Sdílet prostřednictvím


Začínáme s nástrojem pro měření – MRTK3

Nástroj měření je nástroj pro zobrazení místních velikostí objektů grafických nástrojů.

EditorTool

V současné době podporuje čtyři provozní režimy RectTransforms, 3D Colliders, Mesh Renderer a Vzdálenost mezi objekty.

Poznámka

Abyste mohli začít s nástrojem Měření, musíte postupovat podle procesu nastavení grafických nástrojů.

Přejděte do části Nástroje pro okno/grafiku a nástroj Měření by měl být k dispozici, pokud jsou grafické nástroje správně nastavené.

Nabídka

Vyberte GameObject v heirarchy a otevřete nástroj měření z nabídky Grafické nástroje nebo vyberte Nástroj míry na panelu nástrojů Editoru.

Panel nástrojů editoru

Když je nástroj otevřený/vybraný, budou kolem nich nakresleny rozměry vybraných objektů. Měření je možné přizpůsobit v nastavení nástroje.

Zástupci

  • Přepínací nástroj (M)
  • Přepnout okno nástroje (Shift+M)

Režimy

Nástroj má několik režimů, které je možné vybrat v rozevírací nabídce v nastavení.

Režim nástrojů

Mode Description
Auto Ve výchozím režimu nástroj rozpozná komponenty a vykreslí příslušné měření. Stanovení priority rektů před vykreslovacími moduly před kolidátory
Rect Nakreslí obdélník a rozměry kolem každého vybraného objektu GameObject s připojenou komponentou RectTransform.
Vykreslovač Nakreslí pole a rozměry kolem každého vybraného objektu GameObject s připojenou komponentou MeshRenderer.
Collider Nakreslí pole a rozměry kolem každého vybraného objektu GameObject s připojenou komponentou 3D s colliderem.
Mezi objekty Nakreslí čáru a měření mezi objekty gameObjects ve vybraném pořadí.

Poznámka

MeshFilter je také vyžadován pro měření rendereru v Unity 2020 a starších.

Nastavení

Jednotky Popis
Milimetr Zobrazí měření v milimetrech.
Centimetr Zobrazí měření v centimetrech.
Měřič Zobrazí měření v metrech.
Měřítko Popis
Místní Zobrazí měření v místním měřítku s orientací vybraných objektů.
Svět Zobrazí měření ve světovém měřítku pomocí ohraničujícího rámečku zarovnaného na osu (AABB).
Možnosti přizpůsobení Popis
Barva textu Nastavení barvy textu
Velikost textu Nastavení velikosti zobrazeného textu pomocí posuvníku
Barva čáry Nastavení barvy ohraničujícího rámečku nebo obdélníku
Posun čáry Odsadí měření od vybraných objektů.
Tloušťka čáry Nastaví tloušťku čar.

Viz také