SolidColorBrush Třída

Definice

Vybarví oblast plnou barvou.

public ref class SolidColorBrush sealed : System::Windows::Media::Brush
public sealed class SolidColorBrush : System.Windows.Media.Brush
type SolidColorBrush = class
    inherit Brush
Public NotInheritable Class SolidColorBrush
Inherits Brush
Dědičnost

Poznámky

Pro usnadnění práce Brushes třída poskytuje sadu běžně používaných SolidColorBrush objektů, například Blue a Yellow.

Zamrznutelné funkce: Vzhledem k tomu, že dědí z Freezable třídy, SolidColorBrush třída poskytuje několik speciálních funkcí: SolidColorBrush objekty mohou být deklarovány jako prostředky, sdíleny mezi více objekty, jen pro čtení pro zlepšení výkonu, klonovány a jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Další informace o různých funkcích poskytovaných Freezable objekty najdete v přehledu zmrazitelné objekty.

Použití atributu XAML

<object property="predefinedBrushName"/>  
- or -  
<object property="#rgb"/>  
- or -  
<object property="#argb"/>  
- or -  
<object property="#rrggbb"/>  
- or -  
<object property="#aarrggbb"/>  
- or -  
<object property="sc#scA,scR,scG,scB"/>  
- or -  
<object property="ContextColor profileUri alphaValue,colorValue"/>  

Hodnoty XAML

předdefinovaný název_štětce
Název štětce definované Brushes třídou, například Blue nebo Orange.

Rgb
Třímístné šestnáctkové číslo, které popisuje hodnotu tohoto štětce Color. První číslice určuje hodnotu barvy R , druhá číslice určuje G hodnotu a třetí číslice určuje B hodnotu. Například, 00F.

Argb
Čtyřmístné šestnáctkové číslo, které popisuje hodnotu tohoto štětce Color. První číslice určuje hodnotu barvy A , druhá číslice určuje její R hodnotu, další číslice určuje G hodnotu a konečná číslice určuje její B hodnotu. Například, F00F.

rrggbb
Šestimístné šestnáctkové číslo, které popisuje hodnotu tohoto štětce Color. První dvě číslice určují hodnotu barvy R , další dvě určují její G hodnotu a poslední dvě určují její B hodnotu. Například, 0000FF.

aarrggbb
Osmimístné šestnáctkové číslo, které popisuje hodnotu tohoto štětce Color. První dvě číslice určují hodnotu barvy A , další dvě určují její R hodnotu, další dvě určují její G hodnotu a poslední dvě určují její B hodnotu. Například, FF0000FF.

Sca
Single

Hodnota ScA tohoto štětce Color.

Scr
Single

Hodnota ScR tohoto štětce Color.

Scg
Single

Hodnota ScG tohoto štětce Color.

Scb
Single

Hodnota ScB tohoto štětce Color.

profileUri
System.Uri

Barevný profil ICC (International Color Consortium) nebo ICM (Image Color Management).

alphaValue
System.Single

Hodnota barvy alfa kanálu. Rozsah hodnot je od 0,0 do 1,0.

colorValue
Seznam tří až osmi hodnot oddělených čárkami, které představují barevné kanály barevného profilu. Rozsah hodnot je od 0,0 do 1,0.

Konstruktory

SolidColorBrush()

Inicializuje novou instanci SolidColorBrush třídy bez barev nebo animací.

SolidColorBrush(Color)

Inicializuje novou instanci SolidColorBrush třídy se zadaným Colorparametrem .

Pole

ColorProperty

Identifikuje Color vlastnost závislosti.

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit.

(Zděděno od Freezable)
Color

Získá nebo nastaví barvu tohoto SolidColorBrushobjektu .

DependencyObjectType

Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Získá hodnotu, která označuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružena k některému z vlastností závislostí tohoto objektu.

(Zděděno od Animatable)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt aktuálně upravitelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
Opacity

Získá nebo nastaví stupeň krytí objektu Brush.

(Zděděno od Brush)
RelativeTransform

Získá nebo nastaví transformaci, která je použita na štětec pomocí relativní souřadnice.

(Zděděno od Brush)
Transform

Získá nebo nastaví transformaci, která je použita na štětec. Tato transformace se použije po namapovaném a umístění výstupu štětce.

(Zděděno od Brush)

Metody

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije na AnimationClock zadanou DependencyPropertyhodnotu . Pokud je vlastnost už animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování předání.

(Zděděno od Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije na AnimationClock zadanou DependencyPropertyhodnotu . Pokud je vlastnost už animovaná, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Použije animaci na zadaný objekt DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, SnapshotAndReplace použije se chování předání.

(Zděděno od Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadaný objekt DependencyProperty. Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animovaná, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost.

(Zděděno od Animatable)
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto SolidColorBrushobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon tohoto SolidColorBrush objektu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy .

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
DeserializeFrom(BinaryReader)

Tento člen podporuje infrastrukturu WPF a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

Equals(Object)

Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Nastaví tento Animatable objekt jako neupravitelný nebo určuje, zda jej lze změnit jako neupravitelný.

(Zděděno od Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Vrátí ne animovanou hodnotu zadané DependencyPropertyhodnoty .

(Zděděno od Animatable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezables použitím základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci zamrznutý klon zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable s použitím aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří aktuální instanci zablokovaného klonu zadaného Freezableobjektu . Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, zkopírují se jeho aktuální animované hodnoty.

(Zděděno od Freezable)
GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volána při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, že jsou vytvořeny vhodné ukazatele kontextu pro DependencyObjectType datový člen, který byl právě nastaven.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědíci Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

Vrátit řetězcovou reprezentaci tohoto Brush.

(Zděděno od Brush)
ToString(IFormatProvider)

Vytvoří řetězcovou reprezentaci tohoto objektu na základě zadaných informací o formátování specifické pro jazykovou verzi.

(Zděděno od Brush)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá jeho OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by tuto metodu měli volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Changed

Vyvolá se při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formátuje hodnotu aktuální instance pomocí zadaného formátu.

(Zděděno od Brush)

Platí pro

Viz také