Sdílet prostřednictvím


UnityEngine.Audio

Scéna

AudioSource

Reprezentace zvukových zdrojů v 3D.

Podporuje další vlastnosti a metody z UnityEngine.Behavior, UnityEngine.Component a UnityEngine.Object.

Vlastnost Type Popis Číst? Psát? Sdílet?
Zdroj zvuku | Získat klip
Zdroj zvuku | Nastavení klipu
AudioClip Výchozí audioclip k přehrávání. ano ano ne
Zdroj zvuku | Přehrává se bool Přehrává se klip právě teď (jen pro čtení)? ano ne ne
Zdroj zvuku | Získání smyčky
Zdroj zvuku | Nastavit smyčku
bool Dochází ke smyčce zvukového klipu? ano ano ano
Zdroj zvuku | Získat ztlumení
Zdroj zvuku | Nastavit ztlumení
bool Un- / Mutes the AudioSource. Ztlumení nastaví svazek=0 a zruší ztlumení původního svazku. ano ano ano
Zdroj zvuku | Získání stereofonního posunu
Zdroj zvuku | Nastavit stereo posouvání
float (číslo s plovoucí řádovou čárkou) Posune zvuk přehrávání stereo způsobem (vlevo nebo vpravo). To platí jenom pro zvuky, které jsou Mono nebo Stereo. ano ano ano
Zdroj zvuku | Získat prezentaci
Zdroj zvuku | Nastavit výšku
float (číslo s plovoucí řádovou čárkou) Rozsadí zvukového zdroje. ano ano ano
Zdroj zvuku | Získat čas
Zdroj zvuku | Nastavit čas
float (číslo s plovoucí řádovou čárkou) Pozice přehrávání v sekundách. ano ano ano
Zdroj zvuku | Získání časových ukázek
Zdroj zvuku | Nastavení časových ukázek
int Pozice přehrávání v ukázkách PCM ano ano ano
Zdroj zvuku | Získání svazku
Zdroj zvuku | Nastavit svazek
float (číslo s plovoucí řádovou čárkou) Hlasitost zdroje zvuku (0,0 až 1,0). ano ano ano
Uzly Vstupy Výstupy Popis
Zdroj zvuku | Pauza void Pozastaví přehrávání klipu.
Zdroj zvuku | Hrát void
Zdroj zvuku | Přehrání klipu v místě clip AudioClip
position Vector3
void Přehraje audioClip na dané pozici ve světovém prostoru.
Zdroj zvuku | Přehrání klipu v místě clip AudioClip
position Vector3
volume plout
void Přehraje audioClip na dané pozici ve světovém prostoru.
Zdroj zvuku | Přehrát zpožděné delay plout void Přehraje klip se zpožděním zadaným v sekundách. Uživatelům se doporučuje použít tuto funkci místo staré funkce Play(delay), která jako argument vzala zpoždění uvedené ve vzorcích vzhledem k referenční frekvenci 44,1 kHz.
Zdroj zvuku | Přehrát jeden snímek clip AudioClip void Přehraje audioClip a škáluje hlasitost AudioSource podle volumeScale.
Zdroj zvuku | Přehrát jeden snímek clip AudioClip
volumeScale plout
void Přehraje audioClip a škáluje hlasitost AudioSource podle volumeScale.
Zdroj zvuku | Stop void Ukončí přehrávání klipu.
Zdroj zvuku | Zrušit pozastavení void Odpauďte pozastavené přehrávání tohoto AudioSource.

Jiný důvod

AudioClip

Kontejner pro zvuková data.

Podporuje další vlastnosti a metody z UnityEngine.Object.

Vlastnost Type Popis Číst? Psát? Skript
Zvukový klip | Získání kanálů int Počet kanálů ve zvukovém klipu (Jen pro čtení) ano ne
Zvukový klip | Získání frekvence int Vzorková frekvence klipu v Hertzu. (Jen pro čtení) ano ne
Zvukový klip | Získat délku float (číslo s plovoucí řádovou čárkou) Délka zvukového klipu v sekundách. (Jen pro čtení) ano ne
Zvukový klip | Získání ukázek int Délka zvukového klipu v ukázkách. (Jen pro čtení) ano ne