Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tento článek obsahuje nejdůležitější simulace vstupů. Tyto pokyny jsou také uvedeny v prvním modulu kurzu MRTK3 In-Editor.
Změna zobrazení ve scéně
Přesunutí kamery dopředu, doleva, dozadu nebo doprava:
stiskněte klávesy W/A/S/D.
Vertikální pohyb kamery:
Stiskněte klávesy Q a E.
Otočení kamery:
Stiskněte pravé tlačítko myši a potom přetáhněte doleva/doprava nebo nahoru/dolů.
Naklonění kamery doleva nebo doprava:
Stiskněte pravé tlačítko myši a otáčejte kolečkem myši dopředu a dozadu.
Použití simulovaných rukou
Simulovaná ruka se zobrazí jako vzor datových krychlí ve tvaru označující ruku.
Povolení simulovaných rukou:
Stiskněte T (pro levou ruku) nebo Y (pro pravou ruku). Pokud chcete ruku odebrat, stiskněte znovu stejnou klávesu.
Přesunutí ruky doleva/doprava/nahoru/dolů:
Stiskněte a podržte levou klávesu shift (pro levou ruku) nebo mezerník (pro pravou ruku) a potom ve scéně přetáhněte doleva/doprava/nahoru/dolů.
Pokud chcete přesunout ruku dopředu do scény nebo zpět směrem k vám:
Stiskněte a podržte levou klávesu shift (pro levou ruku) nebo mezerník (pro pravou ruku) a potom otočte kolečko myši dopředu nebo dozadu.
Otočení ruky:
Stiskněte a podržte levou klávesu ALT (pro levou ruku) nebo levou klávesu CTRL (pro pravou ruku) a potom ve scéně přetáhněte doleva/doprava/nahoru/dolů nebo otočte kolečkem myši dopředu nebo dozadu.
Uchopte a přesuňte objekt
Po povolení ruky si všimněte, že má paprsek (nebo to, čemu říkáme "ukazatel") vysunul z jednoho prstu a že na konci ukazatele je malý kroužek.
- Pohybujte rukou ve scéně tak, aby kruh na konci ukazatele byl nad objektem.
- Stiskněte a podržte levé tlačítko myši – tím objekt "uchopíte" a potom přetáhněte doleva, doprava, nahoru nebo dolů. Pokud chcete přesunout objekt směrem k sobě nebo směrem od sebe, podržte levé tlačítko myši a otáčejte kolečkem myši dopředu nebo dozadu.
Objekt můžete také chytit rukou samotnou rukou místo ukazatele tak, že ji přesunete do blízkosti objektu a stisknete levé tlačítko myši. V těchto kurzech ale zjistíme, že uchopování a přesouvání objektů pomocí ukazatele je jednodušší.
Otočení objektu
Otáčení pomocí simulované levé ruky:
Stisknutím klávesy T povolte ruku.
Stiskněte levou klávesu Shift a pak pohybujte rukou tak, aby její vzdálený ukazatel byl nad korálem.
Stiskněte levou klávesu Alt, pak stiskněte levé tlačítko myši a přetáhněte kurzor. To otočí ruku a Korál.
Při podržení levé klávesy Alt a levého tlačítka myši otočte rolovací kolečko. To otáčí Coral na jiné ose.
Otáčení pomocí simulované pravé ruky:
Stisknutím klávesy Y povolte ruku.
Stiskněte mezerník a pak posouvejte ruku, dokud její vzdálený ukazatel nepřesáhne korál.
Stiskněte levou klávesu Ctrl, pak stiskněte levé tlačítko myši a přetáhněte kurzor. To otáčí Coral.
Když budete pokračovat podržením levé klávesy Ctrl a levého tlačítka myši, otáčejte kolečkem. To otáčí Coral na jiné ose.
Tipy:
"Zablokované" nebo "ztracené" ruce
Pokud zjistíte, že se ruka "zasekne" nebo ztratí zobrazení, stiskněte klávesu T (pro levou ruku) nebo Y (pro pravou ruku) a pak ji znovu stisknutím stejné klávesy povolte na původní pozici.
Uchopení objektu
Alternativním (a o něco efektivnějším) způsobem, jak uchopit a přesunout objekt, je stisknout a podržet levou klávesu SHIFT (pro levou ruku) nebo mezerník (pro pravou ruku), pak přesunout ukazatel ruky v horní části objektu a pak ho přetáhnout.