Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tato část uvádí nástroje a nástroje poskytované pro grafiku DirectX.
V této části
| Námět | Popis |
|---|---|
| Začínáme s PIX | Pomocí PIX můžete ladit a analyzovat aplikace pomocí Direct3D 12. |
| vzdálené ladění aplikací DirectX | Pomocí sady Visual Studio a sady Windows 8 SDK můžete vzdáleně ladit aplikace DirectX. |
| nástroje kompilátoru efektu | FXC (fxc.exe) je offline nástroj pro kompilaci HLSL shadery pro všechny verze Direct3D. Nástroj se nachází na adrese: (kořenovýsdk)\Utilities\Bin\x86\ |
| referenční referenční informace k rozhraní pro zachytávání diagnostiky Direct3D | Tato část popisuje rozhraní API pro rozhraní pro zachytávání grafiky Direct3D. |