Char.IsSymbol Methode

Definition

Gibt an, ob ein Unicode-Zeichen als Symbolzeichen kategorisiert wird.

Überlädt

IsSymbol(String, Int32)

Gibt an, ob das Zeichen an der angegebenen Position in einer angegebenen Zeichenfolge als Symbolzeichen kategorisiert wird.

IsSymbol(Char)

Gibt an, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Symbolzeichen kategorisiert wird.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht IsSymbol.

using namespace System;
int main()
{
   String^ str =  "non-symbolic characters";
   Console::WriteLine( Char::IsSymbol( '+' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsSymbol( str, 8 ) ); // Output: "False"
}
using System;

public class IsSymbolSample {
    public static void Main() {
        string str = "non-symbolic characters";

        Console.WriteLine(Char.IsSymbol('+'));		// Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol(str, 8));	// Output: "False"
    }
}
open System

let str = "non-symbolic characters"

printfn $"{Char.IsSymbol '+'}"      // Output: "True"
printfn $"{Char.IsSymbol(str, 8)}"  // Output: "False"
Module IsSymbolSample

    Sub Main()

        Dim str As String
        str = "non-symbolic characters"

        Console.WriteLine(Char.IsSymbol("+"c))      ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol(str, 8))    ' Output: "False"

    End Sub

End Module

Hinweise

Gültige Symbole sind Elemente der folgenden Kategorien in UnicodeCategory: MathSymbol, CurrencySymbol, ModifierSymbolund OtherSymbol.

Symbole im Unicode-Standard sind ein lose definierter Satz von Zeichen, die Folgendes enthalten:

  • Währungssymbole.

  • Buchstabenähnliche Symbole, die einen Satz mathematischer alphanumerischer Symbole sowie Symbole wie c/o, Nein und ™ enthalten.

  • Zahlenformulare, z. B. Tief- und Hochgestellte.

  • Mathematische Operatoren und Pfeile.

  • Geometrische Symbole.

  • Technische Symbole.

  • Braillemuster.

  • Dingbats.

IsSymbol(String, Int32)

Gibt an, ob das Zeichen an der angegebenen Position in einer angegebenen Zeichenfolge als Symbolzeichen kategorisiert wird.

public:
 static bool IsSymbol(System::String ^ s, int index);
public static bool IsSymbol (string s, int index);
static member IsSymbol : string * int -> bool
Public Shared Function IsSymbol (s As String, index As Integer) As Boolean

Parameter

s
String

Eine Zeichenfolge.

index
Int32

Die Position des in s auszuwertenden Zeichens.

Gibt zurück

true, wenn das Zeichen an der Position index in s ein Symbolzeichen ist, andernfalls false.

Ausnahmen

s ist null.

index ist kleiner als 0 (null) oder größer als die letzte Position in s.

Hinweise

Zeichenpositionen in einer Zeichenfolge werden ab 00 indiziert.

Gültige Symbole sind Elemente der folgenden Kategorien in System.Globalization.UnicodeCategory: MathSymbol, CurrencySymbol, ModifierSymbolund OtherSymbol.

Symbole im Unicode-Standard sind ein lose definierter Satz von Zeichen, die Folgendes enthalten:

  • Währungssymbole.

  • Buchstabenähnliche Symbole, die einen Satz mathematischer alphanumerischer Symbole sowie Symbole wie c/o, Nein und ™ enthalten.

  • Zahlenformulare, z. B. Tief- und Hochgestellte.

  • Mathematische Operatoren und Pfeile.

  • Geometrische Symbole.

  • Technische Symbole.

  • Braillemuster.

  • Dingbats.

Weitere Informationen

Gilt für:

IsSymbol(Char)

Gibt an, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Symbolzeichen kategorisiert wird.

public:
 static bool IsSymbol(char c);
public static bool IsSymbol (char c);
static member IsSymbol : char -> bool
Public Shared Function IsSymbol (c As Char) As Boolean

Parameter

c
Char

Das auszuwertende Unicode-Zeichen.

Gibt zurück

true, wenn c ein Symbolzeichen ist, andernfalls false.

Hinweise

Gültige Symbole sind Elemente der folgenden Kategorien in UnicodeCategory: MathSymbol, CurrencySymbol, ModifierSymbolund OtherSymbol.

Symbole im Unicode-Standard sind ein lose definierter Satz von Zeichen, die Folgendes enthalten:

  • Währungssymbole.

  • Buchstabenähnliche Symbole, die einen Satz mathematischer alphanumerischer Symbole sowie Symbole wie c/o, Nein und ™ enthalten.

  • Zahlenformulare, z. B. Tief- und Hochgestellte.

  • Mathematische Operatoren und Pfeile.

  • Geometrische Symbole.

  • Technische Symbole.

  • Braillemuster.

  • Dingbats.

Weitere Informationen

Gilt für: