Sdílet prostřednictvím


Vykreslování a zachytávání zvukového obsahu pomocí ovladače USBAudio

Následující obrázek ukazuje, jak je ovladač systému třídy USBAudio nakonfigurovaný tak, aby vykresloval a zachytil zvukový obsah. Na tomto obrázku ovladač USBAudio vytváří piny, které reprezentují terminály na USB Audio zařízení. Zvukové komponenty, jako jsou KMixer, WDMAud a DirectSound, se připojují k těmto kolíkům za účelem vykreslení výstupních datových proudů nebo zachycení vstupních datových proudů.

Diagram znázorňující proces vykreslování a zachycení zvukového obsahu pomocí ovladače USBAudio

Projděte si následující popis zvukových komponent microsoft Windows Driver Model (WDM):

Systémová součást DirectSound

Systémový ovladač WDMAud

SBEmul Systémový ovladač

Systémový ovladač KMixer

systémového ovladače Redbooku

Ovladač systémového rozdělovače

SWMidi systémový ovladač

ovladač systému DMusic

Další podrobnosti o grafech filtrů umístěných nad ovladačem USBAudio najdete v následujícím článku:

Vykreslování a zachycení vlnového obsahu

Vykreslování a zachycení obsahu MIDI