SocketsHttpHandler.ConnectCallback Eigenschaft
Wichtig
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Ruft einen benutzerdefinierten Rückruf ab oder legt ihn fest, der zum Öffnen neuer Verbindungen verwendet wird.
public:
property Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ ConnectCallback { Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ get(); void set(Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ value); };
public Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext,System.Threading.CancellationToken,System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>>? ConnectCallback { get; set; }
member this.ConnectCallback : Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext, System.Threading.CancellationToken, System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>> with get, set
Public Property ConnectCallback As Func(Of SocketsHttpConnectionContext, CancellationToken, ValueTask(Of Stream))
Eine Rückrufmethode zum Erstellen eines Datenstroms.
Im folgenden Codebeispiel wird TCP KeepAlive
für die zugrunde liegende Socket
festgelegt.
static async Task Main()
{
using SocketsHttpHandler handler = new SocketsHttpHandler();
handler.ConnectCallback = async (ctx, ct) =>
{
var s = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) { NoDelay = true };
try
{
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveTime, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveInterval, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveRetryCount, 5);
await s.ConnectAsync(ctx.DnsEndPoint, ct);
return new NetworkStream(s, ownsSocket: true);
}
catch
{
s.Dispose();
throw;
}
};
// Create an HttpClient object
using HttpClient client = new HttpClient(handler);
// Call asynchronous network methods in a try/catch block to handle exceptions
try
{
HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("https://docs.microsoft.com/");
response.EnsureSuccessStatusCode();
string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($"Read {responseBody.Length} characters");
}
catch (HttpRequestException e)
{
Console.WriteLine("\nException Caught!");
Console.WriteLine($"Message: {e.Message} ");
}
}
Produkt | Versionen |
---|---|
.NET | 5, 6, 7, 8, 9 |
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