Sdílet prostřednictvím


Standardní prostředky – MRTK3

Balíček standardních prostředků obsahuje základní sadu materiálů, písem, zvukových souborů a dalších prostředků, které doporučuje používat většina aplikací hybridní reality. Díky použití komponent ze standardních prostředků bude vaše aplikace sdílet společný vzhled a chování, které můžou zákazníkům pomoct vnést pocit známosti.

Materiály

Standardní prostředky obsahují paletu plných barev a průsvitných materiálů, které vypadají skvěle v zařízeních s hybridní realitou. Další materiály používá MRTK k vytváření krásných ovládacích prvků uživatelského rozhraní.

Písma

Standardní prostředky ve složce fonts poskytují prostředky písem SDF pro použití s TextMesh Pro. Tyto prostředky jsou založené na písmu open source Selawik a využívají shader Mixed Reality Graphics Tools TextMesh Pro.

Zvuk

Zvuková upozornění jsou klíčovým nástrojem, který by aplikace měly používat k tomu, aby zákazníkům poskytly potvrzení, že jejich vstup byl rozpoznán. Standardní prostředky poskytují zvuky HoloLens2 a Mixed Reality Design System.

Shadery

Složka shaders obsahuje některé shadery specifické pro MRTK. Shadery, jako je mrtk Standard Shader, jsou teď součástí balíčku Mixed Reality Graphics Tools.

Textury

Textury obsahují kolekci ikon a dalších prostředků obrázků.

Modely a prefabs

Modely a předběžné složky obsahují prostředky používané v některých ukázkových scénách MRTK.

Poznámka

Obsah složek modelů a prefabs je možné před vydáním přesunout do jiných balíčků.