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FromBase64Transform Klasse

Definition

Konvertiert einen CryptoStream aus Base-64.

C#
public class FromBase64Transform : IDisposable, System.Security.Cryptography.ICryptoTransform
C#
public class FromBase64Transform : System.Security.Cryptography.ICryptoTransform
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class FromBase64Transform : System.Security.Cryptography.ICryptoTransform
Vererbung
FromBase64Transform
Attribute
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine 64-codierte Basisdatei in eine Ausgabetextdatei decodiert.

C#
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;

class Members
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        string appPath = (System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() );
        appPath = appPath + "..\\\\..\\\\..\\";
        // Insert your file names into this method call.
        EncodeFromFile(appPath + "program.cs", appPath + "code.enc");
        DecodeFromFile(appPath + "code.enc", appPath + "roundtrip.txt");
    }

    // Read in the specified source file and write out an encoded target file.
    private static void EncodeFromFile(string sourceFile, string targetFile) 
    {
        // Verify members.cs exists at the specified directory.
        if (!File.Exists(sourceFile))
        {
            Console.Write("Unable to locate source file located at ");
            Console.WriteLine(sourceFile + ".");
            Console.Write("Please correct the path and run the ");
            Console.WriteLine("sample again.");
            return;
        }

        // Retrieve the input and output file streams.
        using (FileStream inputFileStream =
            new FileStream(sourceFile, FileMode.Open, FileAccess.Read))
        {
            using (FileStream outputFileStream =
                new FileStream(targetFile, FileMode.Create, FileAccess.Write))
            {

                // Create a new ToBase64Transform object to convert to base 64.
                ToBase64Transform base64Transform = new ToBase64Transform();

                // Create a new byte array with the size of the output block size.
                byte[] outputBytes = new byte[base64Transform.OutputBlockSize];

                // Retrieve the file contents into a byte array.
                byte[] inputBytes = new byte[inputFileStream.Length];
                inputFileStream.Read(inputBytes, 0, inputBytes.Length);

                // Verify that multiple blocks can not be transformed.
                if (!base64Transform.CanTransformMultipleBlocks)
                {
                    // Initialize the offset size.
                    int inputOffset = 0;

                    // Iterate through inputBytes transforming by blockSize.
                    int inputBlockSize = base64Transform.InputBlockSize;

                    while (inputBytes.Length - inputOffset > inputBlockSize)
                    {
                        base64Transform.TransformBlock(
                            inputBytes,
                            inputOffset,
                            inputBytes.Length - inputOffset,
                            outputBytes,
                            0);

                        inputOffset += base64Transform.InputBlockSize;
                        outputFileStream.Write(
                            outputBytes,
                            0,
                            base64Transform.OutputBlockSize);
                    }

                    // Transform the final block of data.
                    outputBytes = base64Transform.TransformFinalBlock(
                        inputBytes,
                        inputOffset,
                        inputBytes.Length - inputOffset);

                    outputFileStream.Write(outputBytes, 0, outputBytes.Length);
                    Console.WriteLine("Created encoded file at " + targetFile);
                }

                // Determine if the current transform can be reused.
                if (!base64Transform.CanReuseTransform)
                {
                    // Free any used resources.
                    base64Transform.Clear();
                }
            }
        }
    }

        public static void DecodeFromFile(string inFileName, string outFileName)
        {
            using (FromBase64Transform myTransform = new FromBase64Transform(FromBase64TransformMode.IgnoreWhiteSpaces))
            {

                byte[] myOutputBytes = new byte[myTransform.OutputBlockSize];

                // Open the input and output files.
                using (FileStream myInputFile = new FileStream(inFileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
                {
                    using (FileStream myOutputFile = new FileStream(outFileName, FileMode.Create, FileAccess.Write))
                    {

                        // Retrieve the file contents into a byte array. 
                        byte[] myInputBytes = new byte[myInputFile.Length];
                        myInputFile.Read(myInputBytes, 0, myInputBytes.Length);

                        // Transform the data in chunks the size of InputBlockSize. 
                        int i = 0;
                        while (myInputBytes.Length - i > 4/*myTransform.InputBlockSize*/)
                        {
                            int bytesWritten = myTransform.TransformBlock(myInputBytes, i, 4/*myTransform.InputBlockSize*/, myOutputBytes, 0);
                            i += 4/*myTransform.InputBlockSize*/;
                            myOutputFile.Write(myOutputBytes, 0, bytesWritten);
                        }

                        // Transform the final block of data.
                        myOutputBytes = myTransform.TransformFinalBlock(myInputBytes, i, myInputBytes.Length - i);
                        myOutputFile.Write(myOutputBytes, 0, myOutputBytes.Length);

                        // Free up any used resources.
                        myTransform.Clear();
                    }
                }
            }
        }
}

Hinweise

Base 64 Content-Transfer-Encoding stellt beliebige Bitsequenzen in einer Form dar, die nicht von Menschen lesbar ist.

Konstruktoren

FromBase64Transform()

Initialisiert eine neue Instanz der FromBase64Transform-Klasse.

FromBase64Transform(FromBase64TransformMode)

Initialisiert eine neue Instanz der FromBase64Transform-Klasse mit dem angegebenen Transformationsmodus.

Eigenschaften

CanReuseTransform

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Transformation wiederverwendet werden kann.

CanTransformMultipleBlocks

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mehrere Blöcke transformiert werden können.

InputBlockSize

Ruft die Größe des Eingabeblocks ab.

OutputBlockSize

Ruft die Größe des Ausgabeblocks ab.

Methoden

Clear()

Gibt alle vom FromBase64Transform verwendeten Ressourcen frei.

Dispose()

Gibt alle von der aktuellen Instanz der FromBase64Transform-Klasse verwendeten Ressourcen frei.

Dispose(Boolean)

Gibt die von FromBase64Transform verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
Finalize()

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von FromBase64Transform verwendet werden.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Wandelt den angegebenen Bereich des Eingabebytearrays aus Base-64 um und kopiert das Ergebnis in den angegebenen Bereich des Ausgabebytearrays.

TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Wandelt den angegebenen Bereich des angegebenen Bytearrays aus Base-64 um.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDisposable.Dispose()

Gibt die von FromBase64Transform verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und optional die verwalteten Ressourcen frei.

Gilt für:

Produkt Versionen
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1

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