System.Drawing.Imaging Namespace

Dieser Namespace stellt erweiterte GDI-Bildfunktionen bereit. Grundlegende Grafikfunktionen werden vom System.Drawing-Namespace bereitgestellt.

Klassen

BitmapData

Gibt die Attribute einer Bitmap an. Die BitmapData-Klasse wird von der LockBits-Methode und der UnlockBits(BitmapData)-Methode der Bitmap-Klasse verwendet. Kann nicht vererbt werden.

CachedBitmap

Stellt eine geräteabhängige Kopie eines Bitmap Übereinstimmens mit den aktuellen Geräteeinstellungen (Anzeige) eines angegebenen Graphics Objekts dar. Vermeidet beim Rendern einen Neuformatierungsschritt, der die Leistung erheblich verbessern kann.

ColorMap

Definiert eine Zuordnung für das Konvertieren von Farben. Einige Methoden der ImageAttributes-Klasse passen Bildfarben mithilfe einer Farbumwandlungstabelle an, die aus einem Array von ColorMap-Strukturen besteht. Kann nicht vererbt werden.

ColorMatrix

Definiert eine 5 x 5-Matrix, die die Koordinaten für den RGBAW-Farbraum enthält. Einige Methoden der ImageAttributes-Klasse passen Bildfarben mithilfe einer Farbmatrix an. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

ColorPalette

Definiert ein Array von Farben, die eine Farbpalette bilden. Bei den Farben handelt es sich um ARGB-Farben im 32-Bit-Format. Kann nicht vererbt werden.

Encoder

Ein Encoder-Objekt kapselt eine GUID (Globally Unique Identifier, global eindeutiger Bezeichner), der die Kategorie eines Bildcodiererparameters angibt.

EncoderParameter

Wird verwendet, um einen Wert oder ein Array von Werten an einen Bildencoder zu übergeben.

EncoderParameters

Kapselt ein Array von EncoderParameter-Objekten.

FrameDimension

Stellt Eigenschaften bereit, die die Rahmenabmessungen eines Bildes abrufen. Kann nicht vererbt werden.

ImageAttributes

Enthält Informationen darüber, wie Bitmap- und Metadateifarben während des Renderns bearbeitet werden.

ImageCodecInfo

Die ImageCodecInfo-Klasse stellt die notwendigen Speichermember und -methoden bereit, um die entsprechenden Informationen über die installierten Bildcodierer und -decodierer (Codecs) abzurufen. Kann nicht vererbt werden.

ImageFormat

Gibt das Dateiformat des Bilds an. Kann nicht vererbt werden.

Metafile

Definiert eine grafische Metadatei. Eine Metadatei enthält Datensätze, die eine Folge von Grafikoperationen beschreiben, die aufgezeichnet (erstellt) und wiedergegeben (angezeigt) werden können. Diese Klasse kann nicht geerbt werden.

MetafileHeader

Enthält Attribute einer zugeordneten Metafile. Kann nicht vererbt werden.

MetaHeader

Enthält Informationen über eine WMF-Datei (Windows Metafile).

PropertyItem

Kapselt eine Metadateneigenschaft, die in eine Bilddatei aufgenommen werden soll. Kann nicht vererbt werden.

WmfPlaceableFileHeader

Definiert eine platzierbare Metadatei. Kann nicht vererbt werden.

Enumerationen

ColorAdjustType

Gibt an, welche GDI+-Objekte Farbanpassungsinformationen verwenden.

ColorChannelFlag

Gibt einzelne Kanäle im CMYK-Farbraum (Cyan, Magenta, Yellow, Black) an. Diese Enumeration wird von den SetOutputChannel-Methoden verwendet.

ColorMapType

Gibt die Farbzuordnungstypen an.

ColorMatrixFlag

Gibt die Typen von Bildern und Farben an, die von den Anpassungseinstellungen für Farben und Graustufen eines ImageAttributes betroffen sind.

ColorMode

Gibt zwei Modi für Farbkomponentenwerte an.

DitherType

Dieser Namespace stellt erweiterte GDI-Bildfunktionen bereit. Grundlegende Grafikfunktionen werden vom System.Drawing-Namespace bereitgestellt.

EmfPlusRecordType

Gibt die für die Verwendung mit einer Metadatei verfügbaren Methoden zum Lesen und Schreiben von Grafikbefehlen an.

EmfType

Gibt die Art der in einer EMF-Datei (Enhanced Metafile) vorhandenen Datensätze an. Diese Enumeration wird von mehreren Konstruktoren in der Metafile-Klasse verwendet.

EncoderParameterValueType

Gibt den Datentyps des EncoderParameter an, der mit der Save-Methode oder der SaveAdd-Methode eines Bilds verwendet wird.

EncoderValue

Wird zum Angeben des Parameterwerts verwendet, der unter Verwendung der Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)-Methode oder der SaveAdd(EncoderParameters)-Methode an einen JPEG- oder TIFF-Bildcodierer übergeben wird.

ImageCodecFlags

Stellt Attribute eines Bildencoders/-decoders (Codec) bereit.

ImageFlags

Gibt die Attribute für die Pixeldaten in einem Image-Objekt an. Die Flags-Eigenschaft gibt einen Member dieser Enumeration zurück.

ImageLockMode

Gibt Flags an, die an den Flagsparameter der LockBits-Methode übergeben werden. Die LockBits-Methode sperrt einen Bereich eines Bildes, sodass Pixeldaten gelesen oder geschrieben werden können.

MetafileFrameUnit

Gibt die Maßeinheit für das Rechteck an, mit dem die Größe und Position einer Metadatei festgelegt wird. Diese Angabe erfolgt beim Erstellen des Metafile-Objekts.

MetafileType

Gibt Metadateitypen an. Die Type-Eigenschaft gibt einen Member dieser Enumeration zurück.

PaletteFlags

Gibt den Typ der Farbdaten in der Systempalette an. Bei den Daten kann es sich um Farbdaten mit Alpha-, Graustufen- oder Halbtondaten handeln.

PaletteType

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PixelFormat

Gibt das Farbdatenformat für jedes Pixel des Bildes an.

Delegaten

PlayRecordCallback

Dieser Delegat wird nicht verwendet. Ein Beispiel für die Enumeration der Datensätze einer Metadatei finden Sie unter EnumerateMetafile(Metafile, Point, Graphics+EnumerateMetafileProc).

Hinweise

Achtung

Für den System.Drawing Namespace gelten einige Einschränkungen für bestimmte Betriebssysteme und Anwendungstypen.

Wenn Sie die Anwendung nicht verwenden System.Drawing können, werden ImageSharp, SkiaSharp, Windows Imaging Components und Microsoft.Maui.Graphics empfohlen.

Die Metafile -Klasse bietet Methoden zum Aufzeichnen und Speichern von Metadateien. Mit Encoder der -Klasse können Benutzer GDI+ erweitern, um jedes Bildformat zu unterstützen. Die PropertyItem -Klasse bietet Methoden zum Speichern und Abrufen von Metadaten in Bilddateien.

Achtung

Klassen innerhalb des Namespace werden nicht für die System.Drawing.Imaging Verwendung innerhalb eines Windows- oder ASP.NET-Diensts unterstützt. Der Versuch, diese Klassen aus einem dieser Anwendungstypen zu verwenden, kann zu unerwarteten Problemen führen, z. B. zu leistungseinbußen und Laufzeitausnahmen.

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