Sdílet prostřednictvím


Aktualizace typů a možností uzlů ve vizuálním skriptování

Tady je několik věcí, které můžete udělat, abyste se vyhnuli problému s "nesynchronizovat databází":

  • Zachovejte následující soubor tak, že ho ponecháte ve správě verzí:

    ProjectSettings\VisualScriptingSettings.asset

    Upozorňujeme, že před verzí 23.15 jsme doporučovali uchovávat ve správě verzí také následující soubor:

    Assets\Unity.VisualScripting.Generated\VisualScripting.Flow\UnitOptions.db

    Od verze 5.2315.0 by se tento soubor neměl uchovávat ve správě verzí. Měli byste také vyloučit složku s názvem Assets\Unity.VisualScripting.Generated ze správy verzí. Obě výše uvedené možnosti se podle potřeby znovu vygenerují na vyžádání. Doporučujeme, abyste složku nebo její ekvivalent umístili Assets\Unity.VisualScripting.Generated do .gitignore systému správy verzí.

  • Na stránce Vizuálnískriptovánív>nastavení> projektu nic neměňte v částech Možnosti typu nebo Knihovna uzlů a neklikejte na tlačítko Znovu vygenerovat uzly.

    Snímek obrazovky dialogového okna Nastavení projektu pro síť, který obsahuje tlačítko Konfigurovat nastavení.