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MDLAsset Klasse

Definition

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

[Foundation.Register("MDLAsset", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLAsset : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type MDLAsset = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Vererbung
MDLAsset
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

MDLAsset()

Der Standardkonstruktor initialisiert eine neue Instanz dieser Klasse.

MDLAsset(IMDLMeshBufferAllocator)

Erstellt ein neues Model-E/A-Objekt mithilfe des bereitgestellten bufferAllocator.

MDLAsset(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

MDLAsset(NSObjectFlag)

Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen.

MDLAsset(NSUrl)

Erstellt einen neuen MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL geladen wird.

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator)

Erstellt einen neuen MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL in die vom Pufferzuweisungsgeber bereitgestellten Puffer geladen und die Daten im Arbeitsspeicher formatiert werden, wie vom Vertexdeskriptor beschrieben.

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator, Boolean, NSError)

Erstellt einen neuen MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL in die vom Pufferzuweisungsgeber bereitgestellten Puffer geladen und die Daten im Arbeitsspeicher formatiert werden, wie vom Vertexdeskriptor beschrieben.

Eigenschaften

Animations

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

BoundingBox

Ruft das kleinste Feld ab, das alle Objekte im Objekt enthält.

BufferAllocator

Ruft den Zuweisungscode ab, den der Anwendungsentwickler beim Erstellen der Ressource angegeben hat, oder einen internen Zuteilungscode, falls keiner angegeben wurde.

Class

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

Components

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

Count

Ruft die Anzahl der Knoten der obersten Ebene MDLObject ab, die vom Asset indiziert werden, die jeweils null oder mehr untergeordnete MDLObject Knoten enthalten.

DebugDescription

Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
EndTime

Ruft den Zeitstempel des letzten zeitgezeiteten Datenelements in der Ressource ab. Dies ist der höchste Wert, für den alle angeforderten zeitlimitierten Beispieldaten eingeschlossen sind.

FrameInterval

Ruft das Frameintervall für Zeitdaten im Asset ab oder legt es fest.

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Item[nuint]

Ruft den Knoten der obersten Ebene MDLObject in der indizierten Liste der MDLObject Knoten dieses Ressourcenobjekts am angegebenen Index ab.

Masters

Ruft das zugrunde liegende Objekt ab, das die Objekthierarchie des Objekts enthält, oder legt es fest.

Resolver

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Self

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
StartTime

Ruft den Zeitstempel des ersten zeitgezeiteten Datenelements in der Ressource ab. Dabei handelt es sich um den niedrigsten Wert, an den alle angeforderten zeitgezeiteten Beispieldaten gebunden sind.

Superclass

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
UpAxis

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

Url

Ruft die URL ab, aus der das Objekt geladen wurde oder null wenn das Objekt nicht aus einer URL geladen wurde.

VertexDescriptor

Ruft die Beschreibung von Vertexdaten im Arbeitsspeicher ab oder legt diese fest.

Zone

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddObject(MDLObject)

Fügt am Ende der indizierten Liste der -Objekte für diesen die angegebene MDLObject- -Objektliste hinzu, die ein MDLCamera, MDLMeshoder MDLLightsein kann.MDLAsset

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
CanExportFileExtension(String)

Gibt zurück true , wenn das Objekt Informationen in Dateien mit einem Format exportieren kann, das der angegebenen Erweiterung entspricht. Andernfalls wird falsezurückgegeben.

CanImportFileExtension(String)

Gibt zurück true , wenn das Objekt Informationen aus Dateien mit einem Format importieren kann, das der angegebenen Erweiterung entspricht. Andernfalls wird falsezurückgegeben.

CommitEditing()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

DangerousAutorelease()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ExportAssetToUrl(NSUrl, NSError)

Exportiert die daten, die im Asset enthalten sind, in die Datei unter der angegebenen URL.

ExposedBindings()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
FromScene(SCNScene)

Erstellt ein neues Model-E/A-Objekt aus der bereitgestellten Scene Kit-Szene und gibt es zurück.

FromScene(SCNScene, IMDLMeshBufferAllocator)

Erstellt und gibt ein neues Model-E/A-Objekt aus der bereitgestellten Scene Kit-Szene mit dem angegebenen Pufferzuweisungsobjekt zurück.

GetBindingInfo(NSString)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetBoundingBox(Double)

Ruft das Begrenzungsfeld des Elements zum angegebenen Zeitpunkt ab.

GetChildObjects(Class)

Ruft die untergeordneten Ressourcen des Medienobjekts ab.

GetComponent(Protocol)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetComponent(Type)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
GetObject(nuint)

Gibt das Objekt am angegebenen Index zurück.

GetObject(String)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetObjectAtIndexedSubscript(nuint)

Gibt den Knoten der obersten Ebene MDLObject in der indizierten Liste der MDLObject Knoten dieses Ressourcenobjekts am angegebenen Index zurück.

Init()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
LoadTextures()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, übergibt er dies als seinen einzelnen Parameter.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, IMDLLightProbeIrradianceDataSource)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, MDLLightProbeIrradianceDataSource)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

PrepareForInterfaceBuilder()

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObject(MDLObject)

Entfernt den angegebenen MDLObject.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetComponent(IMDLComponent, Type)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für this das Objekt geeignet sind.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind this .

Gilt für:

Weitere Informationen