Matrix3D.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Equals(Object) |
Testuje rovnost mezi dvěma maticemi. |
Equals(Matrix3D) |
Testuje rovnost mezi dvěma maticemi. |
Poznámky
Tato struktura představuje projekci .NET struktury prostředí Windows Runtime (WinRT). Matrix3D
Další informace najdete v tématu Matrix3D v referenčních informacích k rozhraní API pro UPW.
Equals(Object)
Testuje rovnost mezi dvěma maticemi.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
- o
- Object
Objekt k testování rovnosti s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud jsou matice rovny; v opačném případě . false
Platí pro
Equals(Matrix3D)
Testuje rovnost mezi dvěma maticemi.
public:
bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean
Parametry
Návraty
true
pokud jsou matice rovny; v opačném případě . false