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IPermission Schnittstelle

Definition

Achtung

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Definiert von Berechtigungstypen implementierte Methoden.

C#
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public interface IPermission : System.Security.ISecurityEncodable
C#
public interface IPermission : System.Security.ISecurityEncodable
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IPermission : System.Security.ISecurityEncodable
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie eine Berechtigungsklasse für die Verwendung mit Codezugriffssicherheit definieren. Alle erforderlichen Berechtigungsschnittstellen sind implementiert.

C#
using System;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
using System.Reflection;

// Enumerated type for permission states.
[Serializable]
public enum SoundPermissionState
{
    NoSound = 0,
    PlaySystemSounds = 1,
    PlayAnySound = 2
}

// Derive from CodeAccessPermission to gain implementations of the following
// sealed IStackWalk methods: Assert, Demand, Deny, and PermitOnly.
// Implement the following abstract IPermission methods: Copy, Intersect, and IsSubSetOf.
// Implementing the Union method of the IPermission class is optional.
// Implement the following abstract ISecurityEncodable methods: FromXml and ToXml.
// Making the class 'sealed' is optional.

public sealed class SoundPermission : CodeAccessPermission, IPermission,
    IUnrestrictedPermission, ISecurityEncodable, ICloneable
{
    private Boolean m_specifiedAsUnrestricted = false;
    private SoundPermissionState m_flags = SoundPermissionState.NoSound;

    // This constructor creates and initializes a permission with generic access.
    public SoundPermission(PermissionState state)
    {
        m_specifiedAsUnrestricted = (state == PermissionState.Unrestricted);
    }

    // This constructor creates and initializes a permission with specific access.
    public SoundPermission(SoundPermissionState flags)
    {
        if (!Enum.IsDefined(typeof(SoundPermissionState), flags))
            throw new ArgumentException
                ("flags value is not valid for the SoundPermissionState enuemrated type");
        m_specifiedAsUnrestricted = false;
        m_flags = flags;
    }

    // For debugging, return the state of this object as XML.
    public override String ToString() { return ToXml().ToString(); }

    // Private method to cast (if possible) an IPermission to the type.
    private SoundPermission VerifyTypeMatch(IPermission target)
    {
        if (GetType() != target.GetType())
            throw new ArgumentException(String.Format("target must be of the {0} type",
                GetType().FullName));
        return (SoundPermission)target;
    }

    // This is the Private Clone helper method.
    private SoundPermission Clone(Boolean specifiedAsUnrestricted, SoundPermissionState flags)
    {
        SoundPermission soundPerm = (SoundPermission)Clone();
        soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted = specifiedAsUnrestricted;
        soundPerm.m_flags = specifiedAsUnrestricted ? SoundPermissionState.PlayAnySound : m_flags;
        return soundPerm;
    }

    #region IPermission Members
    // Return a new object that contains the intersection of 'this' and 'target'.
    public override IPermission Intersect(IPermission target)
    {
        // If 'target' is null, return null.
        if (target == null) return null;

        // Both objects must be the same type.
        SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

        // If 'this' and 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
        if (m_specifiedAsUnrestricted && soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted)
            return Clone(true, SoundPermissionState.PlayAnySound);

        // Calculate the intersected permissions. If there are none, return null.
        SoundPermissionState val = (SoundPermissionState)
            Math.Min((Int32)m_flags, (Int32)soundPerm.m_flags);
        if (val == 0) return null;

        // Return a new object with the intersected permission value.
        return Clone(false, val);
    }

    // Called by the Demand method: returns true if 'this' is a subset of 'target'.
    public override Boolean IsSubsetOf(IPermission target)
    {
        // If 'target' is null and this permission allows nothing, return true.
        if (target == null) return m_flags == 0;

        // Both objects must be the same type.
        SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

        // Return true if the permissions of 'this' is a subset of 'target'.
        return m_flags <= soundPerm.m_flags;
    }

    // Return a new object that matches 'this' object's permissions.
    public sealed override IPermission Copy()
    {
        return (IPermission)Clone();
    }

    // Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
    // Note: You do not have to implement this method. If you do not, the version
    // in CodeAccessPermission does this:
    //    1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
    //    2. If target is null, then Copy is called and the new object is returned.
    public override IPermission Union(IPermission target)
    {
        // If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
        if (target == null) return Copy();

        // Both objects must be the same type.
        SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

        // If 'this' or 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
        if (m_specifiedAsUnrestricted || soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted)
            return Clone(true, SoundPermissionState.PlayAnySound);

        // Return a new object with the calculated, unioned permission value.
        return Clone(false, (SoundPermissionState)
            Math.Max((Int32)m_flags, (Int32)soundPerm.m_flags));
    }
    #endregion

    #region ISecurityEncodable Members
    // Populate the permission's fields from XML.
    public override void FromXml(SecurityElement e)
    {
        m_specifiedAsUnrestricted = false;
        m_flags = 0;

        // If XML indicates an unrestricted permission, make this permission unrestricted.
        String s = (String)e.Attributes["Unrestricted"];
        if (s != null)
        {
            m_specifiedAsUnrestricted = Convert.ToBoolean(s);
            if (m_specifiedAsUnrestricted)
                m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound;
        }

        // If XML indicates a restricted permission, parse the flags.
        if (!m_specifiedAsUnrestricted)
        {
            s = (String)e.Attributes["Flags"];
            if (s != null)
            {
                m_flags = (SoundPermissionState)
                Convert.ToInt32(Enum.Parse(typeof(SoundPermission), s, true));
            }
        }
    }

    // Produce XML from the permission's fields.
    public override SecurityElement ToXml()
    {
        // These first three lines create an element with the required format.
        SecurityElement e = new SecurityElement("IPermission");
        // Replace the double quotation marks ("") with single quotation marks ('')
        // to remain XML compliant when the culture is not neutral.
        e.AddAttribute("class", GetType().AssemblyQualifiedName.Replace('\"', '\''));
        e.AddAttribute("version", "1");

        if (!m_specifiedAsUnrestricted)
            e.AddAttribute("Flags", Enum.Format(typeof(SoundPermissionState), m_flags, "G"));
        else
            e.AddAttribute("Unrestricted", "true");
        return e;
    }
    #endregion

    #region IUnrestrictedPermission Members
    // Returns true if permission is effectively unrestricted.
    public Boolean IsUnrestricted()
    {
        // This means that the object is unrestricted at runtime.
        return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
    }
    #endregion

    #region ICloneable Members

    // Return a copy of the permission.
    public Object Clone() { return MemberwiseClone(); }

    #endregion
}

Hinweise

Vorsicht

Die Codezugriffssicherheit (CAS, Code Access Security) ist in allen Versionen von .NET Framework und .NET veraltet. Aktuelle Versionen von .NET berücksichtigen keine CAS-Anmerkungen und erzeugen Fehler, wenn CAS-bezogene APIs verwendet werden. Entwickler*innen sollten alternative Mittel zum Ausführen von Sicherheitsaufgaben suchen.

Berechtigungen in der Common Language Runtime sind Objekte, die Sätze von Vorgängen beschreiben, die für bestimmte Ressourcen gesichert werden können. Ein Berechtigungsobjekt beschreibt Vorgänge oder Zugriffe, die der Sicherheitskontrolle unterliegen. sie stellt keinen Zugriff oder ein Recht zum Ausführen von Vorgängen dar. Berechtigungen werden sowohl vom Anwendungscode als auch vom .NET Framework Sicherheitssystem auf folgende Weise verwendet:

  • Code fordert die Berechtigungen an, die er für die Ausführung benötigt.

  • Die Sicherheitssystemrichtlinie gewährt Code Berechtigungen, damit er ausgeführt werden kann.

  • Code erfordert, dass der Aufruf von Code über eine Berechtigung verfügt.

  • Code überschreibt den Sicherheitsstapel mithilfe von assert/deny/permit-only.

Hinweis

Wenn Sie eine neue Berechtigung schreiben, müssen Sie diese Schnittstelle in Ihrer Klasse implementieren.

Wichtig

Auf eine Berechtigung kann von mehreren Threads zugegriffen werden. Beim Implementieren dieser Schnittstelle müssen Sie sicherstellen, dass die IsSubsetOfMethodenimplementierungen , IntersectUnion, und Copy threadsicher sind.

Methoden

Copy()
Veraltet.

Erstellt eine identische Kopie der aktuellen Berechtigung und gibt sie zurück.

Demand()
Veraltet.

Löst zur Laufzeit eine SecurityException aus, wenn die Sicherheitsanforderung nicht erfüllt ist.

FromXml(SecurityElement)
Veraltet.

Stellt ein Sicherheitsobjekt mit einem angegebenen Zustand aus einer XML-Codierung wieder her.

(Geerbt von ISecurityEncodable)
Intersect(IPermission)
Veraltet.

Erstellt eine Berechtigung als Schnittmenge der aktuellen und der angegebenen Berechtigung und gibt diese zurück.

IsSubsetOf(IPermission)
Veraltet.

Bestimmt, ob die aktuelle Berechtigung eine Teilmenge der angegebenen Berechtigung ist.

ToXml()
Veraltet.

Erstellt eine XML-Codierung des Sicherheitsobjekts und seines aktuellen Zustands.

(Geerbt von ISecurityEncodable)
Union(IPermission)
Veraltet.

Erstellt eine Berechtigung als Kombination der aktuellen und der angegebenen Berechtigung.

Gilt für:

Produkt Versionen (Veraltet)
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1 (5, 6, 7, 8 (package-provided), 8, 9 (package-provided), 9)
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
Windows Desktop (5, 6, 7, 8, 9)