove Přidružená událost

Definice

Nastane, když se pero pohybuje, když je v rozsahu tabletu, ale nedotýká se.

see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler
see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler
see AddStylusInAirMoveHandler, and RemoveStylusInAirMoveHandler

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak určit, který prvek pera je umístěn přes. Tento příklad předpokládá, že existuje volaná TextBoxtextBox1 událost a že StylusInAirMove událost je připojena k obslužné rutině události.

void Window1_StylusInAirMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
    textbox1.AppendText(Stylus.DirectlyOver.ToString() + "\n");
}
Private Sub Window1_StylusInAirMove(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
    Handles Me.StylusInAirMove

    Dim element As Object
    element = CType(Stylus.DirectlyOver, Object)
    textbox1.AppendText(element.ToString() & vbLf)

End Sub

Poznámky

Toto je připojená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML, který se používá k odkazu na události, které jsou zpracovávány na objektech, které samy o sobě události nedefinují. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; Pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor StylusInAirMoveEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát StylusEventHandler

Platí pro

Viz také