Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Nástroj měření je nástroj pro zobrazení místních velikostí objektů grafických nástrojů.
V současné době podporuje čtyři provozní režimy RectTransforms, 3D Colliders, Mesh Renderer a Vzdálenost mezi objekty.
Poznámka
Abyste mohli začít s nástrojem Měření, musíte postupovat podle procesu nastavení grafických nástrojů.
Přejděte do části Nástroje pro okno/grafiku a nástroj Měření by měl být k dispozici, pokud jsou grafické nástroje správně nastavené.
Vyberte GameObject v heirarchy a otevřete nástroj měření z nabídky Grafické nástroje nebo vyberte Nástroj míry na panelu nástrojů Editoru.
Když je nástroj otevřený/vybraný, budou kolem nich nakresleny rozměry vybraných objektů. Měření je možné přizpůsobit v nastavení nástroje.
Zástupci
- Přepínací nástroj (M)
- Přepnout okno nástroje (Shift+M)
Režimy
Nástroj má několik režimů, které je možné vybrat v rozevírací nabídce v nastavení.
| Mode | Description |
|---|---|
| Auto | Ve výchozím režimu nástroj rozpozná komponenty a vykreslí příslušné měření. Stanovení priority rektů před vykreslovacími moduly před kolidátory |
| Rect | Nakreslí obdélník a rozměry kolem každého vybraného objektu GameObject s připojenou komponentou RectTransform. |
| Vykreslovač | Nakreslí pole a rozměry kolem každého vybraného objektu GameObject s připojenou komponentou MeshRenderer. |
| Collider | Nakreslí pole a rozměry kolem každého vybraného objektu GameObject s připojenou komponentou 3D s colliderem. |
| Mezi objekty | Nakreslí čáru a měření mezi objekty gameObjects ve vybraném pořadí. |
Poznámka
MeshFilter je také vyžadován pro měření rendereru v Unity 2020 a starších.
Nastavení
| Jednotky | Popis |
|---|---|
| Milimetr | Zobrazí měření v milimetrech. |
| Centimetr | Zobrazí měření v centimetrech. |
| Měřič | Zobrazí měření v metrech. |
| Měřítko | Popis |
|---|---|
| Místní | Zobrazí měření v místním měřítku s orientací vybraných objektů. |
| Svět | Zobrazí měření ve světovém měřítku pomocí ohraničujícího rámečku zarovnaného na osu (AABB). |
| Možnosti přizpůsobení | Popis |
|---|---|
| Barva textu | Nastavení barvy textu |
| Velikost textu | Nastavení velikosti zobrazeného textu pomocí posuvníku |
| Barva čáry | Nastavení barvy ohraničujícího rámečku nebo obdélníku |
| Posun čáry | Odsadí měření od vybraných objektů. |
| Tloušťka čáry | Nastaví tloušťku čar. |