Epizoda

CodeChat 064 - Co heck je inkluzivní design?

Bryce pracuje v Microsoftu v divize Xbox jako návrhář. Specializuje se na inkluzivní design ve světě her.

Dozvíte se hodně o obecné definici postižení a možnostech, které vývojáři her mají pro usnadnění používání softwaru pro všechny.

Jednou ze zajímavých věcí, které jsem se naučil od Bryce během tohoto chatu, je to, že v herní práci záměrně vytváříme bariéry (nepřátele, výzvy atd.), zatímco současně se snažíme odstranit překážky přístupnosti.

Pokud jste herní návrhář, myslím, že se tady něco naučíte. Doufám.