Export modelů a prostředí
Export modelů
Neexportujte více sítí rekvizit v jednom souboru .fbxfile. Každý prop by měl mít vlastní soubor .fbxfile.
Neexportujte rekvizitu s hodnotami v transformacích v balíčku modelování. Nezapomeňte vynulovat transformace.
Neexportujte rekvizit s body mimo střed. Ujistěte se, že kontingenční body jsou na světovém počátku (0,0,0) a správně přichycené k základu sítě.
Export prostředí
- Neplánujte přesouvat sítě uvnitř Unity. V případě FBX prostředí před exportem upravte v rámci modelačního programu.