Das BEISPIEL MRTK3 Aquarium enthält ein Unity-Tutorial im Editor, in dem verschiedene MRTK3-Features untersucht werden. In einer Unterwasserszene werden Sie mit den Kreaturen des Aquariums und den Objekten, die ihren Lebensraum bilden, vorgestellt. Mit MRTK3-Features fügen Sie dem Aquarium Interaktivität hinzu, die Es Ihnen ermöglicht, ein eigenes Aquarium zu erstellen!
In diesem Beispiel erfahren Sie, wie Sie die folgenden Schritte ausführen:
Vorschau von Szenen, ohne das Projekt kompilieren und bereitstellen zu müssen
Direktes Simulieren von Eingaben im Unity-Editor mit MRTK In-Editor Input Simulation
Bewegen und Bearbeiten der Objekte im Aquarium
Fügen Sie einen Begrenzungsrahmen um Aquariumobjekte hinzu, und bearbeiten Sie das Objekt mithilfe von Handles.
Erstellen einer Canvas-Schaltfläche zum Umschalten der Sichtbarkeit eines Objekts
Erstellen einer Canvas-Schaltflächenleiste, die zum Spawnen von Objekten im Aquarium konfiguriert ist
Voraussetzungen
Ein Windows 10 oder 11 PC
Visual Studio 2022 mit den erforderlichen Workloads (wie in der Installationsprüfliste angegeben)
Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
Unity Hub mit installiertem Unity 2021.3.4f1 LTS
Herunterladen des Projekts
Sie können das MRTK3 Aquarium-Projekt aus dem GitHub-Repository klonen oder herunterladen. Nachdem das Projekt heruntergeladen wurde, fügen Sie es dem Unity Hub hinzu, und öffnen Sie es dann dort.
Das Unity-In-Editor-Tutorialformat enthält eine schrittweise Anleitung innerhalb der Editor, wie die einzelnen Schritte des Tutorials ausgeführt werden. Jedes Tutorial ist unabhängig von den anderen, sodass Sie sie gerne in beliebiger Reihenfolge abschließen können.
Wählen Sie in Unity auf der Menüleiste Tutorials > Tutorials anzeigen aus.
Wählen Sie im bereich Tutorials auf der rechten Seite ein Tutorial aus.
Jedes Tutorial beginnt mit einer kurzen Übersicht und Lernzielen. Wählen Sie die Schaltfläche Start aus, um das Tutorial zu starten.
Die meisten Schritte im Tutorial erfordern, dass Sie eine Reihe von Aufgaben ausführen, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. Sie müssen die Aufgaben so ausführen, wie sie geschrieben werden. Nachdem Sie alle Aufgaben abgeschlossen haben, wählen Sie Weiter aus, um den Vorgang fortzusetzen.
Sie können die Tutorials beliebig oft wiederholen!
Hinweis
Diese Tutorialreihe wird weiterhin Iterationen durchlaufen, während MRTK3 sich in der öffentlichen Vorschau befindet. Wenn Probleme mit den Tutorials auftreten, übermitteln Sie ein Problem im entsprechenden GitHub-Repository.
Importieren Sie das Mixed Reality Toolkit (MRTK) in Ihr Unity-Projekt, um Ihre Mixed Reality-Entwicklung zu beschleunigen. Sie können Ihr Projekt auch auf einer HoloLens bereitstellen.