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IList Schnittstelle

Definition

Stellt eine nicht generische Auflistung von Objekten dar, auf die nach Index einzeln zugegriffen werden kann.

C#
public interface IList : System.Collections.ICollection
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IList : System.Collections.ICollection
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Beispiel veranschaulicht die Implementierung der IList Schnittstelle zum Erstellen einer einfachen Liste mit fester Größe.

C#
using System;
using System.Collections;

class Program
{
    static void Main()
    {
        var test = new SimpleList();

        // Populate the List.
        Console.WriteLine("Populate the List");
        test.Add("one");
        test.Add("two");
        test.Add("three");
        test.Add("four");
        test.Add("five");
        test.Add("six");
        test.Add("seven");
        test.Add("eight");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Remove elements from the list.
        Console.WriteLine("Remove elements from the list");
        test.Remove("six");
        test.Remove("eight");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Add an element to the end of the list.
        Console.WriteLine("Add an element to the end of the list");
        test.Add("nine");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Insert an element into the middle of the list.
        Console.WriteLine("Insert an element into the middle of the list");
        test.Insert(4, "number");
        test.PrintContents();
        Console.WriteLine();

        // Check for specific elements in the list.
        Console.WriteLine("Check for specific elements in the list");
        Console.WriteLine($"List contains \"three\": {test.Contains("three")}");
        Console.WriteLine($"List contains \"ten\": {test.Contains("ten")}");
    }
}

class SimpleList : IList
{
    private object[] _contents = new object[8];
    private int _count;

    public SimpleList()
    {
        _count = 0;
    }

    // IList Members
    public int Add(object value)
    {
        if (_count < _contents.Length)
        {
            _contents[_count] = value;
            _count++;

            return (_count - 1);
        }

        return -1;
    }

    public void Clear()
    {
        _count = 0;
    }

    public bool Contains(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public int IndexOf(object value)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            if (_contents[i] == value)
            {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    public void Insert(int index, object value)
    {
        if ((_count + 1 <= _contents.Length) && (index < Count) && (index >= 0))
        {
            _count++;

            for (int i = Count - 1; i > index; i--)
            {
                _contents[i] = _contents[i - 1];
            }
            _contents[index] = value;
        }
    }

    public bool IsFixedSize
    {
        get
        {
            return true;
        }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    public void Remove(object value)
    {
        RemoveAt(IndexOf(value));
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        if ((index >= 0) && (index < Count))
        {
            for (int i = index; i < Count - 1; i++)
            {
                _contents[i] = _contents[i + 1];
            }
            _count--;
        }
    }

    public object this[int index]
    {
        get
        {
            return _contents[index];
        }
        set
        {
            _contents[index] = value;
        }
    }

    // ICollection members.

    public void CopyTo(Array array, int index)
    {
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            array.SetValue(_contents[i], index++);
        }
    }

    public int Count
    {
        get
        {
            return _count;
        }
    }

    public bool IsSynchronized
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }

    // Return the current instance since the underlying store is not
    // publicly available.
    public object SyncRoot
    {
        get
        {
            return this;
        }
    }

    // IEnumerable Members

    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        // Refer to the IEnumerator documentation for an example of
        // implementing an enumerator.
        throw new NotImplementedException("The method or operation is not implemented.");
    }

    public void PrintContents()
    {
        Console.WriteLine($"List has a capacity of {_contents.Length} and currently has {_count} elements.");
        Console.Write("List contents:");
        for (int i = 0; i < Count; i++)
        {
            Console.Write($" {_contents[i]}");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}

// This code produces output similar to the following:
// Populate the List:
// List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
// List contents: one two three four five six seven eight
//
// Remove elements from the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 6 elements.
// List contents: one two three four five seven
//
// Add an element to the end of the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 7 elements.
// List contents: one two three four five seven nine
//
// Insert an element into the middle of the list:
// List has a capacity of 8 and currently has 8 elements.
// List contents: one two three four number five seven nine
//
// Check for specific elements in the list:
// List contains "three": True
// List contains "ten": False

Hinweise

IList ist ein untergeordnetes Element der ICollection Schnittstelle und die Basisschnittstelle aller nicht generischen Listen. IList Implementierungen sind in drei Kategorien unterteilt: schreibgeschützt, feste Größe und variable Größe. Eine schreibgeschützte IList kann nicht geändert werden. Eine feste Größe IList lässt das Hinzufügen oder Entfernen von Elementen nicht zu, ermöglicht aber die Änderung vorhandener Elemente. Eine variable Größe IList ermöglicht das Hinzufügen, Entfernen und Ändern von Elementen.

Die generische Version dieser Schnittstelle finden Sie unter System.Collections.Generic.IList<T>.

Eigenschaften

Count

Ruft die Anzahl der Elemente ab, die in der ICollectionenthalten sind.

(Geerbt von ICollection)
IsFixedSize

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die IList eine feste Größe aufweist.

IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die IList schreibgeschützt ist.

IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die ICollection synchronisiert wird (Threadsicher).

(Geerbt von ICollection)
Item[Int32]

Ruft das Element am angegebenen Index ab oder legt es fest.

SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, das zum Synchronisieren des Zugriffs auf die ICollectionverwendet werden kann.

(Geerbt von ICollection)

Methoden

Add(Object)

Fügt dem IListein Element hinzu.

Clear()

Entfernt alle Elemente aus der IList.

Contains(Object)

Bestimmt, ob die IList einen bestimmten Wert enthält.

CopyTo(Array, Int32)

Kopiert die Elemente des ICollection in einen Array, beginnend bei einem bestimmten Array Index.

(Geerbt von ICollection)
GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der eine Auflistung durchläuft.

(Geerbt von IEnumerable)
IndexOf(Object)

Bestimmt den Index eines bestimmten Elements im IList.

Insert(Int32, Object)

Fügt ein Element an die IList am angegebenen Index ein.

Remove(Object)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Objekts aus dem IList.

RemoveAt(Int32)

Entfernt das IList Element am angegebenen Index.

Erweiterungsmethoden

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente einer IEnumerable basierend auf einem angegebenen Typ.

AsParallel(IEnumerable)

Aktiviert die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Wandelt eine IEnumerable in eine IQueryableum.

Gilt für:

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.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
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