Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Optional flags that control the behavior of ID3D11DeviceContext::GetData.
Syntax
typedef enum D3D11_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
Constants
D3D11_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSHValue: 0x1 Do not flush the command buffer. This can potentially cause an infinite loop if GetData is continually called until it returns S_OK as there may still be commands in the command buffer that need to be processed in order for GetData to return S_OK. Since the commands in the command buffer are not flushed they will not be processed and therefore GetData will never return S_OK. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d11.h |