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IContainer Schnittstelle

Definition

Stellt Funktionalität für ein Container bereit. Container sind Objekte, die logischerweise 0 oder mehr Komponenten enthalten.

C#
public interface IContainer : IDisposable
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IContainer : IDisposable
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die IContainer-Schnittstelle implementiert wird.

C#
//This code segment implements the IContainer interface.  The code segment 
//containing the implementation of ISite and IComponent can be found in the documentation
//for those interfaces.

//Implement the LibraryContainer using the IContainer interface.

class LibraryContainer : IContainer
{
    private ArrayList m_bookList;

    public LibraryContainer()
    {
        m_bookList = new ArrayList();
    }

    public virtual void Add(IComponent book)
    {
        //The book will be added without creation of the ISite object.
        m_bookList.Add(book);
    }

    public virtual void Add(IComponent book, string ISNDNNum)
    {
        for(int i =0; i < m_bookList.Count; ++i)
        {
            IComponent curObj = (IComponent)m_bookList[i];
            if(curObj.Site != null)
            {
                if(curObj.Site.Name.Equals(ISNDNNum))
                    throw new ArgumentException("The ISBN number already exists in the container"); 
            }
        }

        ISBNSite data = new ISBNSite(this, book);
        data.Name = ISNDNNum;
        book.Site = data;
        m_bookList.Add(book);
    }

    public virtual void Remove(IComponent book)
    {
        for(int i =0; i < m_bookList.Count; ++i)
        {				
            if(book.Equals(m_bookList[i]))
            {
                m_bookList.RemoveAt(i);
                    break;
            }
        }
    }

    public ComponentCollection Components
    {
        get
        {
            IComponent[] datalist = new BookComponent[m_bookList.Count];
            m_bookList.CopyTo(datalist);
            return new ComponentCollection(datalist);
        }
    }

    public virtual void Dispose()
    {	
        for(int i =0; i < m_bookList.Count; ++i)
        {
            IComponent curObj = (IComponent)m_bookList[i];
            curObj.Dispose();
        }
        
        m_bookList.Clear();
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        LibraryContainer cntrExmpl = new LibraryContainer();

        try 
        {
            BookComponent book1 = new BookComponent("Wizard's First Rule", "Terry Gooodkind");
            cntrExmpl.Add(book1, "0812548051");
            BookComponent book2 = new BookComponent("Stone of Tears", "Terry Gooodkind");
            cntrExmpl.Add(book2, "0812548094");
            BookComponent book3 = new BookComponent("Blood of the Fold", "Terry Gooodkind");
            cntrExmpl.Add(book3, "0812551478");
            BookComponent book4 = new BookComponent("The Soul of the Fire", "Terry Gooodkind");
            //This will generate exception because the ISBN already exists in the container.
            cntrExmpl.Add(book4, "0812551478");
        }
        catch (ArgumentException e)
        {
            Console.WriteLine("Unable to add books: " + e.Message);
        }

        ComponentCollection datalist =cntrExmpl.Components;
        IEnumerator denum = datalist.GetEnumerator();

        while(denum.MoveNext())
        {
            BookComponent cmp = (BookComponent)denum.Current;
            Console.WriteLine("Book Title: " + cmp.Title);
            Console.WriteLine("Book Author: " + cmp.Author);
            Console.WriteLine("Book ISBN: " + cmp.Site.Name);
        }
    }
}

Hinweise

Container sind Objekte, die null oder mehr Komponenten kapseln und nachverfolgen. In diesem Kontext bezieht sich Containment auf logisches Containment, nicht auf visuelles Containment. Sie können Komponenten und Container in einer Vielzahl von Szenarien verwenden, einschließlich Szenarien, die sowohl visuell als auch nicht visuell sind.

Hinweise für Ausführende

Um ein Container zu sein, muss die -Klasse die IContainer Schnittstelle implementieren, die Methoden zum Hinzufügen, Entfernen und Abrufen von Komponenten unterstützt.

Eigenschaften

Components

Ruft alle Komponenten im IContainer ab.

Methoden

Add(IComponent)

Fügt dem IComponent am Ende der Liste die angegebene IContainer hinzu.

Add(IComponent, String)

Fügt dem IComponent am Ende der Liste die angegebene IContainer hinzu und weist der Komponente einen Namen zu.

Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von IDisposable)
Remove(IComponent)

Entfernt eine Komponente aus dem IContainer.

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

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