SerializationInfo Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält sämtliche zum Serialisieren bzw. Deserialisieren eines Objekts benötigten Daten. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public ref class SerializationInfo sealed
public sealed class SerializationInfo
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class SerializationInfo
type SerializationInfo = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type SerializationInfo = class
Public NotInheritable Class SerializationInfo
- Vererbung
-
SerializationInfo
- Attribute
Beispiele
Das folgende Codebeispiel veranschaulicht die für die SerializationInfo benutzerdefinierte Serialisierung und Deserialisierung verschiedener Werte.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary;
using namespace System::Runtime::Serialization;
ref class SingletonSerializationHelper;
// There should be only one instance of this type per AppDomain.
[Serializable]
public ref class Singleton sealed: public ISerializable
{
private:
// This is the one instance of this type.
static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton;
public:
// Here are the instance fields.
String^ someString;
Int32 someNumber;
private:
// Private constructor allowing this type to construct the singleton.
Singleton()
{
// Do whatever is necessary to initialize the singleton.
someString = "This is a String* field";
someNumber = 123;
}
public:
// A method returning a reference to the singleton.
static Singleton^ GetSingleton()
{
return theOneObject;
}
// A method called when serializing a Singleton.
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)]
virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context )
{
// Instead of serializing this Object*, we will
// serialize a SingletonSerializationHelp instead.
info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid );
// No other values need to be added.
}
// NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary
// because it's never called
};
[Serializable]
private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference
{
public:
// This Object* has no fields (although it could).
// GetRealObject is called after this Object* is deserialized
virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context )
{
// When deserialiing this Object*, return a reference to
// the singleton Object* instead.
return Singleton::GetSingleton();
}
};
[STAThread]
int main()
{
FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create );
try
{
// Construct a BinaryFormatter and use it
// to serialize the data to the stream.
BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter;
// Create an array with multiple elements refering to
// the one Singleton Object*.
array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()};
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) );
// Serialize the array elements.
formatter->Serialize( fs, a1 );
// Deserialize the array elements.
fs->Position = 0;
array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs );
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) );
// This displays S"True".
Console::WriteLine( "Do all array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) );
}
catch ( SerializationException^ e )
{
Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message );
throw;
}
finally
{
fs->Close();
}
return 0;
}
using System;
using System.Text;
using System.IO;
// Add references to Soap and Binary formatters.
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap ;
using System.Runtime.Serialization;
[Serializable]
public class MyItemType : ISerializable
{
public MyItemType()
{
// Empty constructor required to compile.
}
// The value to serialize.
private string myProperty_value;
public string MyProperty
{
get { return myProperty_value; }
set { myProperty_value = value; }
}
// Implement this method to serialize data. The method is called
// on serialization.
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
// Use the AddValue method to specify serialized values.
info.AddValue("props", myProperty_value, typeof(string));
}
// The special constructor is used to deserialize values.
public MyItemType(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
// Reset the property value using the GetValue method.
myProperty_value = (string) info.GetValue("props", typeof(string));
}
}
// This is a console application.
public static class Test
{
static void Main()
{
// This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
string fileName = "dataStuff.myData";
// Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
//IFormatter formatter = new SoapFormatter();
Test.SerializeItem(fileName, formatter); // Serialize an instance of the class.
Test.DeserializeItem(fileName, formatter); // Deserialize the instance.
Console.WriteLine("Done");
Console.ReadLine();
}
public static void SerializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
{
// Create an instance of the type and serialize it.
MyItemType t = new MyItemType();
t.MyProperty = "Hello World";
FileStream s = new FileStream(fileName , FileMode.Create);
formatter.Serialize(s, t);
s.Close();
}
public static void DeserializeItem(string fileName, IFormatter formatter)
{
FileStream s = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
MyItemType t = (MyItemType)formatter.Deserialize(s);
Console.WriteLine(t.MyProperty);
}
}
Imports System.Text
Imports System.IO
' Add references to Soap and Binary formatters.
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Imports System.Runtime.Serialization
<Serializable()> _
Public Class MyItemType
Implements ISerializable
' Empty constructor required to compile.
Public Sub New()
End Sub
' The value to serialize.
Private myProperty_value As String
Public Property MyProperty() As String
Get
Return myProperty_value
End Get
Set(value As String)
myProperty_value = value
End Set
End Property
' Implement this method to serialize data. The method is called
' on serialization.
Public Sub GetObjectData(info As SerializationInfo, context As StreamingContext) Implements ISerializable.GetObjectData
' Use the AddValue method to specify serialized values.
info.AddValue("props", myProperty_value, GetType(String))
End Sub
' The special constructor is used to deserialize values.
Public Sub New(info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
' Reset the property value using the GetValue method.
myProperty_value = DirectCast(info.GetValue("props", GetType(String)), String)
End Sub
End Class
' This is a console application.
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' This is the name of the file holding the data. You can use any file extension you like.
Dim fileName As String = "dataStuff.myData"
' Use a BinaryFormatter or SoapFormatter.
Dim formatter As IFormatter = New BinaryFormatter()
' Dim formatter As IFormatter = New SoapFormatter()
Test.SerializeItem(fileName, formatter)
' Serialize an instance of the class.
Test.DeserializeItem(fileName, formatter)
' Deserialize the instance.
Console.WriteLine("Done")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Shared Sub SerializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
' Create an instance of the type and serialize it.
Dim myType As New MyItemType()
myType.MyProperty = "Hello World"
Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Create)
formatter.Serialize(fs, myType)
fs.Close()
End Sub
Public Shared Sub DeserializeItem(fileName As String, formatter As IFormatter)
Dim fs As New FileStream(fileName, FileMode.Open)
Dim myType As MyItemType = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), MyItemType)
Console.WriteLine(myType.MyProperty)
End Sub
End Class
Hinweise
Diese Klasse wird von Objekten mit benutzerdefiniertem Serialisierungsverhalten verwendet. Die GetObjectData -Methode für oder ISerializationSurrogateISerializable füllt den SerializationInfo Speicher mit dem Namen, dem Typ und dem Wert der einzelnen Informationen auf, die serialisiert werden sollen. Während der Deserialisierung kann die entsprechende Funktion diese Informationen extrahieren.
Objekte werden dem SerializationInfo Speicher zur Serialisierungszeit mithilfe der AddValue Methoden hinzugefügt und bei der Deserialisierung mithilfe der Methoden aus dem SerializationInfoGetValue Speicher extrahiert.
Weitere Informationen zum Anpassen der Serialisierung finden Sie unter Benutzerdefinierte Serialisierung.
Konstruktoren
SerializationInfo(Type, IFormatterConverter) |
Veraltet.
Erstellt eine neue Instanz der SerializationInfo-Klasse. |
SerializationInfo(Type, IFormatterConverter, Boolean) |
Veraltet.
Initialisiert eine neue Instanz der SerializationInfo-Klasse. |
Eigenschaften
AssemblyName |
Ruft den Assemblynamen des zu serialisierenden Typs nur während der Serialisierung ab oder legt diesen fest. |
FullTypeName |
Ruft den vollständigen Namen des zu serialisierenden Type ab oder legt diesen fest. |
IsAssemblyNameSetExplicit |
Ruft ab, ob der Assemblyname explizit festgelegt wurde. |
IsFullTypeNameSetExplicit |
Ruft ab, ob der vollständige Typname explizit festgelegt wurde. |
MemberCount |
Ruft die Anzahl der Member ab, die dem SerializationInfo-Speicher hinzugefügt wurden. |
ObjectType |
Gibt den Typ des Objekts zurück, der serialisiert werden soll. |
Methoden
AddValue(String, Boolean) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen booleschen Wert hinzu. |
AddValue(String, Byte) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl ohne hinzu. |
AddValue(String, Char) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert eines Unicode-Zeichens hinzu. |
AddValue(String, DateTime) |
Fügt dem DateTime-Speicher einen SerializationInfo-Wert hinzu. |
AddValue(String, Decimal) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Decimal-Wert hinzu. |
AddValue(String, Double) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit doppelter Genauigkeit hinzu. |
AddValue(String, Int16) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu. |
AddValue(String, Int32) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu. |
AddValue(String, Int64) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu. |
AddValue(String, Object) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher das angegebene Objekt hinzu, wo diesem ein angegebener Name zugeordnet wird. |
AddValue(String, Object, Type) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Wert hinzu, wobei der |
AddValue(String, SByte) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen hinzu. |
AddValue(String, Single) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher einen Gleitkommawert mit einfacher Genauigkeit hinzu. |
AddValue(String, UInt16) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu. |
AddValue(String, UInt32) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu. |
AddValue(String, UInt64) |
Fügt dem SerializationInfo-Speicher den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen hinzu. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetBoolean(String) |
Ruft einen Boolean-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetByte(String) |
Ruft den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetChar(String) |
Ruft den Wert eines Unicode-Zeichens aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetDateTime(String) |
Ruft einen DateTime-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetDecimal(String) |
Ruft einen Decimal-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetDouble(String) |
Ruft einen Gleitkommawert mit doppelter Genauigkeit aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetEnumerator() |
Gibt einen SerializationInfoEnumerator zurück, mit dem die Name-Wert-Paare im SerializationInfo-Speicher durchlaufen werden. |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetInt16(String) |
Ruft den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetInt32(String) |
Ruft den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetInt64(String) |
Ruft den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetSByte(String) |
Ruft den Wert einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetSingle(String) |
Ruft einen Gleitkommawert mit einfacher Genauigkeit aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetString(String) |
Ruft einen String-Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
GetUInt16(String) |
Ruft den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetUInt32(String) |
Ruft den Wert einer 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetUInt64(String) |
Ruft den Wert einer 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
GetValue(String, Type) |
Ruft einen Wert aus dem SerializationInfo-Speicher ab. |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
SetType(Type) |
Legt den Type des zu serialisierenden Objekts fest. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |