ActivatorUtilitiesConstructorAttribute Klasse

Definition

Markiert den Konstruktor, der verwendet werden soll, wenn der Typ mithilfe von ActivatorUtilities aktiviert wird.

public ref class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute : Attribute
public class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute : Attribute
type ActivatorUtilitiesConstructorAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ActivatorUtilitiesConstructorAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ActivatorUtilitiesConstructorAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ActivatorUtilitiesConstructorAttribute
Attribute

Konstruktoren

ActivatorUtilitiesConstructorAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der ActivatorUtilitiesConstructorAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: