Sdílet prostřednictvím


Export modelů a prostředí

Export modelů

  • Neexportujte více sítí rekvizit v jednom souboru .fbxfile. Každý prop by měl mít vlastní soubor .fbxfile.

  • Neexportujte rekvizitu s hodnotami v transformacích v balíčku modelování. Nezapomeňte vynulovat transformace.

  • Neexportujte rekvizit s body mimo střed. Ujistěte se, že kontingenční body jsou na světovém počátku (0,0,0) a správně přichycené k základu sítě.

Export prostředí

  • Neplánujte přesouvat sítě uvnitř Unity. V případě FBX prostředí před exportem upravte v rámci modelačního programu.