Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
DirectStorage je funkce určená k tomu, aby hry mohly plně využívat vysokorychlostní úložiště (například SSD NVMe), které dokáže doručovat několik gigabajtů za sekundu malých (například 64 kB) čtení dat s minimální režií na procesor.
V této části
| Námět | Popis |
|---|---|
| použití DirectStorage | Rychlý úvod k používání DirectStorage. |
| Referenční rozhraní API DirectStorage | Tato část je referenční informace pro rozhraní API deklarovaná v dstorage.h pro programování založené na DirectStorage. |