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SslStream Klasse

Definition

Stellt einen Datenstrom bereit, der für die Clientserverkommunikation verwendet wird, die das SSL-Sicherheitsprotokoll (Secure Socket Layer) verwendet, um den Server und optional den Client zu authentifizieren.

C#
public class SslStream : System.Net.Security.AuthenticatedStream
Vererbung
Vererbung

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird das Erstellen einer TcpListener veranschaulicht, die die SslStream Klasse für die Kommunikation mit Clients verwendet.

C#
using System;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Net.Security;
using System.Security.Authentication;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using System.IO;

namespace Examples.System.Net
{
    public sealed class SslTcpServer
    {
        static X509Certificate serverCertificate = null;
        // The certificate parameter specifies the name of the file
        // containing the machine certificate.
        public static void RunServer(string certificate)
        {
            serverCertificate = X509Certificate.CreateFromCertFile(certificate);
            // Create a TCP/IP (IPv4) socket and listen for incoming connections.
            TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 5000);
            listener.Start();
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("Waiting for a client to connect...");
                // Application blocks while waiting for an incoming connection.
                // Type CNTL-C to terminate the server.
                TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
                ProcessClient(client);
            }
        }
        static void ProcessClient (TcpClient client)
        {
            // A client has connected. Create the
            // SslStream using the client's network stream.
            SslStream sslStream = new SslStream(
                client.GetStream(), false);
            // Authenticate the server but don't require the client to authenticate.
            try
            {
                sslStream.AuthenticateAsServer(serverCertificate, clientCertificateRequired: false, checkCertificateRevocation: true);

                // Display the properties and settings for the authenticated stream.
                DisplaySecurityLevel(sslStream);
                DisplaySecurityServices(sslStream);
                DisplayCertificateInformation(sslStream);
                DisplayStreamProperties(sslStream);

                // Set timeouts for the read and write to 5 seconds.
                sslStream.ReadTimeout = 5000;
                sslStream.WriteTimeout = 5000;
                // Read a message from the client.
                Console.WriteLine("Waiting for client message...");
                string messageData = ReadMessage(sslStream);
                Console.WriteLine("Received: {0}", messageData);

                // Write a message to the client.
                byte[] message = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the server.<EOF>");
                Console.WriteLine("Sending hello message.");
                sslStream.Write(message);
            }
            catch (AuthenticationException e)
            {
                Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message);
                if (e.InnerException != null)
                {
                    Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message);
                }
                Console.WriteLine ("Authentication failed - closing the connection.");
                sslStream.Close();
                client.Close();
                return;
            }
            finally
            {
                // The client stream will be closed with the sslStream
                // because we specified this behavior when creating
                // the sslStream.
                sslStream.Close();
                client.Close();
            }
        }
        static string ReadMessage(SslStream sslStream)
        {
            // Read the  message sent by the client.
            // The client signals the end of the message using the
            // "<EOF>" marker.
            byte [] buffer = new byte[2048];
            StringBuilder messageData = new StringBuilder();
            int bytes = -1;
            do
            {
                // Read the client's test message.
                bytes = sslStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
                // in case a character spans two buffers.
                Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
                char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer,0,bytes)];
                decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars,0);
                messageData.Append (chars);
                // Check for EOF or an empty message.
                if (messageData.ToString().IndexOf("<EOF>") != -1)
                {
                    break;
                }
            } while (bytes !=0);

            return messageData.ToString();
        }
         static void DisplaySecurityLevel(SslStream stream)
         {
            Console.WriteLine("Cipher: {0} strength {1}", stream.CipherAlgorithm, stream.CipherStrength);
            Console.WriteLine("Hash: {0} strength {1}", stream.HashAlgorithm, stream.HashStrength);
            Console.WriteLine("Key exchange: {0} strength {1}", stream.KeyExchangeAlgorithm, stream.KeyExchangeStrength);
            Console.WriteLine("Protocol: {0}", stream.SslProtocol);
         }
         static void DisplaySecurityServices(SslStream stream)
         {
            Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer);
            Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
            Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
            Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
         }
         static void DisplayStreamProperties(SslStream stream)
         {
            Console.WriteLine("Can read: {0}, write {1}", stream.CanRead, stream.CanWrite);
            Console.WriteLine("Can timeout: {0}", stream.CanTimeout);
         }
        static void DisplayCertificateInformation(SslStream stream)
        {
            Console.WriteLine("Certificate revocation list checked: {0}", stream.CheckCertRevocationStatus);

            X509Certificate localCertificate = stream.LocalCertificate;
            if (stream.LocalCertificate != null)
            {
                Console.WriteLine("Local cert was issued to {0} and is valid from {1} until {2}.",
                    localCertificate.Subject,
                    localCertificate.GetEffectiveDateString(),
                    localCertificate.GetExpirationDateString());
             } else
            {
                Console.WriteLine("Local certificate is null.");
            }
            // Display the properties of the client's certificate.
            X509Certificate remoteCertificate = stream.RemoteCertificate;
            if (stream.RemoteCertificate != null)
            {
            Console.WriteLine("Remote cert was issued to {0} and is valid from {1} until {2}.",
                remoteCertificate.Subject,
                remoteCertificate.GetEffectiveDateString(),
                remoteCertificate.GetExpirationDateString());
            } else
            {
                Console.WriteLine("Remote certificate is null.");
            }
        }
        private static void DisplayUsage()
        {
            Console.WriteLine("To start the server specify:");
            Console.WriteLine("serverSync certificateFile.cer");
            Environment.Exit(1);
        }
        public static int Main(string[] args)
        {
            string certificate = null;
            if (args == null ||args.Length < 1 )
            {
                DisplayUsage();
            }
            certificate = args[0];
            SslTcpServer.RunServer (certificate);
            return 0;
        }
    }
}

Im folgenden Codebeispiel wird das Erstellen einer TcpClient veranschaulicht, die die SslStream-Klasse für die Kommunikation mit einem Server verwendet.

C#
using System;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Net.Sockets;
using System.Security.Authentication;
using System.Text;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using System.IO;

namespace Examples.System.Net
{
    public class SslTcpClient
    {
        private static Hashtable certificateErrors = new Hashtable();

        // The following method is invoked by the RemoteCertificateValidationDelegate.
        public static bool ValidateServerCertificate(
              object sender,
              X509Certificate certificate,
              X509Chain chain,
              SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
        {
           if (sslPolicyErrors == SslPolicyErrors.None)
                return true;

            Console.WriteLine("Certificate error: {0}", sslPolicyErrors);

            // Do not allow this client to communicate with unauthenticated servers.
            return false;
        }
        public static void RunClient(string machineName, string serverName)
        {
            // Create a TCP/IP client socket.
            // machineName is the host running the server application.
            TcpClient client = new TcpClient(machineName,5000);
            Console.WriteLine("Client connected.");
            // Create an SSL stream that will close the client's stream.
            SslStream sslStream = new SslStream(
                client.GetStream(),
                false,
                new RemoteCertificateValidationCallback (ValidateServerCertificate),
                null
                );
            // The server name must match the name on the server certificate.
            try
            {
                sslStream.AuthenticateAsClient(serverName);
            }
            catch (AuthenticationException e)
            {
                Console.WriteLine("Exception: {0}", e.Message);
                if (e.InnerException != null)
                {
                    Console.WriteLine("Inner exception: {0}", e.InnerException.Message);
                }
                Console.WriteLine ("Authentication failed - closing the connection.");
                client.Close();
                return;
            }
            // Encode a test message into a byte array.
            // Signal the end of the message using the "<EOF>".
            byte[] messsage = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello from the client.<EOF>");
            // Send hello message to the server.
            sslStream.Write(messsage);
            sslStream.Flush();
            // Read message from the server.
            string serverMessage = ReadMessage(sslStream);
            Console.WriteLine("Server says: {0}", serverMessage);
            // Close the client connection.
            client.Close();
            Console.WriteLine("Client closed.");
        }
        static string ReadMessage(SslStream sslStream)
        {
            // Read the  message sent by the server.
            // The end of the message is signaled using the
            // "<EOF>" marker.
            byte [] buffer = new byte[2048];
            StringBuilder messageData = new StringBuilder();
            int bytes = -1;
            do
            {
                bytes = sslStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
                // in case a character spans two buffers.
                Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
                char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer,0,bytes)];
                decoder.GetChars(buffer, 0, bytes, chars,0);
                messageData.Append (chars);
                // Check for EOF.
                if (messageData.ToString().IndexOf("<EOF>") != -1)
                {
                    break;
                }
            } while (bytes != 0);

            return messageData.ToString();
        }
        private static void DisplayUsage()
        {
            Console.WriteLine("To start the client specify:");
            Console.WriteLine("clientSync machineName [serverName]");
            Environment.Exit(1);
        }
        public static int Main(string[] args)
        {
            string serverCertificateName = null;
            string machineName = null;
            if (args == null ||args.Length <1 )
            {
                DisplayUsage();
            }
            // User can specify the machine name and server name.
            // Server name must match the name on the server's certificate.
            machineName = args[0];
            if (args.Length <2 )
            {
                serverCertificateName = machineName;
            }
            else
            {
                serverCertificateName = args[1];
            }
            SslTcpClient.RunClient (machineName, serverCertificateName);
            return 0;
        }
    }
}

Hinweise

SSL-Protokolle helfen bei der Vertraulichkeits- und Integritätsprüfung für Nachrichten, die mithilfe eines SslStreamübertragen werden. Eine SSL-Verbindung, z. B. die von SslStreambereitgestellt wird, sollte beim Kommunizieren vertraulicher Informationen zwischen einem Client und einem Server verwendet werden. Die Verwendung einer SslStream hilft, zu verhindern, dass benutzer Informationen lesen und manipulieren, während sie sich im Netzwerk befinden.

Eine SslStream Instanz überträgt Daten mithilfe eines Datenstroms, den Sie beim Erstellen der SslStreamangeben. Wenn Sie diesen zugrunde liegenden Datenstrom bereitstellen, können Sie angeben, ob das schließende SslStream auch den zugrunde liegenden Datenstrom schließt. In der Regel wird die SslStream Klasse mit den klassen TcpClient und TcpListener verwendet. Die GetStream-Methode bietet eine NetworkStream, die für die Verwendung mit der SslStream Klasse geeignet ist.

Nach dem Erstellen eines SslStreammuss der Server und optional der Client authentifiziert werden. Der Server muss ein X509-Zertifikat bereitstellen, das den Nachweis seiner Identität festlegt, und kann anfordern, dass der Client dies ebenfalls tut. Die Authentifizierung muss durchgeführt werden, bevor Informationen mithilfe eines SslStreamübertragen werden. Clients initiieren die Authentifizierung mithilfe der synchronen AuthenticateAsClient Methoden, die bis zum Abschluss der Authentifizierung blockieren, oder die asynchronen BeginAuthenticateAsClient Methoden, die das Warten auf die Authentifizierung nicht blockieren, bis die Authentifizierung abgeschlossen ist. Server initiieren die Authentifizierung mithilfe der synchronen AuthenticateAsServer oder asynchronen BeginAuthenticateAsServer Methoden. Sowohl Client als auch Server müssen die Authentifizierung initiieren.

Die Authentifizierung wird vom SSPI-Kanalanbieter (Security Support Provider) verarbeitet. Der Client erhält die Möglichkeit, die Überprüfung des Serverzertifikats zu steuern, indem er beim Erstellen eines SslStreameinen RemoteCertificateValidationCallback Delegaten angibt. Der Server kann die Überprüfung auch steuern, indem er einen RemoteCertificateValidationCallback Delegaten angibt. Die Methode, auf die vom Stellvertreter verwiesen wird, enthält das Zertifikat der Remotepartei und alle Fehler, die beim Überprüfen des Zertifikats aufgetreten sind. Beachten Sie, dass die Methode der Stellvertretung unabhängig davon aufgerufen wird, ob der Server die Clientauthentifizierung angefordert hat, wenn der Server eine Stellvertretung angibt. Wenn der Server keine Clientauthentifizierung angefordert hat, empfängt die Delegatmethode des Servers ein NULL-Zertifikat und ein leeres Array von Zertifikatfehlern.

Wenn der Server eine Clientauthentifizierung erfordert, muss der Client mindestens ein Zertifikat für die Authentifizierung angeben. Wenn der Client über mehrere Zertifikate verfügt, kann der Client einen LocalCertificateSelectionCallback Delegaten bereitstellen, um das richtige Zertifikat für den Server auszuwählen. Die Zertifikate des Clients müssen sich im Zertifikatspeicher des aktuellen Benutzers befinden. Die Clientauthentifizierung über Zertifikate wird für das Protokoll Ssl2 (SSL Version 2) nicht unterstützt.

Wenn die Authentifizierung fehlschlägt, erhalten Sie eine AuthenticationException, und die SslStream kann nicht mehr verwendet werden. Sie sollten dieses Objekt schließen und alle Verweise darauf entfernen, damit es vom Garbage Collector erfasst werden kann.

Wenn der Authentifizierungsprozess, auch als SSL-Handshake bezeichnet, erfolgreich ist, wird die Identität des Servers (und optional der Client) eingerichtet, und die SslStream können vom Client und Server zum Austauschen von Nachrichten verwendet werden. Vor dem Senden oder Empfangen von Informationen sollte der Client und der Server die von der SslStream bereitgestellten Sicherheitsdienste und -stufen überprüfen, um zu ermitteln, ob das ausgewählte Protokoll, die Algorithmen und stärken ihre Anforderungen an Integrität und Vertraulichkeit erfüllen. Wenn die aktuellen Einstellungen nicht ausreichen, sollte der Datenstrom geschlossen werden. Sie können die vom SslStream bereitgestellten Sicherheitsdienste mithilfe der eigenschaften IsEncrypted und IsSigned überprüfen. Die folgende Tabelle zeigt die Elemente, die die kryptografischen Einstellungen melden, die für die Authentifizierung, Verschlüsselung und Datensignierung verwendet werden.

Element Angehörige
Das Sicherheitsprotokoll, das zum Authentifizieren des Servers und optional zum Client verwendet wird. Die SslProtocol-Eigenschaft und die zugeordnete SslProtocols-Aufzählung.
Der Schlüsselaustauschalgorithmus. Die KeyExchangeAlgorithm-Eigenschaft und die zugeordnete ExchangeAlgorithmType-Aufzählung.
Der Nachrichtenintegritätsalgorithmus. Die HashAlgorithm-Eigenschaft und die zugeordnete HashAlgorithmType-Aufzählung.
Der Algorithmus für die Vertraulichkeit von Nachrichten. Die CipherAlgorithm-Eigenschaft und die zugeordnete CipherAlgorithmType-Aufzählung.
Die Stärken der ausgewählten Algorithmen. Die Eigenschaften KeyExchangeStrength, HashStrengthund CipherStrength.

Nach einer erfolgreichen Authentifizierung können Sie Daten mithilfe der synchronen Write oder asynchronen BeginWrite Methoden senden. Sie können Daten mithilfe der synchronen Read oder asynchronen BeginRead Methoden empfangen.

Wenn Sie für die SslStream angegeben haben, dass der zugrunde liegende Datenstrom geöffnet bleiben soll, sind Sie dafür verantwortlich, diesen Datenstrom zu schließen, wenn Sie ihn verwendet haben.

Hinweis

Wenn die Anwendung, die das SslStream-Objekt erstellt, mit den Anmeldeinformationen eines Normalen Benutzers ausgeführt wird, kann die Anwendung nicht auf zertifikate zugreifen, die im lokalen Computerspeicher installiert sind, es sei denn, dem Benutzer wurde explizit die Entsprechende Berechtigung erteilt.

SslStream gehen davon aus, dass ein Timeout zusammen mit allen anderen IOException, wenn ein aus dem inneren Datenstrom ausgelöst wird, von seinem Aufrufer als tödlich behandelt wird. Wenn Sie eine SslStream Instanz nach einem Timeout wiederverwenden, wird garbage zurückgegeben. Eine Anwendung sollte die SslStreamClose und in diesen Fällen eine Ausnahme auslösen.

.NET Framework 4.6 enthält ein neues Sicherheitsfeature, das unsichere Verschlüsselungs- und Hashingalgorithmen für Verbindungen blockiert. Anwendungen, die TLS/SSL über APIs wie HttpClient, HttpWebRequest, FTPClient, SmtpClient, SslStream usw. verwenden und .NET Framework 4.6 als Ziel verwenden, erhalten standardmäßig das sicherere Verhalten.

Entwickler möchten dieses Verhalten möglicherweise deaktivieren, um die Interoperabilität mit ihren vorhandenen SSL3-Diensten ODER TLS w/RC4-Diensten aufrechtzuerhalten. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Ihren Code so ändern, dass das neue Verhalten deaktiviert ist.

.NET Framework 4.7 fügt neue Überladungen für die Methoden hinzu, die SslStreams authentifizieren, die keine TLS-Version angeben, sondern stattdessen die TLS-Version verwenden, die als Systemstandard in SCHANNEL-definiert ist. Verwenden Sie diese Methoden in Ihrer App als Möglichkeit, die Standardwerte später zu ändern, da sich die bewährte Methode der TLS-Version im Laufe der Zeit ändert, ohne dass Sie Ihre App neu erstellen und erneut bereitstellen müssen.

Weitere Informationen finden Sie unter bewährten Methoden für transport Layer Security (TLS) mit .NET Framework.

Konstruktoren

SslStream(Stream)

Initialisiert eine neue Instanz der SslStream Klasse mithilfe der angegebenen Stream.

SslStream(Stream, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der SslStream Klasse mithilfe des angegebenen Stream- und Datenstromschließverhaltens.

SslStream(Stream, Boolean, RemoteCertificateValidationCallback)

Initialisiert eine neue Instanz der SslStream Klasse mithilfe des angegebenen Stream, des Verhalten zum Schließen des Datenstroms und des Zertifikatüberprüfungsdelegats.

SslStream(Stream, Boolean, RemoteCertificateValidationCallback, LocalCertificateSelectionCallback)

Initialisiert eine neue Instanz der SslStream Klasse unter Verwendung des angegebenen Stream, des Datenstromschließverhaltens, des Zertifikatüberprüfungsdelegats und des Zertifikatauswahldelegats.

SslStream(Stream, Boolean, RemoteCertificateValidationCallback, LocalCertificateSelectionCallback, EncryptionPolicy)

Initialisiert eine neue Instanz der SslStream Klasse mithilfe der angegebenen Stream.

Eigenschaften

CanRead

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob der zugrunde liegende Datenstrom lesbar ist.

CanSeek

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob der zugrunde liegende Datenstrom suchbar ist.

CanTimeout

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob der zugrunde liegende Datenstrom Timeouts unterstützt.

CanWrite

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob der zugrunde liegende Datenstrom schreibbar ist.

CheckCertRevocationStatus

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob die Zertifikatsperrliste während des Zertifikatüberprüfungsprozesses überprüft wird.

CipherAlgorithm

Ruft einen Wert ab, der den von diesem SslStreamverwendeten Massenverschlüsselungsalgorithmus identifiziert.

CipherStrength

Ruft einen Wert ab, der die Stärke des verschlüsselungsalgorithmus identifiziert, der von diesem SslStreamverwendet wird.

HashAlgorithm

Ruft den Algorithmus ab, der zum Generieren von Nachrichtenauthentifizierungscodes (MACs) verwendet wird.

HashStrength

Ruft einen Wert ab, der die Stärke des von dieser Instanz verwendeten Hashalgorithmus identifiziert.

InnerStream

Ruft den datenstrom ab, der von diesem AuthenticatedStream zum Senden und Empfangen von Daten verwendet wird.

(Geerbt von AuthenticatedStream)
IsAuthenticated

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob die Authentifizierung erfolgreich war.

IsEncrypted

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob diese SslStream Datenverschlüsselung verwendet.

IsMutuallyAuthenticated

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob sowohl Server als auch Client authentifiziert wurden.

IsServer

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob die lokale Seite der verbindung, die von diesem SslStream verwendet wurde, als Server authentifiziert wurde.

IsSigned

Ruft einen Boolean Wert ab, der angibt, ob die mit diesem Datenstrom gesendeten Daten signiert sind.

KeyExchangeAlgorithm

Ruft den von diesem SslStreamverwendeten Schlüsselaustauschalgorithmus ab.

KeyExchangeStrength

Ruft einen Wert ab, der die Stärke des von dieser Instanz verwendeten Schlüsselaustauschalgorithmus identifiziert.

LeaveInnerStreamOpen

Ruft ab, ob der von diesem AuthenticatedStream zum Senden und Empfangen von Daten verwendete Daten offen gelassen wurde.

(Geerbt von AuthenticatedStream)
Length

Ruft die Länge des zugrunde liegenden Datenstroms ab.

LocalCertificate

Ruft das Zertifikat ab, das zum Authentifizieren des lokalen Endpunkts verwendet wird.

NegotiatedApplicationProtocol

Das ausgehandelte Anwendungsprotokoll in TLS Handshake.

NegotiatedCipherSuite

Ruft die Verschlüsselungssuite ab, die für diese Verbindung ausgehandelt wurde.

Position

Ruft die aktuelle Position im zugrunde liegenden Datenstrom ab oder legt sie fest.

ReadTimeout

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Zeitspanne, die in Millisekunden ausgedrückt wird, ein Lesevorgang blockiert, der auf Daten wartet.

RemoteCertificate

Ruft das Zertifikat ab, das zum Authentifizieren des Remoteendpunkts verwendet wird.

SslProtocol

Ruft einen Wert ab, der das Sicherheitsprotokoll angibt, das zum Authentifizieren dieser Verbindung verwendet wird.

TargetHostName

Ruft den Namen des Servers ab, mit dem der Client versucht, eine Verbindung herzustellen. Dieser Name wird für die Serverzertifikatüberprüfung verwendet. Dabei kann es sich um einen DNS-Namen oder eine IP-Adresse handeln.

TransportContext

Ruft die TransportContext für die Authentifizierung mit erweitertem Schutz verwendet.

WriteTimeout

Ruft ab oder legt fest, wie lange ein Schreibvorgang auf Daten wartet.

Methoden

AuthenticateAsClient(SslClientAuthenticationOptions)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung zu authentifizieren.

AuthenticateAsClient(String)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung zu authentifizieren.

AuthenticateAsClient(String, X509CertificateCollection, Boolean)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung zu authentifizieren. Der Authentifizierungsprozess verwendet die angegebene Zertifikatsammlung und das standardmäßige SSL-Protokoll des Systems.

AuthenticateAsClient(String, X509CertificateCollection, SslProtocols, Boolean)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung zu authentifizieren. Der Authentifizierungsprozess verwendet die angegebene Zertifikatsammlung und das SSL-Protokoll.

AuthenticateAsClientAsync(SslClientAuthenticationOptions, CancellationToken)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung als asynchronen Vorgang zu authentifizieren. Der Authentifizierungsprozess verwendet Informationen, die im sslClientAuthenticationOptions Eigenschaftenbehälter angegeben sind.

AuthenticateAsClientAsync(String)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung als asynchronen Vorgang zu authentifizieren.

AuthenticateAsClientAsync(String, X509CertificateCollection, Boolean)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung als asynchronen Vorgang zu authentifizieren. Der Authentifizierungsprozess verwendet die angegebene Zertifikatsammlung und das standardmäßige SSL-Protokoll des Systems.

AuthenticateAsClientAsync(String, X509CertificateCollection, SslProtocols, Boolean)

Wird von Clients aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung als asynchronen Vorgang zu authentifizieren. Der Authentifizierungsprozess verwendet die angegebene Zertifikatsammlung und das SSL-Protokoll.

AuthenticateAsServer(SslServerAuthenticationOptions)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung mithilfe des angegebenen Zertifikats zu authentifizieren.

AuthenticateAsServer(X509Certificate)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung mithilfe des angegebenen Zertifikats zu authentifizieren.

AuthenticateAsServer(X509Certificate, Boolean, Boolean)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung mit den angegebenen Zertifikaten und Anforderungen zu authentifizieren und das Standardsicherheitsprotokoll des Systems zu verwenden.

AuthenticateAsServer(X509Certificate, Boolean, SslProtocols, Boolean)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung mit den angegebenen Zertifikaten, Anforderungen und Sicherheitsprotokollen zu authentifizieren.

AuthenticateAsServerAsync(ServerOptionsSelectionCallback, Object, CancellationToken)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung als asynchronen Vorgang zu authentifizieren. Der Authentifizierungsprozess verwendet informationen, die von optionsCallbackzurückgegeben werden.

AuthenticateAsServerAsync(SslServerAuthenticationOptions, CancellationToken)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung als asynchronen Vorgang zu authentifizieren. Der Authentifizierungsprozess verwendet Informationen, die im sslClientAuthenticationOptions Eigenschaftenbehälter angegeben sind.

AuthenticateAsServerAsync(X509Certificate)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung mithilfe des angegebenen Zertifikats als asynchronen Vorgang zu authentifizieren.

AuthenticateAsServerAsync(X509Certificate, Boolean, Boolean)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung mithilfe der angegebenen Zertifikate, Anforderungen und Sicherheitsprotokolle als asynchronen Vorgang zu authentifizieren.

AuthenticateAsServerAsync(X509Certificate, Boolean, SslProtocols, Boolean)

Wird von Servern aufgerufen, um den Server und optional den Client in einer Clientserververbindung mithilfe der angegebenen Zertifikate, Anforderungen und Sicherheitsprotokolle als asynchronen Vorgang zu authentifizieren.

BeginAuthenticateAsClient(String, AsyncCallback, Object)

Wird von Clients aufgerufen, um einen asynchronen Vorgang zu starten, um den Server und optional den Client zu authentifizieren.

BeginAuthenticateAsClient(String, X509CertificateCollection, Boolean, AsyncCallback, Object)

Wird von Clients aufgerufen, um einen asynchronen Vorgang zur Authentifizierung des Servers und optional den Client mithilfe der angegebenen Zertifikate und des Systemstandardsicherheitsprotokolls zu starten.

BeginAuthenticateAsClient(String, X509CertificateCollection, SslProtocols, Boolean, AsyncCallback, Object)

Wird von Clients aufgerufen, um einen asynchronen Vorgang zu starten, um den Server und optional den Client mithilfe der angegebenen Zertifikate und des Sicherheitsprotokolls zu authentifizieren.

BeginAuthenticateAsServer(X509Certificate, AsyncCallback, Object)

Wird von Servern aufgerufen, um einen asynchronen Vorgang zu starten, um den Client und optional den Server in einer Clientserververbindung zu authentifizieren.

BeginAuthenticateAsServer(X509Certificate, Boolean, Boolean, AsyncCallback, Object)

Wird von Servern aufgerufen, um einen asynchronen Vorgang zur Authentifizierung des Servers und optional den Client mithilfe der angegebenen Zertifikate und Anforderungen und des Systemstandardsicherheitsprotokolls zu starten.

BeginAuthenticateAsServer(X509Certificate, Boolean, SslProtocols, Boolean, AsyncCallback, Object)

Wird von Servern aufgerufen, um einen asynchronen Vorgang zu starten, um den Server und optional den Client mit den angegebenen Zertifikaten, Anforderungen und Sicherheitsprotokollen zu authentifizieren.

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Lesevorgang, der Daten aus dem Datenstrom liest und im angegebenen Array speichert.

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Lesevorgang. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Schreibvorgang, der Bytes aus dem angegebenen Puffer in den Datenstrom schreibt.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
Close()

Schließt den aktuellen Datenstrom und gibt alle Ressourcen (z. B. Sockets und Dateihandles) frei, die dem aktuellen Datenstrom zugeordnet sind. Anstatt diese Methode aufzurufen, stellen Sie sicher, dass der Datenstrom ordnungsgemäß verworfen ist.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream)

Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe eines angegebenen Abbruchtokens in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom, wobei eine angegebene Puffergröße und ein Abbruchtoken verwendet wird. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert.

(Geerbt von Stream)
CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt, das alle relevanten Informationen enthält, die zum Generieren eines Proxys erforderlich sind, der für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt verwendet wird.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Weist ein WaitHandle-Objekt zu.

(Geerbt von Stream)
Dispose()

Gibt alle vom Streamverwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von Stream)
Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom SslStream verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom AuthenticatedStream verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

(Geerbt von AuthenticatedStream)
DisposeAsync()

Gibt asynchron die nicht verwalteten und verwalteten Ressourcen frei, die vom SslStreamverwendet werden.

DisposeAsync()

Gibt asynchron die nicht verwalteten und verwalteten Ressourcen frei, die vom AuthenticatedStreamverwendet werden.

(Geerbt von AuthenticatedStream)
EndAuthenticateAsClient(IAsyncResult)

Beendet einen ausstehenden asynchronen Serverauthentifizierungsvorgang, der mit einem vorherigen Aufruf von BeginAuthenticateAsClientgestartet wurde.

EndAuthenticateAsServer(IAsyncResult)

Beendet einen ausstehenden asynchronen Clientauthentifizierungsvorgang, der mit einem vorherigen Aufruf von BeginAuthenticateAsClientgestartet wurde.

EndRead(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Lesevorgang, der mit einem vorherigen Aufruf von BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)gestartet wurde.

EndRead(IAsyncResult)

Wartet auf den Abschluss des ausstehenden asynchronen Lesevorgangs. (Verwenden Sie stattdessen ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Schreibvorgang, der mit einem vorherigen Aufruf von BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)gestartet wurde.

EndWrite(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

(Geerbt von Stream)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
Finalize()

Gibt alle vom SslStreamverwendeten Ressourcen frei.

Flush()

Bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

FlushAsync()

Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

(Geerbt von Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Schreibt asynchron alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät.

FlushAsync(CancellationToken)

Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom, bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden, und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, um die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz zu steuern.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
NegotiateClientCertificateAsync(CancellationToken)

Ausgehandelt das Clientzertifikat für die authentifizierte Verbindung.

ObjectInvariant()
Veraltet.

Bietet Unterstützung für eine Contract.

(Geerbt von Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Liest Daten aus diesem Datenstrom und speichert sie im angegebenen Array.

Read(Span<Byte>)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, liest sie eine Bytesequenz aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest Daten asynchron aus diesem Datenstrom und speichert sie im angegebenen Bereich eines Bytearrays.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron Daten aus diesem Datenstrom und speichert sie im angegebenen Speicherbereich.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Liest mindestens eine Minimale Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Liest asynchron mindestens eine Mindestanzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadByte()

Liest ein Byte aus dem SslStream und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte oder gibt -1 zurück, wenn am Ende des Datenstroms.

ReadByte()

Liest ein Byte aus dem Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte oder gibt -1 zurück, wenn am Ende des Datenstroms.

(Geerbt von Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Liest count Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms.

(Geerbt von Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Liest Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die buffer gefüllt ist.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Liest asynchron count Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Liest asynchron Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die buffer gefüllt ist, und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Löst eine NotSupportedExceptionaus.

SetLength(Int64)

Legt die Länge des zugrunde liegenden Datenstroms fest.

ShutdownAsync()

Beendet diesen SslStream.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Write(Byte[])

Schreibt die angegebenen Daten in diesen Datenstrom.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreiben Sie die angegebene Anzahl von Bytes mithilfe des angegebenen Puffers und Offsets in den zugrunde liegenden Datenstrom.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom geschrieben und die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes vorangestellt.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt Daten asynchron aus dem angegebenen Bereich eines Bytearrays in den zugrunde liegenden Datenstrom.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt Daten asynchron aus einem schreibgeschützten Bytespeicherbereich in den zugrunde liegenden Datenstrom.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom, wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

(Geerbt von Stream)
WriteByte(Byte)

Schreibt ein Byte in die aktuelle Position im Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um ein Byte.

(Geerbt von Stream)

Erweiterungsmethoden

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Liest die Bytes asynchron aus dem Stream und schreibt sie mithilfe eines Abbruchtokens in das angegebene PipeWriter.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguriert, wie auf die von einem asynchronen Einweg zurückgegebenen Aufgaben gewartet wird.

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

Weitere Informationen