Sdílet prostřednictvím


Postupy: Vytváření konzolových aplikací CLR (C++/CLI)

Šablona konzolové aplikace můžete použít k vytvoření projektu aplikace konzoly, který již má základní projektové odkazy a soubory.

Obvykle aplikace konzoly je kompilován do samostatného spustitelného souboru, ale nemá k dispozici grafické uživatelské rozhraní.Uživatel spustí aplikace konzoly příkazového řádku a pomocí příkazového řádku problém pokyny ke spuštění aplikace.Také aplikace příkazového řádku poskytuje výstupní informace.Okamžitý přístup aplikace konzoly díky skvěle naučit programovací techniky bez obavy prováděcí uživatelského rozhraní.

Při vytvoření projektu pomocí šablony aplikace konzoly, ta automaticky přidá tyto odkazy a soubory:

  • Odkazy na tyto obory názvů rozhraní .NET Framework:

    • Systém– obsahuje základní třídy a rodičovské třídy, které definují běžně používané hodnoty a referenční datové typy, události a obslužné rutiny události, rozhraní, atributy a zpracování výjimek.

    • mscorlib-sestavení knihovny DLL, která podporuje rozvoj rozhraní.NET Framework.

  • Zdrojové soubory:

    • Konzola (soubor CPP)-hlavní zdrojový soubor a vstupní bod do aplikace, kterou jste právě vytvořili.Identifikuje .dll soubor projektu a projektový obor názvů.V tomto souboru je váš zdrojový kód.

    • AssemblyInfo.cpp—Contains atributy, soubory, prostředky, typy, informace správy verzí, podpisové informace atd, můžete upravit metadat sestavení projektu.Další informace naleznete v tématu Obsah sestavení.

    • Stdafx.cpp—Used k sestavení předkompilovaného souboru hlaviček s názvem Win32.pch a předkompilovaného souboru typů s názvem StdAfx.obj.

  • Soubory hlaviček:

    • Stdafx.h—Used k sestavení předkompilovaného souboru hlaviček s názvem Win32.pch a předkompilovaného souboru typů s názvem StdAfx.obj.

    • Resource.h—A, které jsou generovány zahrnout soubor pro app.rc.

  • Zdrojové soubory:

    • app.rc—the zdrojový soubor skriptu programu.

    • app.ico—the soubor ikony programu.

  • ReadMe.txt—Describes soubory v projektu.

Vytvoření společného jazykového modulu runtime (CLR) konzolové aplikace project

  1. V panelu nabídek zvolte Soubor, Nový, Projekt.

  2. V Nový projekt dialogovém okně vyberte v seznamu Nainstalované šablony, vyberte Visual C++ uzel, vyberte CLR uzel a pak vyberte šablonu aplikace konzoly.

  3. V políčku Název zadejte jedinečný název aplikace.

    Můžete určit další nastavení projektu a řešení, ale nejsou vyžadovány.

  4. Klikněte na tlačítko OK.

Viz také

Referenční dokumentace

Soubory vytvořené pro projekty CLR

Další zdroje

Jak: vytvoření aplikace konzoly CLR

Item Management in Projects

Správa řešení, projektů a souborů