BufferedGraphicsManager Klasse

Definition

Ermöglicht den Zugriff auf das gepufferte Hauptgrafikkontext-Objekt für die Anwendungsdomäne.

public ref class BufferedGraphicsManager abstract sealed
public ref class BufferedGraphicsManager sealed
public static class BufferedGraphicsManager
public sealed class BufferedGraphicsManager
type BufferedGraphicsManager = class
Public Class BufferedGraphicsManager
Public NotInheritable Class BufferedGraphicsManager
Vererbung
BufferedGraphicsManager

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird der Erwerb der BufferedGraphicsContext aktuellen Anwendungsdomäne veranschaulicht.

// Retrieves the BufferedGraphicsContext for the 
// current application domain.
BufferedGraphicsContext^ appDomainGraphicsContext =
   BufferedGraphicsManager::Current;
// Retrieves the BufferedGraphicsContext for the
// current application domain.
BufferedGraphicsContext appDomainGraphicsContext =
     BufferedGraphicsManager.Current;
' Retrieves the BufferedGraphicsContext for the 
' current application domain.
Dim appDomainGraphicsContext As BufferedGraphicsContext = BufferedGraphicsManager.Current

Hinweise

Mit der BufferedGraphicsManager Klasse können Sie benutzerdefinierte Doppelpuffer für Ihre Grafiken implementieren. Grafiken, die doppelte Pufferung verwenden, können Flimmern reduzieren oder beseitigen, die durch das Neurazieren einer Anzeigeoberfläche verursacht werden.

Diese Klasse verfügt über eine statische Eigenschaft, Currentdie den Hauptteil BufferedGraphicsContext für die aktuelle Anwendungsdomäne zurückgibt. Die BufferedGraphicsContext Klasse erstellt BufferedGraphics Instanzen, die zum Zeichnen von pufferten Grafiken verwendet werden können.

Die BufferedGraphics Klasse verfügt über keinen öffentlichen Konstruktor und muss vom BufferedGraphicsContext Objekt für eine Anwendungsdomäne mithilfe seiner Allocate Methode erstellt werden. Sie können das BufferedGraphicsContext Objekt für die aktuelle Anwendungsdomäne aus der statischen BufferedGraphicsManager.Current Eigenschaft abrufen.

Weitere Informationen zum Doppeltpuffern finden Sie unter Double Buffered Graphics, BufferedGraphicsund BufferedGraphicsContext.

Eigenschaften

Current

Ruft den BufferedGraphicsContext für die aktuelle Anwendungsdomäne ab.

Gilt für

Siehe auch