NegotiateStream.WriteAsync Methode

Definition

Überlädt

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs

Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parameter

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Ein Speicherbereich, der die Daten enthält, die in NegotiateStream geschrieben werden sollen.

cancellationToken
CancellationToken

Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen.

Gibt zurück

Eine ValueTask, die den asynchronen Lesevorgang darstellt.

Ausnahmen

Dieses Objekt wurde geschlossen.

Es ist keine Authentifizierung erfolgt.

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Hinweise

Wenn Verschlüsselung, Signatur oder Verschlüsselung und Signatur aktiviert sind, liest diese Methode die Daten aus dem Puffer, verschlüsselt, signiert oder verschlüsselt sie und überträgt sie mithilfe des zugrunde liegenden Datenstroms. Wenn keine Sicherheitsdienste wie Datenverschlüsselung oder Signatur verwendet werden, wird diese Methode für den zugrunde liegenden Stream aufgerufen WriteAsync .

Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsyncoder BeginAuthenticateAsServer auf.

Gilt für:

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs
Quelle:
NegotiateStream.cs

Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parameter

buffer
Byte[]

Ein Byte-Array, das die in den Stream geschriebenen Bytes bereitstellt.

offset
Int32

Ein Int32, der den nullbasierten Speicherort im buffer enthält, ab dem das Lesen der in den Stream zu schreibenden Bytes begonnen werden soll.

count
Int32

Ein Int32, der die Anzahl der aus dem buffer gelesenen Bytes enthält.

cancellationToken
CancellationToken

Gibt zurück

Eine Task, die den asynchronen Lesevorgang darstellt.

Ausnahmen

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Hinweise

Wenn Verschlüsselung, Signatur oder Verschlüsselung und Signatur aktiviert sind, liest diese Methode die Daten aus dem Puffer, verschlüsselt, signiert oder verschlüsselt sie und überträgt sie mithilfe des zugrunde liegenden Datenstroms. Wenn keine Sicherheitsdienste wie Datenverschlüsselung oder Signatur verwendet werden, wird diese Methode für den zugrunde liegenden Stream aufgerufen WriteAsync .

Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, AuthenticateAsServerAsyncoder BeginAuthenticateAsServer auf.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(Byte[], Int32, Int32).

Gilt für: