Resumé
I dette modul har du lært, hvordan du opretter en grundlæggende brugergrænseflade ved hjælp af MRTK's angivne knap og menu prefabs sammen med Unitys TextMesh Pro, samt hvordan du manipulerer 3D-objekter.
Brugeroplevelsen spiller en vigtig rolle i et hvilket som helst program, og du kan forbedre brugeroplevelsen af et projekt ved hjælp af MRTK's brugergrænsefladekomponenter.
Næste trin
Du kan fortsætte med at inkludere andre elementer i brugergrænsefladen, som MRTK indeholder, og afprøve nye indstillinger under dem. Overvej at afprøve følgende interaktioner:
- Medtag skydere for at manipulere nogle numeriske værdier.
- Brug Slate til at få vist nogle masseoplysninger.
Yderligere læsning
- Få mere at vide om de andre UX-komponenter, der i MRTK.
- Få mere at vide om bundet kontrol.