PrivateComponentAttribute Klasse

Definition

Identifiziert eine Komponente als private Komponente, die nur von Komponenten derselben Anwendung erkannt und aktiviert wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class PrivateComponentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public sealed class PrivateComponentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type PrivateComponentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class PrivateComponentAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
PrivateComponentAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des Typs PrivateComponentAttribute veranschaulicht.

#using <System.EnterpriseServices.dll>

using namespace System;
using namespace System::EnterpriseServices;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption::ApplicationComponent)];

[PrivateComponent]
public ref class PrivateComponentAttributeExample : public ServicedComponent
{
public:
    void DisplayMessage()
    {
        // Display some output.
        Console::WriteLine("Private component called successfully.");
    }
};

public ref class PrivateComponentAttributeTest : public ServicedComponent
{
public:
    static void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttributeExample^ example =
            gcnew PrivateComponentAttributeExample();

        // Call a method on the class.
        example->DisplayMessage();
    }
};
using System;
using System.EnterpriseServices;
using System.Reflection;

// References:
// System.EnterpriseServices


// Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
// to private components.
[assembly: ApplicationAccessControl(false,
AccessChecksLevel=AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)]

[PrivateComponent]
public class PrivateComponentAttribute_Example : ServicedComponent
{
    public void Example()
    {
        // Display some output.
        Console.WriteLine("Private component called successfully.");
    }
}

public class PrivateComponentAttribute_Test : ServicedComponent
{
    public void Test()
    {
        // Create a new instance of the example class.
        PrivateComponentAttribute_Example example =
            new PrivateComponentAttribute_Example();

        // Call a method on the class.
        example.Example();
    }
}
Imports System.EnterpriseServices
Imports System.Reflection


' References:
' System.EnterpriseServices

' Note: Access checks must be performed at the component level to allow access
' to private components.

<assembly: ApplicationAccessControl(False, AccessChecksLevel := AccessChecksLevelOption.ApplicationComponent)>


<PrivateComponent()>  _
Public Class PrivateComponentAttribute_Example
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Example() 
        ' Display some output.
        MsgBox("Private component called successfully.")
    
    End Sub
End Class

Public Class PrivateComponentAttribute_Test
    Inherits ServicedComponent
    
    Public Sub Test() 
        ' Create a new instance of the example class.
        Dim example As New PrivateComponentAttribute_Example()
        
        ' Call a method on the class.
        example.Example()
    
    End Sub
End Class

Hinweise

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

PrivateComponentAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der PrivateComponentAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: